光栅化规则(Rasterization Rules)
光栅化规则不是唯一的,只要能满足在扫描线填充过程中,对于一条分割线两边的像素能够被不重复不遗漏地填充即可。
在gdi3d中目前使用的是下面光栅化规则:
xLeft_int=ceil(xLeft-0.5)
xRight_int=ceil(xRight-1.5)
yTop_int=ceil(yTop-1.5)
yBottom_int=ceil(yBottom-0.5)
下面验证上面规则是满足不重复不遗漏的,如图:
先验证纵向上不重复不遗漏:
(1),假设上面三角形的yBottom=0.5,则下面与之共边的三角形的yTop=0.5,则
yBottom_int=ceil(yBottom-0.5)=ceil(0.5-0.5)=0
yTop_int=ceil(yTop-1.5)=ceil(0.5-1.5)=-1
即上面三角形填充第0行,下面三角形填充第-1行。两行正好相邻,不重复不遗漏。
(2),假设上面三角形的yBottom=0.4,则下面与之共边的三角形的yTop=0.4,则
yBottom_int=ceil(yBottom-0.5)=ceil(0.4-0.5)=0
yTop_int=ceil(yTop-1.5)=ceil(0.4-1.5)=-1
即上面三角形填充第0行,下面三角形填充第-1行。两行正好相邻,不重复不遗漏。
(3),假设上面三角形的yBottom=0.6,则下面与之共边的三角形的yTop=0.6,则
yBottom_int=ceil(yBottom-0.5)=ceil(0.6-0.5)=1
yTop_int=ceil(yTop-1.5)=ceil(0.6-1.5)=0
即上面三角形填充第1行,下面三角形填充第0行。两行正好相邻,不重复不遗漏。
同理可验证横向上也是不重复不遗漏的。
----
参考:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/cc627092(v=vs.85).aspx
光栅化规则(Rasterization Rules)的更多相关文章
- GPU大百科全书 第二章 凝固生命的光栅化
光栅化——死神来了…… 前言:在上一期的GPU大百科全书里,我们目睹了可爱的香草从抽象世界走向现实,从方程还原成实体的全过程.可以说香草活了,因为几何单元,我们赋予了她完整的灵魂. 如果你正在为G ...
- 记录规则(recording rules)与告警规则(alerting rule)
记录规则(recording rules) 配置规则 Prometheus支持两种类型的规则,可以对其进行配置,然后定期进行评估:记录规则和警报规则.要在Prometheus中包含规则,请创建一个包含 ...
- DirectX11 With Windows SDK--07 添加光照与常用几何模型、光栅化状态
原文:DirectX11 With Windows SDK--07 添加光照与常用几何模型.光栅化状态 前言 对于3D游戏来说,合理的光照可以让游戏显得更加真实.接下来会介绍光照的各种分量,以及常见的 ...
- 【Notes_4】现代图形学入门——光栅化、离散化三角形、深度测试与抗锯齿
光栅化 Viewport Transform(视口变换) 将经过MVP变换后得到的单位空间模型变换到屏幕上,屏幕左边是左下角为原点. 所以视口变换的矩阵 \[M_{viewport}=\begin{p ...
- 基于显卡的光栅化渲染器Gaius计划
决定实现一个基于显卡的光栅化渲染器,能将一些基于显卡的新算法融入其中.
- 用 windows GDI 实现软光栅化渲染器--gdi3d(开源)
尝试用windows GDI实现了一个简单的软光栅化渲染器,把OpenGL渲染管线实现了一遍,还是挺有收获的,搞清了以前一些似是而非的疑惑. ----更新2015-10-16代码已上传.gihub地址 ...
- 软件光栅化渲染器Augustus计划
在看完Real-Time Rendering后,我决定动手实现一个软件的光栅化渲染器.我就称它为Augustus计划吧. 计划使用MFC和GDI+来做它的UI.可以访问GitHub来查看它的源代码.
- opengles2.0之图元装配和光栅化
光栅化的过程就是把三维世界中的物体转换成屏幕上像素的过程. glGetfloatv(); --------v表示的是数组 gles2.0里面有两种绘图命令.glDrawArrays和glDraw ...
- DirectX11 With Windows SDK--11 混合状态与光栅化状态
前言 虽然这一部分的内容主要偏向于混合(Blending),但这里还需提及一下,关于渲染管线可以绑定的状态主要有如下四种: 光栅化状态(光栅化阶段) 采样器状态(像素着色阶段) 混合状态(输出合并阶段 ...
随机推荐
- ubuntu 16.04.1 LTS redis安装配置
编译安装:apt-get updateapt-get install build-essential tclwget http://download.redis.io/redis-stable.tar ...
- 【单调队列】【动态规划】bzoj3831 [Poi2014]Little Bird
f(i)=min{f(j)+(D(j)<=D(i))} (max(1,i-k)<=j<=i) 有两个变量,很难用单调队列,但是(引用): 如果fi<fj,i一定比j优秀.因为如 ...
- SSH学习——声明式事物管理(Spring)
1.什么是事物? 事务是一组操作的执行单元,相对于数据库操作来讲,事务管理的是一组SQL指令,比如增加,修改,删除等,事务的一致性,要求,这个事务内的操作必须全部执行成功,如果在此过程种出现了差错,比 ...
- 在WPF中合并两个ObservableCollection
WPF中的ObservableCollection是一个非常常用的集合对象,我们可以通过将它绑定到ListBox之类的集合控件上时,当集合发生变更时,会同步更新到界面上.但是,有的时候我们需要合并两个 ...
- Delphi 通过SQLite3, SQLiteTable3 操作数据库
var sql, sFile:string; db:TSQLiteDatabase;begin try sFile := G_AppPath + CH_IPC712Db; //if FileExist ...
- 解决sqlite删除数据后,文件大小不变问题 转载
原文地址:http://blog.csdn.net/yangchun1213/article/details/7656146 说了这么多,没进主题,我的主题是给Sqlite在删除数据后擦屁股. 大 ...
- iOS页面跳转及数据传递
转: http://blog.csdn.net/wang9834664/article/details/8025571 iOS页面跳转: 第一种 [self.navigationController ...
- Office 2007 SP3 正试版补丁包下载
这仅仅是下载补丁包.下载地址也是微软官网的.以下是MD5是我下载后校验的. 2007 Microsoft Office 套件 Service Pack 3 (SP3) 文件名: office2007s ...
- python字符串转日期
需要两步 为了从字符串中提取时间,并进行比较,因此有了这个问题,如何将字符串转换成datetime类型 1.字符串与time类型的转换 >>> import time>> ...
- ns3加入模块之vanet-highway
在网上搜了下加入模块的教程,搜到了一个帖子:ns3加入模块 ,可是这个帖子只给出了如何加入的步骤.我认为写的比較简单,当我们须要加入别的模块时就不知道如何操作了. 所以,我写这个帖子,会将非常多遇到的 ...