【Cocos2d-x Lua】数据库封装类型的操作
Lua数据库封装类型的操作
使用演示样例
lua代码:
require("DB")
-- 保存一个字符串(数据库中存储的数据都是以字符串的形式保存的)
DB:getInstance():setString("level",level)
-- 依据key(isOpenMusic)返回一个数字,第二个參数为默认返回值
local result = DB:getInstance():getNumber("isOpenMusic",1)
-- 依据key(isOpenMusic)返回一个字符串
local result = DB:getInstance():getString("isOpenMusic",1)
-- 保存一个数字
DB:getInstance():setNumber("isOpenMusic",1)
-- 保存一个table到数据库
local test = {1,2,3,4,5}
DB:getInstance():setTable("test",test)
-- 从依据key从数据库中获取一个table
test = DB:getInstance():getTable("test",{}),
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