HZK16汉字库的使用

定义如下:

unsigned char str[]="我"

在运行时str被初始化为2个字节长度,内容为“我”的GBK码,为:0xCE(区码),0xD2(位码)。

使用如下换算公式得到

“我”在HZK16文件中的地址,从该位置开始的顺序32字节为“我”的字模。

ADD=【(区码-0xa1)×0x5e + (位码-0xa1)】×0x20

按照上面的计算方法,

“我”的字模地址:0x216E0

矢量字体(Vector font)中每一个字形是通过数学曲线来描述的,它包含了字形边界上的关键点,连线的导数信息等,字体的渲染引擎通过读取这些数学矢量,然后进行一定的数学运算来进行渲染。这类字体的优点是字体实际尺寸可以任意缩放而不变形、变色。矢量字体主要包括 Type1 、 TrueType、OpenType等几类。又叫Outline font,通常使用贝塞尔曲线,绘图指令和数学公式进行绘制。这样可以在对字体进行任意缩放的时候保持字体边缘依然光滑,字体色素不会丢失。
正如韦东山老师所说的,不必被贝塞尔曲线所吓到。虽然在C语言中并没有像C#那样,有相关的贝塞尔曲线绘制函数来帮助我们做出一个贝塞尔曲线,但是呢,总会有别人会做的,我们做的只需要调用即可,这里要引用视频中推荐的freetype库。除此之外,还需要一个字库文件,这里取simsun.ttc文件。
先大致介绍一下字库文件。在这个文件的开头是一些字符映射表,以适应不同的编码格式。不同的编码通过自己的字符映射表找到当前这个文字对应的点阵数据,称为glyph。
在写代码之前先整理一下思路。
1.给定一个文字,如'A'(0x41),'中'(有GBK码和Unicode码等多种可能的编码值)
2.根据编码值从字体文件中找到'glyph'
3.设置字体大小
4.用某些函数把glyph里的关键字缩放为字体大小
5.转换为位图
6.在LCD上显示出来

1. 矢量字体原理

将汉字的笔划边缘用直线段描述成封闭的曲线,并将线段各端点的坐标经压缩存储,如下图所示:

由于每个汉字的笔划不一样,从而每个汉字数据长度也不同,所以只能采用索引的方法。因而每种矢量字库都是由两部分组成,一部分是汉字的索引信息,一部分是汉字的字形(glyph)数据.

当显示文字时,便提取出各端点,并通过贝塞尔曲线来连接各个坐标,最后填充封闭空间.

接下来便使用freetype库制作矢量字体

2. freetype-2.4.10库

freetype库是一个开源的字体引擎,支持多种字符集编码(utf-8等).

freetype库下载: https://sourceforge.net/projects/freetype/files/freetype2/2.4.10/

freetyoe英文参考文档下载:https://sourceforge.net/projects/freetype/files/freetype-docs/2.4.10/

FreeType 中文使用参考:

http://wenku.baidu.com/view/2d24be10cc7931b765ce155b.html

https://wenku.baidu.com/view/e7149f6748d7c1c708a14574.html

2.1如何来使用freetype

1)包含头文件:

#include <ft2build.h>
#include FT_FREETYPE_H

2) 初始化库:

使用FT_Init_FreeType()函数初始化一个FT_Library类型的变量,例如:

FT_LIBRARY library;                         //库的句柄

error = FT_Init_FreeType( &library );
if ( error )
{
//初始化失败
} ... ...

3)加载face对象:

通过FT_NEW_Face()打开一个字体文件,然后提取该文件的一个FT_Face类型的face变量,

例如:

FT_LIBRARY library;                         //库的句柄

FT_Face face;                        /* face对象的句柄 */

error = FT_Init_FreeType ( &library );
if ( error )
{... ...} ... ... error = FT_New_Face( library,
"/usr/share/fonts/truetype/arial.ttf", //字形文件
0,
&face );

4)设置字体大小(参考freetype-2.4.10/docs/reference/ft2-base_interface.html):

方法1:

FT_Set_Char_Size( FT_Face     face,

                  FT_F26Dot6  char_width,  //字符宽度,单位为1/64点

                  FT_F26Dot6  char_height, //字符高度,单位为1/64点

                  FT_UInt     horz_resolution, //水平分辨率

                  FT_UInt     vert_resolution ); //垂直分辨率

字符宽度和高度以1/64点为单位表示。点是物理上的距离,一个点代表1/72英寸(2.54cm)

分辨率以dpi(dots per inch)为单位表示,表示一个英寸有多少个像素

例如:

error = FT_Set_Char_Size( face, 50 * 64, 0,100, 0 );    //0表示与另一个尺寸值相等。 

得出:

字符物理大小为: 50*64* (1/64) * (1/72)英寸

字符的像素为: 50*64* (1/64) * (1/72)*100,计算出来的值与pixel_width意义相同,一般这里的100是通过lcd手册查询到的

方法2:

FT_Set_Pixel_Sizes(   FT_Face  face,
FT_UInt pixel_width, //像素宽度
FT_UInt pixel_height ); //像素高低

例如:

error = FT_Set_Pixel_Sizes( face, 0,16);      //把字符像素设置为16*16像素, 0表示与另一个尺寸值相等。

5)设置字体位置,以及旋转度数(不设置的话表示原点位于0,0):

error = FT_Set_Transform(

face, /* 目标face对象 */

&matrix, /* 指向2x2矩阵的指针,写0表示不旋转,使用正矩形 */

&delta ); /*字体坐标位置(用的笛卡尔坐标),以1/64像素为单位表示,写0表示原点是(0,0) */

由于我们LCD的坐标原点是位于左上方

笛卡尔坐标:表示坐标原点位于左下方(与LCD的y轴相反)

所以转换之前填写坐标时,需要转换一下y轴值(总高度-y)

转换成功后还需要转换回来(总高度-y)

比如,旋转25,并在(300,200)处显示:

FT_Vector     pen;                    /*   */
FT_Matrix matrix; /* transformation matrix */ angle = ( 25.0 / 360 ) * 3.14159 * 2; /* use 25 degrees */ /*将该文字坐标转为笛卡尔坐标*/
pen.x = 300 * 64;
pen.y = ( target_height - 200 ) * 64; // target_height: LCD总高度 //设置 矩形参数
matrix.xx = (FT_Fixed)( cos( angle ) * 0x10000L );
matrix.xy = (FT_Fixed)(-sin( angle ) * 0x10000L );
matrix.yx = (FT_Fixed)( sin( angle ) * 0x10000L );
matrix.yy = (FT_Fixed)( cos( angle ) * 0x10000L ); FT_Set_Transform( face, &matrix, &pen );

6)加载字形图像

a.获取编码的索引

通过FT_Get_Char_Inde()函数将字符编码转换为一个字形(glyph)索引   (Freetype默认是utf-16编码类型)

例如:

glyph_index = FT_Get_Char_Index( face, charcode );        

若glyph_index为NULL,表示没找到字形(glyph)索引

如果使用其它字符编码,则通过FT_Select_Charmap()来获取,例如获取big5编码:

error = FT_Select_Charmap(
face, /* 目标face对象 */
FT_ENCODING_BIG5 ); /* big5编码 */ //FT_ENCODING_BIG5枚举定义在FT_FREETYPE_H中
//FT_ENCODING_GB2312 :GB2312编码
//该函数头文件位于:FT_FREETYPE_H (freetype/freetype.h).

b.通过索引,从face中加载字形

获得字形索引后,接下来便根据字形索引,来将字形图像存储到字形槽(glyph slot)中.

字形槽:每次只能存储一个字形图像,每个face对象都有一个字形槽,位于face->glyph

通过FT_Load_Glyph()来加载一个字形图像到字形槽:

error = FT_Load_Glyph(

face, /* face对象的句柄 */

glyph_index, /* 字形索引 */

load_flags ); /* 装载标志,一般填FT_LOAD_DEFAULT*/

并更新face->glyph下的其它成员,比如:

    FT_Int            bitmap_left;            //该字形图像的最左边的X值
FT_Int bitmap_top; //该字形图像的最上边的Y值

c.转为位图

通过FT_Render_Glyph()函数,将字形槽的字形图像转为位图,并存到 face->glyph->bitmap->buffer[]里

error = FT_Render_Glyph( face->glyph, /* 字形槽 */

render_mode ); /* 渲染模式 */

render_mode标志可以设为以下几种:

FT_RENDER_MODE_NORMAL:表示生成位图每个像素是RGB888的

FT_RENDER_MODE_MONO :表示生成位图每个像素是1位的(黑白图)

并更新face->glyph->bitmap下的其它成员,比如:

int             rows;         //该位图总高度,有多少行
int width; //该位图总宽度,有多少列像素点
int pitch: //指一行的数据跨度(字节数),比如对于24位(3字节)的24*30汉字,则pitch=24*3 char pixel_mode //像素模式,1 指单色的,8 表示反走样灰度值 unsigned char* buffer //glyph 的点阵位图内存绶冲区

d.也可以直接使用FT_Load_Char()代替FT_Get_Char_Index()、FT_Get_Load_Glyph()和FT_Render_Glyph().

例如:

error = FT_Load_Char( face, charcode, FT_LOAD_RENDER );

其中FT_LOAD_RENDER:表示直接将图像转为位图,所以不需要使用FT_Render_Glyph()函数

该函数默认生成的位图是默认生成的FT_RENDER_MODE_NORMAL类型,RGB888的

若想生成FT_RENDER_MODE_MONO(黑白图)类型,操作如下:

error = FT_Load_Char( face, charcode, FT_LOAD_RENDER | FT_LOAD_MONOCHROME );

生成出来的位图像素,每8个像素点便表示 face->glyph->bitmap->buffer[]里的一个字节.

2.2参考example1.c例程

example1.c位于freetype-doc-2.4.10.tar.bz2\freetype-2.4.10\docs\tutorial下

3.在PC虚拟机里编译例程:example1.c

3.1安装freetype到/usr/local/里(拿给PC用)

tar -xjf freetype-2.4.10.tar.bz2

mv freetype-2.4.10   freetype-2.4.10_pc

cd freetype-2.4.10_pc/

./configure                                 //配置

make                                        //编译

sudo make install                           //直接将库安装到根目录/usr/local/里,所以需要加sudo

由于example1.c的打印范围是640*480,而我们secureCRT没有那么大,所以修改example1.c.

将:

#define WIDTH   640
#define HEIGHT 480

改为:

#define WIDTH   80
#define HEIGHT 80

然后将119行处的文字显示坐标:

  pen.x = 300 * 64;
pen.y = ( target_height - 200 ) * 64;

改为:

  pen.x = 0 * 64;                                //在坐标(0,40)处显示
pen.y = ( target_height - 40 ) * 64;

3.2 编译运行

gcc -o example1 example1.c

编译出错:

通过ls,发现又有这个文件:

所以通过-I,直接指定头文件目录:

gcc -o example1 example1.c  -I /usr/local/include/freetype2/

编译再次出错:

发现这些出错的都是函数,其中FT开头的是freetype库的函数,cos等都是数学库的函数,

freetype库的文件名是 libfreetype.so

数学库的文件名是libm.so

所以编译时,加上-l,指定库文件:

gcc -o example1 example1.c  -I /usr/local/include/freetype2/   -lfreetype  -lm

3.3 运行example1

将C:\Windows\Fonts下的simsun.ttc(宋体)字体文件拷到虚拟机里,输入./example1   simsun.ttc  agf,发现是斜的:

这是因为example1.c里通过FT_Set_Transform()设置了字体旋转

3.4 继续修改example1.c

关闭字体旋转,将

FT_Set_Transform( face, &matrix, &pen );

改为

FT_Set_Transform( face, 0, &pen );

修改字体大小,将

error = FT_Set_Char_Size( face, 50 * 64, 0, 100, 0 );

改为:

error = FT_Set_Pixel_Sizes( face, 24, 0 );             //24*24像素

编译运行:

3.5 显示汉字

如果用char存储汉字英文等,则还需要判断数据类型,而wchar_t刚好可以放一个unicode字符。

注意:wchar_t在windows占2byte,在linux4bytes.

宽字符:wchar_t

头文件: #include<wchar.h>

通过wcslen()判断wchar_t数组大小

修改example1.c

...
#include<wchar.h> //添加此行 ...
int main( int argc,char** argv )
{
... ...
wchar_t *chinese_str=L"韦东山g"; //添加此行 ... ...
for ( n = 0; n <wcslen(chinese_str); n++ ) //修改此行
{
FT_Set_Transform( face, 0, &pen ); //字体转换 /* load glyph image into the slot (erase previous one) */
error = FT_Load_Char( face, chinese_str[n], FT_LOAD_RENDER ); //修改此行
... ... }
return 0;
}

通过另存为文件,来看看文件本身是什么编码格式

如下图所示,看到是ANSI编码, 对于中文PC,ANSI编码对应的是GBK编码:

linux默认是utf-8编码,所以编译时,需要指定字符集:

gcc -o example1 example1.c  -I /usr/local/include/freetype2/   -lfreetype  -lm -finput-charset=GBK  -fexec-charset=utf-8
// -finput-charset:告诉编译器,文件里的字符是GBK格式
//-fexec-charset:告诉编译器,需要先将里面的内容转换为utf-8格式后,再来编译

运行代码:

添加坐标打印信息:

发现,我们打印坐标是在(40,0),为什么文字坐标还会超过原点?,参考以下图所示:

advance: 位于face->glyph-> advance,用来存放每个文字之间的间隔信息,每当加载一个新的图像时,系统便会更新该数据.

3.6 获取位图文字的信息

当我们每次将新的字形图像(face->glyph)转为位图后,而存放的前一个字形图像就会被删除.

当有时候,有可能需要提取字形图像的坐标,该怎么做?

1)首先添加头文件:

#include FT_GLYPH_H

2)通过FT_Get_Glyph()将一个字形图像(face->glyph)存到FT_Glyph类型的变量里,例如:

FT_Glyph  glyph;    /* a handle to the glyph image */
... error = FT_Load_Glyph( face, glyph_index, FT_LOAD_NORMAL );
//通过字符编码,获取字形图像存到face->glyph里,并转为位图存到face->glyph->bitmap->buffer[]里 if ( error ) { ... } error = FT_Get_Glyph( face->glyph, &glyph ); //将字形图像(face->glyph)存到glyph里
if ( error ) { ... }

3) 通过FT_Glyph_Get_CBox()获取文字的xMin, xMax, yMin, yMax坐标信息

参考: /freetype-2.4.10/docs/reference/ft2-index.html

FT_Glyph_Get_CBox( FT_Glyph  glyph,                 //该值通过FT_Get_Glyph()来获取
FT_UInt bbox_mode, //模式,填入FT_GLYPH_BBOX_TRUNCATE即可
FT_BBox *acbox ); //用来存放获取到的xMin, xMax, yMin, yMax信息

其中FT_GLYPH_BBOX_TRUNCATE表示:获取的坐标信息是像素坐标,而不是点坐标

修改example1.c,使它能打印每个汉字的坐标信息:

#include FT_GLYPH_H      //添加此行
... ... int main( int argc, char** argv )
{
FT_Glyph glyph;
FT_BBox acbox;
... ... for ( n = 0; n < wcslen(chinese_str); n++ )
{
... ... error = FT_Load_Char( face,chinese_str[n], FT_LOAD_RENDER );
if ( error )
continue; /* ignore errors */ error = FT_Get_Glyph( face->glyph, &glyph ); //添加此行
FT_Glyph_Get_CBox( glyph,FT_GLYPH_BBOX_TRUNCATE,&acbox ); //添加此行
printf("0x%x:xMin=%ld,xMax=%ld,yMin=%ld,yMax=%ld\n",chinese_str[n],acbox.xMin,acbox.xMax,acbox.yMin,acbox.yMax); //添加此行 ... ...

编译运行:

表示韦字(97e6)的笛卡尔坐标 :  X坐标在0~23,y坐标在37~60,是个24*24字体.

由于笛卡尔坐标的原点坐标位于左下方.

所以对应韦字(97e6)的LCD坐标: X坐标在0~23 ,y坐标为20~43

4.在LCD上显示矢量文字

安装freetype到交叉编译目录里(供arm-linux-gcc编译)

4.1首先查看,需要安装到哪个lib和include目录

1)通过$PATH找到arm-linu-gcc交叉编译位于:

/work/tools/arm-linux-gcc-4.3.2/usr/local/arm/4.3.2/bin

然后进入.../arm/4.3.2/目录,通过find查找stdio.h文件,找到:

所以编译出来的头文件应该放入:

/work/tools/arm-linux-gcc-4.3.2/usr/local/arm/4.3.2/arm-none-linux-gnueabi/libc/usr/include

2)通过find查找lib,找到:

由于ARM9属于ARMv4T架构,所以编译出来的库文件应该放入:

/work/tools/arm-linux-gcc-4.3.2/usr/local/arm/4.3.2/arm-none-linux-gnueabi/libc/armv4t/lib

4.2安装

参考:freetype-2.4.10/docs/INSTALL.CROSS

tar -xjf freetype-2.4.10.tar.bz2
mv freetype-2.4.10 freetype-2.4.10_arm
cd freetype-2.4.10_arm
mkdir tmp //创建安装的临时目录,后面会拷贝到交叉编译目录里
./configure --host=arm-linux --prefix=$PWD/tmp //配置交叉编译,安装前缀
make
make install cd tmp/ cp ./include/* /work/tools/arm-linux-gcc-4.3.2/usr/local/arm/4.3.2/arm-none-linux-gnueabi/libc/usr/include/ -rfd
//将include下的头文件拷贝到交叉编译里去 cp lib/* /work/tools/arm-linux-gcc-4.3.2/usr/local/arm/4.3.2/arm-none-linux-gnueabi/libc/armv4t/lib/ -rfd
//将lib下的库文件拷贝到交叉编译里去 cp lib/ * /work/nfs_root/3.4_fs_mini_mdev/lib/ -rfd
//将lib下的库文件拷贝到nfs文件系统去

为什么不拷贝头文件? 因为编译好了freetype程序后,头文件会被gcc展开存到可执行文件里,所以运行时,只会用到库文件.

4.3写代码(参考上章代码和example1.c)

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/mman.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <string.h>
#include <linux/fb.h>
#include <math.h>
#include<wchar.h>
#include <ft2build.h>
#include FT_FREETYPE_H
#include FT_GLYPH_H unsigned char *fbmem;
unsigned char *hzkmem; struct fb_var_screeninfo fb_var;
struct fb_fix_screeninfo fb_fix; unsigned int screensize;
#define FONTDATAMAX 4096 static const unsigned char fontdata_8x16[FONTDATAMAX] = {
//ASCII码点阵太长,省略...
};
/*rgb565*/
void pixel_show(int x,int y, unsigned int color)
{
unsigned int red,green,blue;
switch(fb_var.bits_per_pixel) //rgb 像素
{
case 32:
{
unsigned int *addr=(unsigned int *)fbmem+(fb_var.xres*y+x);
*addr=color;
break;
}
case 24:
{
unsigned int *addr=(unsigned int *)fbmem+(fb_var.xres*y+x);
*addr=color;
break;
}
case 16: //将RGB888 转为RGB565
{
unsigned short *addr=(unsigned short *)fbmem+(fb_var.xres*y+x);
red = (color >> 16) & 0xff;
green = (color >> 8) & 0xff;
blue = (color >> 0) & 0xff;
color = ((red >> 3) << 11) | ((green >> 2) << 5) | (blue >> 3);
*addr = color;
break;
}
case 8:
{
unsigned char *addr=(unsigned char *)fbmem+(fb_var.xres*y+x);
*addr = (unsigned char)color;
break;
} default:
{
printf("can't surport %dbpp \n",fb_var.bits_per_pixel);
break;
}
}
} /*显示ascii码*/
void lcd_put_char(int x,int y, unsigned char s)
{
unsigned char *index=(unsigned char *)&fontdata_8x16[s*16];
unsigned char i,j;
for(i=0;i<16;i++) //8*16
for(j=0;j<8;j++)
{
//从高位到低
if(index[i]&(1<<(7-j))) //亮
pixel_show(x+j,y+i, 0xffffff); //白色
else //灭
pixel_show(x+j,y+i, 0x0); //黑色
}
} /*显示GBK码*/
void lcd_put_chinese(int x,int y, unsigned char *s)
{
unsigned char i,j,k;
//将编码转为区码
unsigned int index=(s[0]-0xA1)*94+(s[1]-0xA1); //转为点阵码(每个汉字32字节)
unsigned char *dots=hzkmem+index*32; for(i=0;i<16;i++) //16*16
for(k=0;k<2;k++)
for(j=0;j<8;j++)
{
if((dots[i*2+k]>>(7-j))&0X01) //亮
pixel_show(x+8*k+j,y+i, 0xffffff); //白色 else //灭
pixel_show(x+8*k+j,y+i, 0x0); //黑色
}
} void lcd_put(int x,int y, unsigned char *s)
{
while(*s)
{
if(*s<0xA1) //ASCII码8*16
{
printf("ASCII %x \r\n",*s );
lcd_put_char(x,y,*s);
s+=1;
x+=8;
}
else //GB2313 16*16
{
printf("GBK %x %x\r\n",*s, *(s+1));
lcd_put_chinese(x,y,s);
s+=2;
x+=16;
}
}
} void draw_bitmap( FT_Bitmap* bitmap,
FT_Int x,
FT_Int y)
{
FT_Int i, j, p, q;
FT_Int x_max = x + bitmap->width; //x:当前X位置, bitmap->width:该字宽度
FT_Int y_max = y + bitmap->rows; for ( i = x, p = 0; i < x_max; i++, p++ ) //i:lcd的x轴
{
for ( j = y, q = 0; j < y_max; j++, q++ ) //j:lcd的y轴
{
if ( i < 0 || j < 0 ||
i >= fb_var.xres || j >= fb_var.yres )
continue;
pixel_show( i, j, bitmap->buffer[q * bitmap->width + p]);
}
}
} void lcd_vector_show(char *argv,wchar_t *str)
{
FT_Library library;
FT_Face face;
FT_GlyphSlot slot;
FT_Vector pen; /* untransformed origin */
unsigned char error;
unsigned char n,font_size;
error = FT_Init_FreeType( &library ); /* initialize library */
if(error)
{
printf("FT_Init_FreeType ERROR\n");
return ;
} error = FT_New_Face( library, argv, 0, &face ); /* create face object */
if(error)
{
printf("FT_New_Face ERROR\n");
return ;
} slot = face->glyph; /*显示坐标(从LCD中间显示)
*x=fb_var.xres /2
*y=fb_var.yres-fb_var.yres/2-16 (减16,是因为笛卡尔坐标以左下方开始计算坐标值的)
*/
pen.x = fb_var.xres /2* 64;
pen.y = ( fb_var.yres/2-16) * 64; for ( n = 0; n < wcslen(str); n++ )
{
font_size=(n%6)*4+20; // 20*20 24*24 28*28 32*32 36*36 40*40 error = FT_Set_Pixel_Sizes( face, 0,font_size); /* set character size */ FT_Set_Transform( face, 0, &pen ); error = FT_Load_Char( face,str[n], FT_LOAD_RENDER );
if ( error )
{
printf("FT_Load_Char ERROR\n");
continue;
} draw_bitmap( &slot->bitmap,
slot->bitmap_left,
fb_var.yres- slot->bitmap_top ); pen.x += slot->advance.x;
pen.y += slot->advance.y;
}
FT_Done_Face( face );
FT_Done_FreeType( library );
} int main(int argc,char **argv)
{
int fd_fb,fd_hzk;
struct stat hzk_start; //HZK16文件信息 unsigned char s[]="abc 中国chinese";
wchar_t *chinese_str=L"韦东山g h "; if ( argc != 2 )
{
printf ("usage: %s font_file \n", argv[0] );
return 0;
} fd_hzk=open("HZK16",O_RDONLY);
if(fd_hzk<0)
{
printf("can't open HZK16 \n");
return 0;
} if(fstat(fd_hzk,&hzk_start)<0) //获取HZK16文件信息
{
printf("can't get fstart \n");
return 0;
} hzkmem =(unsigned char *)mmap(NULL,hzk_start.st_size, PROT_READ,MAP_SHARED,
fd_hzk, 0); //映射HZK16文件
if(!hzkmem)
{
printf("can't map HZK16 \n");
return 0;
} fd_fb=open("/dev/fb0", O_RDWR);
if(fd_fb<0)
{
printf("can't open /dev/fb0 \n");
return 0;
} if(ioctl(fd_fb,FBIOGET_VSCREENINFO,&fb_var)<0)
{
printf("can't get var \n");
return 0;
} if(ioctl(fd_fb,FBIOGET_FSCREENINFO,&fb_fix)<0)
{
printf("can't get fix \n");
return 0;
} screensize=fb_var.xres*fb_var.yres*(fb_var.bits_per_pixel/8); //显存大小 fbmem =(unsigned char *)mmap(NULL,screensize, PROT_READ|PROT_WRITE,MAP_SHARED,
fd_fb, 0); //映射fb0 if(!fbmem)
{
printf("can't map /dev/fb0 \n");
return 0;
}
memset(fbmem, 0, screensize); //清屏黑色 /*显示数据*/
lcd_put(0,fb_var.yres/2,s); /*显示矢量文字*/
lcd_vector_show(argv[1], chinese_str); munmap(hzkmem,hzk_start.st_size);
munmap(fbmem,screensize);
return 0;
}

4.4编译程序

编译报错: 56:38: error: freetype/config/ftheader.h: No such file or directory

通过find找到ftheader.h的位置是位于:../include/freetype2/freetype/config/ftheader.h

输入:

cd ./arm-none-linux-gnueabi/libc/usr/include/freetype2
mv freetype/ ../freetype //将freetype2下的freetype移到include目录下

编译:

arm-linux-gcc -o show_font show_font.c  -lfreetype  -lm -finput-charset=GBK  -fexec-charset=GBK

运行:

(发现,显示16*16字体时,会乱码, 新宋字体simsun不支持16点阵大小的字体)

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