PIE SDK面元素的绘制
1. 功能简介
在数据的处理中会用到线元素的绘制,目前PIE SDK支持IFillSymbol接口,FillSymbol对象是用于修饰填充面状对象的符号,它包括MarkerFillSymbol(由点状符号形成的填充面符号)、LineFillSymbol(由线状符号形成的填充面符号)、MultiLayerFillSymbol(多个符号叠加生成的新的填充面符号)、PictureFillSymbol(以图片为背景的填充面符号)、SimpleFillSymbol(简单类型的填充面符号)这5个不同类型填充面符号的子类。
2. 功能实现说明
2.1. SimpleFillSymbol类型的线元素的绘制
2.1.1. 实现思路及原理说明
第一步 |
设置点的Geometry信息 |
第二步 |
设置面的符号 |
第三步 |
绘制元素 |
2.1.2. 核心接口与方法
接口/类 |
方法/属性 |
说明 |
IPolygonElement |
Geometry属性 |
获取或设置Geometry |
Symbol属性 |
获取或设置符号样式 |
|
IGraphicsContainer |
AddElement(IElement element) |
添加元素 |
ISimpleFillSymbol |
Style属性 |
获取或设置简单的面样式 |
IFillSymbol |
Color属性 |
获取或设置面的颜色 |
2.1.3. 示例代码
项目路径 |
百度云盘地址下/PIE示例程序/08元素绘制/03面的绘制 |
视频路径 |
百度云盘地址下/PIE视频教程/08元素绘制/03面的绘制.avi |
示例代码 |
|
/// <summary> |
2.1.4. 示例截图
2.2. MarkerFillSymbol类型的点元素的绘制
2.2.1. 实现思路及原理说明
第一步 |
设置点的Geometry信息 |
第二步 |
设置面的符号 |
第三步 |
绘制元素 |
2.2.2. 核心接口与方法
接口/类 |
方法/属性 |
说明 |
IPolygonElement |
Geometry属性 |
获取或设置Geometry |
Symbol属性 |
获取或设置符号样式 |
|
IGraphicsContainer |
AddElement(IElement element) |
添加元素 |
IMarkerFillSymbol |
MarkerSymbol属性 |
获取或设置点的符号样式 |
IFillSymbol |
Color属性 |
获取或设置面的颜色 |
IMarkerSymbol |
Size |
获取或设置点的大小 |
Color |
获取或设置颜色 |
2.2.3. 示例代码
项目路径 |
百度云盘地址下/PIE示例程序/08元素绘制/03面的绘制 |
视频路径 |
百度云盘地址下/PIE视频教程/08元素绘制/03面的绘制.avi |
示例代码 |
|
/// <summary> |
2.2.4 . 示例截图
2.3. LineFillSymbol类型的点元素的绘制
2.3.1. 实现思路及原理说明
第一步 |
设置点的Geometry信息 |
第二步 |
设置面的符号 |
第三步 |
绘制元素 |
2.3.2. 核心接口与方法
接口/类 |
方法/属性 |
说明 |
IPolygonElement |
Geometry属性 |
获取或设置Geometry |
Symbol属性 |
获取或设置符号样式 |
|
IGraphicsContainer |
AddElement(IElement element) |
添加元素 |
ILineFillSymbol |
LineSymbol属性 |
获取或设置简单的面样式 |
Rotate |
获取或设置旋转角度 |
|
Separation |
获取或设置间距 |
|
IFillSymbol |
Color属性 |
获取或设置面的颜色 |
ISimpleLineSymbol |
style |
获取或设置简单点的样式 |
ILineSymbol |
Join |
获取或设置线的连接方式 |
Color |
获取或设置线的颜色 |
|
Cap |
获取或设置线的线帽样式 |
2.3.3. 示例代码
项目路径 |
百度云盘地址下/PIE示例程序/08元素绘制/03面的绘制 |
视频路径 |
百度云盘地址下/PIE视频教程/08元素绘制/03面的绘制.avi |
示例代码 |
|
/// <summary> |
2.3.4. 示例截图
2.4. PictureFillSymbol类型的点元素的绘制
2.4.1. 实现思路及原理说明
第一步 |
设置点的Geometry信息 |
第二步 |
设置面的符号 |
第三步 |
绘制元素 |
2.4.2. 核心接口与方法
接口/类 |
方法/属性 |
说明 |
IPolygonElement |
Geometry属性 |
获取或设置Geometry |
Symbol属性 |
获取或设置符号样式 |
|
IGraphicsContainer |
AddElement(IElement element) |
添加元素 |
IPictureFillSymbol |
CreateFromFile(string path) |
获取或设置简单的面样式 |
XSeparation |
获取或设置X方向间距 |
|
YSeparation |
获取或设置Y方向缩放比例 |
|
XScale |
获取或设X方向缩放比例 |
|
YScale |
获取或设Y方向缩放比例 |
|
IFillSymbol |
Color属性 |
获取或设置面的颜色 |
2.4.3. 示例代码
项目路径 |
百度云盘地址下/PIE示例程序/08元素绘制/03面的绘制 |
视频路径 |
百度云盘地址下/PIE视频教程/08元素绘制/03面的绘制.avi |
示例代码 |
|
/// <summary> |
2.4.4. 示例截图
2.5. MultiLayerFillSymbol类型的点元素的绘制
2.5.1 实现思路及原理说明
第一步 |
设置点的Geometry信息 |
第二步 |
设置面的符号 |
第三步 |
绘制元素 |
2.5.2. 核心接口与方法
接口/类 |
方法/属性 |
说明 |
IPolygonElement |
Geometry属性 |
获取或设置Geometry |
Symbol属性 |
获取或设置符号样式 |
|
IGraphicsContainer |
AddElement(IElement element) |
添加元素 |
IMultiLayerFillSymbol |
AddLayer(…) |
添加填充面符号图层 |
IFillSymbol |
Color属性 |
获取或设置面的颜色 |
2.5.3. 示例代码
数据路径 |
百度云盘地址下/PIE示例程序/08元素绘制/03面的绘制 |
视频路径 |
百度云盘地址下/PIE视频教程/08元素绘制/03面的绘制.avi |
示例代码 |
|
/// <summary> |
2.5.4. 示例截图
PIE SDK面元素的绘制的更多相关文章
- PIE SDK点元素的绘制
1. 功能简介 在数据的处理中会用到点元素的绘制,目前PIE SDK支持IMarkerSymbol的点元素的绘制,MarkerSymbol对象是用于修饰点状对象的符号,它包括ArrowMarkerSy ...
- PIE SDK线元素的绘制
1. 功能简介 在数据的处理中会用到线元素的绘制,目前PIE SDK支持ILineSymbol的线元素的绘制,LineSymbol对象是用于修饰线状对象的符号,它包括CartographicLineS ...
- PIE SDK文本元素的绘制
1. 功能简介 在数据的处理中会用到文本元素的绘制,利用ITextElement文本元素接口进行绘制,目前PIE SDK支持ITextSymbol符号接口,TextSymbol对象是用于修饰文字元素对 ...
- PIE SDK图片元素的绘制
1. 功能简介 在数据的处理中会用到图片元素的绘制,利用IPictureElement图片元素接口进行绘制,目前PIE SDK支持IPictureElement元素接口的绘制,下面对图片元素的绘制进行 ...
- PIE SDK临时元素的绘制
1. 功能简介 在数据的处理中会用到临时元素的绘制,用于当前显示:临时元素包括点.线.面.文本.图片五种元素:目前PIE SDK支持这五种元素的绘制,下面对五种临时元素的绘制功能进行介绍. 2. 功能 ...
- PIE SDK 文章目录索引
1.PIE SDK介绍 1.1. PIE软件介绍 1.2. PIE SDK介绍 1.3. PIE支持项目介绍 1.4. PIE.NET-SDK插件式二次开发介绍 1.5. PIE.NET-S ...
- PIE SDK Command、Tool、Control的调用和拓展
1.功能简介 在一个项目中,是通过小组成员共同开发的,难以避免的是当项目功能集成的时候会出现很多兼容性问题,开发讲究高内聚低耦合,利用Command.Tool和Control的使用,可以提升集成的效率 ...
- PIE SDK元素的保存与打开
1.功能简介 绘制元素之后需要对元素进一步的保存操作,可以利用PIE SDK的ExportElementsCommand命令保存成xml格式的文件,打开元素可以利用ImportElementsComm ...
- PIE SDK元素位置和显示样式的修改
1功能简介 在数据的处理中会出现根据需求进行元素的位置和显示样式的修改,使元素的形状,空间位置得到改变,下面将介绍基于PIE SDK的元素位置和显示样式的修改. 2功能实现说明 2.1.1 实现思路及 ...
随机推荐
- 编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议30:使用LINQ取代集合中的比较器和迭代器
建议30:使用LINQ取代集合中的比较器和迭代器 LINQ提供了类似于SQL的语法来实现遍历.筛选与投影集合的功能. static void Main(string[] args) { List< ...
- MongoDB整理笔记の导入导出
一.导入 1.导入json数据 我们先将表user删除掉,以便演示效果: > db.user.drop(); true > show collections; system.indexes ...
- utf-8是否带签名 乱码问题。
Encoding utf8 = new UTF8Encoding(true); 参数表示是否带签名, 但此是否带签名在WriteAllBytes 无效,生成的永远是无签名的. 但在WriteAllTe ...
- WCF分布式开发步步为赢(1):WCF分布式框架基础概念
众所周知,系统间的低耦合一直是大型企业应用系统集成追寻的目标,SOA面向服务架构的出现为我们的如何利用现有企业系统资源进行企业ERP系统设计和实现提供了重要的参考原则.SOA如此炙手可热,各大厂商都推 ...
- C#分布式存储演练(提供项目下载)
C#简单的演练了一下分布式的存储,学习fastdns的结构,Client向ProcessCenter请求Storage的服务,然后上传文件. 分布式服务就是多个服务器作为客户端互相[配合],要中心化就 ...
- 宏(使用注意事项、主要用途)------c++程序设计原理与实践(进阶篇)
使用宏的时候一定要小心:在c中没有真正有效的方法来避免使用宏,但宏带有严重的副作用,因为宏不遵守通常的c(或c++)作用域和类型规则——它只是一种文本替换. 宏的使用注意事项: 所以宏名全部大写. ...
- c++内存模型------计算机系统核心概念及软硬件实现
c++编程语言有3中不同类项的变量:全局变量.局部变量和动态分配变量.变量的值存储在计算机的内存中,但是变量存储的方式取决于变量的类项.3种类型的变量分别对应存储器中3个特定的区域: 全局变量存放在存 ...
- 通过 js 修改 html 的文本内容或者样式
通过 js 修改 html 的文本内容 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8&quo ...
- request payload
最近在调试代码时发现有Request Payload的情况,从网上查一些文件,也都有较多的描述.下面我只是说明一下大家没有注意的地方 关于HTTP请求,都是通过URL及参数向后台发送数据.主要方式有G ...
- DATE类型数据在MySql中减一天的问题
最近在开发一个教务管理系统,数据库中有教师表(Teacher).学生表(Student)等,其中属性:出生日期(Birthday)为DATE类型. 在执行更新教师操作时,发现未改动教师的出生日期但更新 ...