1. 功能简介

栅格数据拉伸渲染是对指定的波段进行图像拉伸,并设置拉伸之后的颜色带,根据像元值和颜色带进行数据渲染。

2. 功能实现说明

2.1. 实现思路及原理说明

第一步

实例化拉伸渲染对象示例

第二步

设置要拉伸的波段索引号

第三步

设置拉伸后的颜色

第四步

栅格渲染接口转换

第五步

栅格图层渲染赋值

2.2. 核心接口与方法

接口/类

方法

说明

Carto. IRasterStretchColorRampRender

BandIndex

波段索引

ClassColors

颜色集合

Display.IAlgorithmicColorRamp

FromColor

源颜色

ToColor

目标颜色

CreateRamp()

创建颜色带

2.3. 示例代码

项目路径

百度云盘地址下/PIE示例程序/07图层渲染/06.栅格拉伸渲染

数据路径

百度云盘地址下/PIE示例数据/栅格数据/04.World/CC_2018082615.tif

视频路径

百度云盘地址下/PIE视频教程/07图层渲染/06.栅格拉伸渲染.avi

示例代码

 if (mapControlMain.ActiveView.CurrentLayer == null)  return;
//选中的图层是否为栅格图层
IRasterLayer rasterLayer = mapControlMain.ActiveView.CurrentLayer as IRasterLayer;
if (rasterLayer == null) return;
//设置色带
IAlgorithmicColorRamp algoColorRamp = new AlgorithmicColorRamp();
algoColorRamp.FromColor = Color.Green;
algoColorRamp.ToColor = Color.DarkOrange; bool resultOK = algoColorRamp.CreateRamp();
//设置StretchColorRampRender
IRasterStretchColorRampRender rasterSColorRampRender = new RasterStretchColorRampRender();
rasterSColorRampRender.BandIndex = ; //设置要拉伸的波段索引号
rasterSColorRampRender.ClassColors = (algoColorRamp as IColorRamp).GetColors();
//设置Render属性
IRasterRender rasterRender = rasterSColorRampRender as IRasterRender;
rasterLayer.Render = rasterRender;
// 刷新地图
mapControlMain.ActiveView.PartialRefresh(ViewDrawPhaseType.ViewAll);

2.4.  示例截图

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