一。共用体类型

1.共用体的概念。

有时候需要将几种不同类型的变量存放到同一段内存单元中。例如有三个变量,他们的字节数不同,但是都从同一个地址开始存放。也就是用了覆盖技术,几个变量互相覆盖。这种使几个不同变量共占同一个内存的结构,称为共用体类型结构。

其一般形式:

union 共用体类型名

{

成员列表

};

定义共用体变量的一般形式:

共用体类型名    共用体变量名;

例如:

union  data

{

int a;

char ch;

double  d;

}

注意:结构体变量所占内存长度是各个成员的内存长度之和,每个成员都有其自己的内存单元。

共用体变量所占的内存长度等于最长的成员的长度。

2.对共同体变量的访问方式。

不能引用共同体变量,而只能引用共同体变量中的成员。下面的引用方式是正确的:

(1)a.i       (引用共同体变量中的整型成员i)

(2)a.ch     (引用共同体变量中的字符型成员ch)

(3)a.f       (引用共同体变量中的双精度类型成员d)

不能引用共同体变量,例如cout<<a;是不对的,应写成cout<<a.i;或者cout<<a.ch;

二。枚举类型

1.就是将变量一一列举出来,变量的值只能在列举出来的值的范围内。

声明枚举类型用enum开头,例如:

enum  weekday{sun,mon,tue,wed,thu,fri,sat};

括号中的元素称为枚举元素或枚举常量。表示这个类型的变量的值只能是元素中值之一。

声明枚举类型的一般形式为:

enum 枚举类型名{枚举常量列表};

在声明了枚举类型之后,可以用来定义变量,如:weekday  workday,week_end;

注意:1.对枚举元素安常量进行处理,故称为枚举常量。他们不是变量,不能对他们进行赋值。如:

sum=0;mon=0;  这些都是错误的,不能对枚举常量进行赋值。

2.枚举元素作为常量,他们是有值的,C++编译按定义时的顺序对他们进行赋值为0,1,2,3,4,......。在上面声明中,sun的值为0,mon的值为1,......。像,workday=mon;这个值是可以输出的,cout<<workday<<endl;此时输出值是0.

也可以在声明枚举类型时另行制定枚举元素的值。如:

enum weekday{sun=7,mon=1,tue,wed,thu,fri,sat};指定sun=7,mon=1,以后按顺序加1,sat=6。

3.枚举值可以用来判断比较。

if(workday==mon)...

if(workday>sun)...

枚举值的比较规则是按照其在声明枚举类型时的顺序号进行比较。如果定义时未人为指定,则第一个枚举元素的值认作0.故mon>sun,sat>fri。

4.一个整数不能直接赋值给一个枚举变量,

workday = 2;这是不对的,应该进行强制类型转换,才能进行赋值。

workday=(weekday)2;或者workday=weekday(2);都是正确的。相当于workday=tue;

5.声明一个新的类型名的方法是:

1.先按定义变量名的方法写出定义语句(如int i);

2.将变量名换成新类型名(如将i换成COUNT);

3.在最前面加typedef(如 tydedef int COUNT);

4.然后可以用新类型名去定义变量。

6.再以声明上述的数组类型名为例来说明:

1.先按定义数组形式书写:int n[100];

2.将变量名n换成自己指定的类型名:int NUM[100];

3.在前面加上typedef,得到typedef int NUM[100];

4.用来定义变量:NUM n;(n是包含100个整数元素的数组)。

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