模式意图:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,二无需指定他们具体的类。

效果:

  1. 分离了具体的类。     使  a.客户与类的实现分离  b.客户通过抽象接口操纵实例  c.产品的类名在实现中被分离
  2. 它使得易于交换产品系列。     我们仅需转换到相应的工厂对象并从新创建接口,就能交换产品系列
  3. 有利于产品的一致性。  一个接口只能产生同一系列的对象
  4. 难以支持新种类的产品  因为接口确定了被创建的产品集合

代码实例:

头文件AbsDesk.h中定义了一个基类AbsDesk,和继承于它的两个类WoodDesk(代表过去用的桌) ,CreativeDesk (代表现在用的桌)

#ifndef _ABSDESK_
#define _ABSDESK_

#include <string>
using std::string;

class AbsDesk{
public:
AbsDesk(string name, double price):_mName(name), _mPrice(price){}
virtual void SetPrice(double price){_mPrice = price;}
virtual double GetPrice(){return _mPrice;}
string _mName;
private:
double _mPrice;
};

class WoodDesk : public AbsDesk{
public:
WoodDesk(double price, string shape)\
:AbsDesk("WoodDesk", price), _mShape(shape){}

string _mShape;
};

class CreativeDesk : public AbsDesk{
public:
CreativeDesk(double price, string shape)\
:AbsDesk("CreativeDesk", price), _mShape(shape){}

string _mShape;
};

#endif

在头文件AbsBed.h中定义了基类AbsBed,和继承于它的WoodBed 、Simmons (分别代表过去和现代用的床)

#ifndef _ABSBED_
#define _ABSBED_

#include <string>
using std::string;

class AbsBed{
public:
AbsBed(string name, double price):_mName(name), _mPrice(price){}
virtual void SetPrice(double price){_mPrice = price;}
virtual double GetPrice(){return _mPrice;}
string _mName;
private:
double _mPrice;
};

class WoodBed : public AbsBed{
public:
WoodBed(double price, double len, double wid)\
:AbsBed("WoodBed", price), _mLength(len), _mWidth(wid){}

double _mLength;
double _mWidth;
};

class Simmons : public AbsBed{
public:
Simmons(double price, double len, double wid)\
:AbsBed("Simmons", price), _mLength(len), _mWidth(wid){}

double _mLength;
double _mWidth;
};

#endif

在头文件AbsFactory中定义了基类AbsFactory,和BeforeFactory ,NowFactory (分别产生过去和现代用品)

#ifndef _FACTORY_
#define _FACTORY_
#include "AbsBed.h"
#include "AbsDesk.h"

class AbsFactory{
public:
AbsFactory(){}
virtual AbsDesk* MakeDesk(double price, string shape) const = 0;
virtual AbsBed* MakeBed(double price, double len, double wid) const = 0;
};

class BeforeFactory : public AbsFactory{
public:
BeforeFactory(){}
virtual AbsDesk* MakeDesk(double price, string shape) const\
{return new WoodDesk(price, shape);}

virtual AbsBed* MakeBed(double price, double len, double wid) const\
{return new WoodBed(price, len, wid);}
};

class NowFactory : public AbsFactory{
public:
NowFactory(){}
virtual AbsDesk* MakeDesk(double price, string shape) const\
{return new CreativeDesk(price, shape);}

virtual AbsBed* MakeBed(double price, double len, double wid) const\
{return new Simmons(price, len, wid);}
};

#endif

在main文件中:

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

#include "AbsFactory.h"

int main()
{

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////用抽象工厂产生了过去用品
AbsFactory* pFactory = new BeforeFactory;

//效果1.这里客户调用函数实现类,分离了类的实现。因为调用的事函数,客户并不是的具体的类名。

AbsBed* pBed = pFactory->MakeBed(100, 200, 180);
AbsDesk* pDesk = pFactory->MakeDesk(100, "circle");

//效果1.客户通过抽象接口操纵实例
cout<<pBed->_mName<<endl;     //输出:WoodBed
cout<<pDesk->_mName<<endl;    //输出: WoodDesk

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////

//在不修改原代码的情况下添加了现代的Simmons和CreativeDesk //

//使抽象工厂生产了现代系列产品,体现了效果2.易于交换系列产品 //

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////用抽象工厂产生了现代用品

pFactory = new NowFactory;

pBed = pFactory->MakeBed(100, 200, 180);
pDesk = pFactory->MakeDesk(100, "circle");
cout<<pBed->_mName<<endl;     //输出: Simmons
cout<<pDesk->_mName<<endl;    //输出: CreativeDesk

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////

//但是因为工厂接口已经确定了产品,在不改变接口代码的情况下难以//

//在产生其它用品,如:凳子。这体现了效果4            //

//效果3:一个应用只能使用同一个系列中的对象,所以有利于产品的//

//一致性                           //

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////

return 0;
}

结束!

抽象工厂模式(AbsFactory)C++实现的更多相关文章

  1. 设计模式(四)——Java抽象工厂模式

    抽象工厂模式 1 基本介绍 1) 抽象工厂模式:定义了一个 interface 用于创建相关或有依赖关系的对象簇,而无需指明具体的类 2) 抽象工厂模式可以将简单工厂模式和工厂方法模式进行整合. 3) ...

  2. PHP设计模式(三)抽象工厂模式(Abstract Factory For PHP)

    一.什么是抽象工厂模式 抽象工厂模式的用意为:给客户端提供一个接口,可以创建多个产品族中的产品对象 ,而且使用抽象工厂模式还要满足以下条件: 系统中有多个产品族,而系统一次只可能消费其中一族产品. 同 ...

  3. 面向对象设计模式纵横谈:Abstract Factory 抽象工厂模式(笔记记录)

         今天是设计模式的第二讲,抽象工厂的设计模式,我们还是延续老办法,一步一步的.演变的来讲,先来看看一个对象创建的问题. 1.如何创建一个对象 常规的对象创建方法: 这样的创建对象没有任何问题, ...

  4. Objective-C 工厂模式(下) -- 抽象工厂模式

    相比简单工厂模式, 只有一个工厂 能生产的手机也是固定的 抽象工厂模式类似于有很多家工厂, 当用户要买什么手机就创建对应的工厂去生产 比如用户要买iPhone就创建一个Apple工厂来生产手机, 要买 ...

  5. Net设计模式实例之抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)

    一.抽象工厂模式简介(Bref Introduction) 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern),提供一个创建一系列相关或者相互依赖对象的接口,而无需制定他们的具体类.优点 ...

  6. .NET设计模式(2):1.2 抽象工厂模式(Abstract Factory)

    概述 抽象工厂模式(Abstract Factory)是所有形态的工厂模式中最为抽象和最具一般性的一种形态.抽象工厂模式是指当有多个抽象角色时,使用的一种工厂模式.抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口 ...

  7. 设计模式(四)抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)

    一.引言 在上一专题中介绍了工厂方法模式,工厂方法模式是为了克服简单工厂模式的缺点而设计出来的,简单工厂模式的工厂类随着产品类的增加需要增加额外的代码,而工厂方法模式每个具体工厂类只完成单个实例的创建 ...

  8. php实现设计模式之 抽象工厂模式

    <?php /*抽象工厂模式:提供一个创建一系统相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类 * 创建型模式 */ //抽象小米工厂,能制造小米一,小米二 abstract class mi ...

  9. 设计模式(3)--抽象工厂模式(Absrtact Factory Pattern)

    定义 抽象工厂模式的实质就是提供接口来创建一系列相关或独立的对象而不指定这些对象的具体类. 理解 在软件系统中,经常面临着"一系列相互依赖的对象"的创建工作:同时由于需求的变化,往 ...

随机推荐

  1. java 基础回顾1

    整理----加自己理解------网上参考----- java封装理念 一 概念: 隐藏对象的属性和实现细节,仅供对外提供公共访问方式. 二 好处 1)  将变量隔离 2)  便于使用 3)  提高重 ...

  2. 招银网络面试题、考点、知识点总结(Java岗)

    java基础 全是基础不用多说肯定考的多,尤其是招银 OOP特性/java语言特性:封装.继承.多态 多态具体的表现:多态应用举例.如何调用父类方法(super).重写和重载(重写父类方法的规则.构造 ...

  3. springMvc学习地址新

    http://www.admin10000.com/document/6436.html 一.SpringMVC基础入门,创建一个HelloWorld程序 1.首先,导入SpringMVC需要的jar ...

  4. jsp+servlet 导出Excel表格

    1.项目的目录结构 2.创建一个用户类,下面会通过查询数据库把数据封装成用户实例列表 package csh.entity; /** * @author 悦文 * @create 2018-10-24 ...

  5. 三种办法来安装Python3.x

    Centos7默认自带了Python2.7版本,但是因为项目需要使用Python3.x你可以按照此文的三个方法进行安装. 注:本文示例安装版本为Python3.5, 一.Python源代码编译安装 安 ...

  6. 洛谷P1208 [USACO1.3]混合牛奶 Mixing Milk【贪心+背包】

    由于乳制品产业利润很低,所以降低原材料(牛奶)价格就变得十分重要.帮助Marry乳业找到最优的牛奶采购方案. Marry乳业从一些奶农手中采购牛奶,并且每一位奶农为乳制品加工企业提供的价格是不同的.此 ...

  7. 51nod1117 聪明的木匠【贪心+优先队列】

    一位老木匠需要将一根长的木棒切成N段.每段的长度分别为L1,L2,......,LN(1 <= L1,L2,-,LN <= 1000,且均为整数)个长度单位.我们认为切割时仅在整数点处切且 ...

  8. CF135E Weak Subsequence (计数问题)

    题目传送门 题目大意:对于给定字符集大小k,求有多少个字符串满足它的最长[既是子串又是弱子序列]的长度为w: 神仙计数题 打表发现,对于字符串S而言,它的最长[既是子串又是弱子序列],一定存在一个对应 ...

  9. CentOS 7.2.1511编译安装Nginx1.10.1+MySQL5.7.15+PHP7.0.11

    准备篇 一.防火墙配置 CentOS 7.2默认使用的是firewall作为防火墙,这里改为iptables防火墙. 1.关闭firewall: systemctl stop firewalld.se ...

  10. 当样式中存在!important时无法使用show()或hide() 2017-06-11 22:25 15人阅读 评论(0) 收藏

    如果使用!important在你的样式中,比如display: none !important,此时就不能用show()了 但是我在查阅资料时发现有这样的解释, If using !important ...