1. 功能简介

栅格数据拉伸渲染是对指定的波段进行图像拉伸,并设置拉伸之后的颜色带,根据像元值和颜色带进行数据渲染。

2. 功能实现说明

2.1. 实现思路及原理说明

第一步

实例化拉伸渲染对象示例

第二步

设置要拉伸的波段索引号

第三步

设置拉伸后的颜色

第四步

栅格渲染接口转换

第五步

栅格图层渲染赋值

2.2. 核心接口与方法

接口/类

方法

说明

Carto. IRasterStretchColorRampRender

BandIndex

波段索引

ClassColors

颜色集合

Display.IAlgorithmicColorRamp

FromColor

源颜色

ToColor

目标颜色

CreateRamp()

创建颜色带

2.3. 示例代码

项目路径

百度云盘地址下/PIE示例程序/07图层渲染/06.栅格拉伸渲染

数据路径

百度云盘地址下/PIE示例数据/栅格数据/04.World/CC_2018082615.tif

视频路径

百度云盘地址下/PIE视频教程/07图层渲染/06.栅格拉伸渲染.avi

示例代码

  1. if (mapControlMain.ActiveView.CurrentLayer == null) return;
  2. //选中的图层是否为栅格图层
  3. IRasterLayer rasterLayer = mapControlMain.ActiveView.CurrentLayer as IRasterLayer;
  4. if (rasterLayer == null) return;
  5. //设置色带
  6. IAlgorithmicColorRamp algoColorRamp = new AlgorithmicColorRamp();
  7. algoColorRamp.FromColor = Color.Green;
  8. algoColorRamp.ToColor = Color.DarkOrange;
  9.  
  10. bool resultOK = algoColorRamp.CreateRamp();
  11. //设置StretchColorRampRender
  12. IRasterStretchColorRampRender rasterSColorRampRender = new RasterStretchColorRampRender();
  13. rasterSColorRampRender.BandIndex = ; //设置要拉伸的波段索引号
  14. rasterSColorRampRender.ClassColors = (algoColorRamp as IColorRamp).GetColors();
  15. //设置Render属性
  16. IRasterRender rasterRender = rasterSColorRampRender as IRasterRender;
  17. rasterLayer.Render = rasterRender;
  18. // 刷新地图
  19. mapControlMain.ActiveView.PartialRefresh(ViewDrawPhaseType.ViewAll);

2.4.  示例截图

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