react基础篇三
事件处理
- React事件绑定属性的命名采用驼峰式写法,而不是小写。
- 如果采用 JSX 的语法你需要传入一个函数作为事件处理函数,而不是一个字符串(DOM元素的写法)
例如,传统的 HTML:
<button onclick="activateLasers()">
Activate Lasers
</button>
React 中稍稍有点不同:
<button onClick={activateLasers}>
Activate Lasers
</button>
在 React 中另一个不同是你不能使用返回 false 的方式阻止默认行为。你必须明确的使用 preventDefault。
事件处理this
你必须谨慎对待 JSX 回调函数中的 this,类的方法默认是不会绑定 this 的。如果你忘记绑定 this.handleClick 并把它传入 onClick, 当你调用这个函数的时候 this 的值会是 undefined。
1. 自动绑定this
// This binding is necessary to make `this` work in the callback
this.handleClick = this.handleClick.bind(this);
2. 如果使用 bind 让你很烦,这里有两种方式可以解决。如果你正在使用实验性的属性初始化器语法,你可以使用属性初始化器来正确的绑定回调函数(声明为匿名函数):
handleClick = () => {
console.log('this is:', this);
}
3. 如果你没有使用属性初始化器语法,你可以在回调函数中使用 箭头函数:
class LoggingButton extends React.Component {
handleClick() {
console.log('this is:', this);
}
render() {
// This syntax ensures `this` is bound within handleClick
return (
<button onClick={(e) => this.handleClick(e)}>
Click me
</button>
);
}
}
使用这个语法有个问题就是每次 LoggingButton 渲染的时候都会创建一个不同的回调函数。在大多数情况下,这没有问题。然而如果这个回调函数作为一个属性值传入低阶组件,这些组件可能会进行额外的重新渲染。我们通常建议在构造函数中绑定或使用属性初始化器语法来避免这类性能问题。
条件渲染
在 React 中,你可以创建不同的组件来封装各种你需要的行为。然后还可以根据应用的状态变化只渲染其中的一部分。
React 中的条件渲染和 JavaScript 中的一致,使用 JavaScript 操作符 if 或条件运算符来创建表示当前状态的元素,然后让 React 根据它们来更新 UI。
我们将创建一个 Greeting 组件,它会根据用户是否登录来显示其中之一:
function Greeting(props) {
const isLoggedIn = props.isLoggedIn;
if (isLoggedIn) {
return <UserGreeting />;
}
return <GuestGreeting />;
}
ReactDOM.render(
// Try changing to isLoggedIn={true}:
<Greeting isLoggedIn={false} />,
document.getElementById('root')
);
与运算符 &&
你可以通过用花括号包裹代码在 JSX 中嵌入任何表达式 ,也包括 JavaScript 的逻辑与 &&,它可以方便地条件渲染一个元素。
function Mailbox(props) {
const unreadMessages = props.unreadMessages;
return (
<div>
<h1>Hello!</h1>
{unreadMessages.length > 0 &&
<h2>
You have {unreadMessages.length} unread messages.
</h2>
}
</div>
);
}
const messages = ['React', 'Re: React', 'Re:Re: React'];
ReactDOM.render(
<Mailbox unreadMessages={messages} />,
document.getElementById('root')
);
之所以能这样做,是因为在 JavaScript 中,true && expression 总是返回 expression,而 false && expression 总是返回 false。
因此,如果条件是 true,&& 右侧的元素就会被渲染,如果是 false,React 会忽略并跳过它。
阻止组件渲染
在极少数情况下,你可能希望隐藏组件,即使它被其他组件渲染。让 render 方法返回 null 而不是它的渲染结果即可实现。
在下面的例子中,<WarningBanner /> 根据属性 warn 的值条件渲染。如果 warn 的值是 false,则组件不会渲染:
function WarningBanner(props) {
if (!props.warn) {
return null;
}
return (
<div className="warning">
Warning!
</div>
);
}
class Page extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {showWarning: true}
this.handleToggleClick = this.handleToggleClick.bind(this);
}
handleToggleClick() {
this.setState(prevState => ({
showWarning: !prevState.showWarning
}));
}
render() {
return (
<div>
<WarningBanner warn={this.state.showWarning} />
<button onClick={this.handleToggleClick}>
{this.state.showWarning ? 'Hide' : 'Show'}
</button>
</div>
);
}
}
ReactDOM.render(
<Page />,
document.getElementById('root')
);
组件的 render 方法返回 null 并不会影响该组件生命周期方法的回调。例如,componentWillUpdate 和 componentDidUpdate 依然可以被调用。
react基础篇三的更多相关文章
- NIO相关基础篇三
转载请注明原创出处,谢谢! 说在前面 上篇NIO相关基础篇二,主要介绍了文件锁.以及比较关键的Selector,本篇继续NIO相关话题内容,主要谈谈一些Linux 网络 I/O模型.零拷贝等一些内容, ...
- docker+k8s基础篇三
Docker+K8s基础篇(三) kubernetes上的资源 A:k8s上的常用资源 Pod的配置清单 A:Pod上的清单定义 B:Pod创建资源的方法 C:spec下其它字段的介绍 Pod的生命周 ...
- Hybrid APP基础篇(三)->Hybrid APP之Native和H5页面交互原理
本文已经不维护,新地址: http://www.cnblogs.com/dailc/p/8097598.html 说明 Hybrid模式原生和H5交互原理 目录 前言 参考来源 前置技术要求 楔子 A ...
- Python基础篇(三)_函数及代码复用
Python基础篇_函数及代码复用 函数的定义.使用: 函数的定义:通过保留字def实现. 定义形式:def <函数名>(<参数列表>): <函数体> return ...
- react 基础篇 #2 create-react-app
1. 介绍 在开发react应用时,应该没有人用传统的方法引入react的源文件(js),然后在html编辑吧. 大家都是用webpack + es6来结合react开发前端应用. 这个时候,我们可以 ...
- [react 基础篇]——React.createClass()方法同时创建多个组件类
react 组件 React 允许将代码封装成组件(component),然后像插入普通 HTML 标签一样,在网页中插入这个组件.React.createClass 方法就用于生成一个组件类 一个组 ...
- react基础学习 三
获取原生的DOM 注意:获取DOM是要在组件渲染之后才能被获取,所以在constructor里面获取不到原生的DOM 方法一:回调函数 推荐 方法二:createRef() 16版本,推荐 方 ...
- React基础篇 (3)-- 生命周期
生命周期是react中的重要部分,理解它有助于我们更合理的书写逻辑. 组件的生命周期可分成三个状态: Mounting:已插入真实 DOM Updating:正在被重新渲染 Unmounting:已移 ...
- React基础篇 (1)-- render&components
render 基础用法 //1.创建虚拟DOM元素对象 var vDom=<h1>hello wold!</h1> //2.渲染 ReactDOM.render(vDom,do ...
随机推荐
- [POJ1733]Parity game(并查集 + 离散化)
传送门 题意:有一个长度已知的01串,给出[l,r]这个区间中的1是奇数个还是偶数个,给出一系列语句问前几个是正确的 思路:如果我们知道[1,2][3,4][5,6]区间的信息,我们可以求出[1,6] ...
- backup script
#!/bin/bash ##################################################### # export the whole database use ex ...
- 【从0開始Tornado建站】发表文章和评论
先上个效果图: 这是每一个用户的主页.由于是基本功能.所以用户头像.爱好等信息都还没有,在下一阶段加上.右側"发表新文章"按钮点击后进入发表文章的页面: 之前尝试过 ...
- SpringMVC中的 --- 异常处理
系统异常处理器SimpleMappingExceptionResolver 处理器方法执行过程中,可能会发生异常,不想看到错误黄页,想看到一个友好的错误提示页. 自定义异常处理器 使用异常处理注解
- QFileDialog关于选择文件对话框中的几个信号的说明(currentChanged,directoryEntered,fileSelected,filterSelected)
QFileDialog关于选择文件对话框中的几个信号 实例: openFile::openFile(QWidget *parent) :QWidget(parent),ui(new Ui::openF ...
- cocos2d-x开发的《派对小游戏》-github源代码分享
这是博主非常久曾经写的一个cocos2d-x跨平台小游戏,我称它为<派对小游戏>,如今分享给大家.希望对大家有所帮助的话. 项目源代码地址:https://github.com/xieba ...
- 使用tortoisegit修改日志
http://stackoverflow.com/questions/17647936/how-do-i-edit-an-incorrect-commit-message-with-tortoiseg ...
- C# SuperWebSocket服务端学习(二)
首先需要下载DLL类库 地址详见:http://download.csdn.NET/detail/u011269801/9590935 1,打开VS2012,新建一个控制台应用程序,选择.NET4. ...
- NSURLSession 和 NSURLConnection 的比较
一.NSURLConnection 1.iOS2.0出现,iOS9.0后废弃的网络请求发送方式 2.可以在初始化时确定发送同步还是异步的请求,并且可以选择执行队列. +(void)sendAsynch ...
- E20170816-mk
deque 即双端队列.是一种具有队列和栈的性质的数据结构. revert vi. 恢复; 重提; 回到…上; <律>归还; n. 归属; 恢复原来信仰的人; Indicator ...