HashMap的工作原理是近年来常见的Java面试题。

几乎每个Java程序员都知道HashMap,都知道哪里要用HashMap,知道Hashtable和HashMap之间的区别,那么为何这道面试题如此特殊呢?是因为这道题考察的深度很深

这题经常出现在高级或中高级面试中。ConcurrentHashMap和其它同步集合的引入让这道题变得更加复杂。让我们开始探索的旅程吧!

先来些简单的问题

“你用过HashMap吗?” “什么是HashMap?你为什么用到它?”

几乎每个人都会回答“是的”,然后回答HashMap的一些特性,譬如HashMap可以接受null键值和值,而Hashtable则不能;

HashMap是非synchronized;HashMap很快;以及HashMap储存的是键值对等等。

这显示出你已经用过HashMap,而且对它相当的熟悉。但是面试官来个急转直下,从此刻开始问出一些刁钻的问题,关于HashMap的更多基础的细节。

面试官可能会问出下面的问题:

你也许会回答“我没有详查标准的Java API,你可以看看Java源代码或者Open JDK。”“我可以用Google找到答案。”

但一些面试者可能可以给出答案,“HashMap是基于hashing的原理,我们使用put(key, value)存储对象到HashMap中,使用get(key)从HashMap中获取对象。

当我们给put()方法传递键和值时,我们先对键调用hashCode()方法,返回的hashCode用于找到bucket位置来储存Entry对象。

”这里关键点在于指出,HashMap是在bucket中储存键对象和值对象,作为Map.Entry。这一点有助于理解获取对象的逻辑。

如果你没有意识到这一点,或者错误的认为仅仅只在bucket中存储值的话,你将不会回答如何从HashMap中获取对象的逻辑。

这个答案相当的正确,也显示出面试者确实知道hashing以及HashMap的工作原理。但是这仅仅是故事的开始,当面试官加入一些Java程序员每天要碰到的实际场景的时候,错误的答案频现。下个问题可能是关于HashMap中的碰撞探测(collision detection)以及碰撞的解决方法:

“当两个对象的hashcode相同会发生什么?” 从这里开始,真正的困惑开始了,一些面试者会回答因为hashcode相同,所以两个对象是相等的,HashMap将会抛出异常,或者不会存储它们。

然后面试官可能会提醒他们有equals()和hashCode()两个方法,并告诉他们两个对象就算hashcode相同,但是它们可能并不相等。一些面试者可能就此放弃,而另外一些还能继续挺进,他们回答“因为hashcode相同,所以它们的bucket位置相同,‘碰撞’会发生。因为HashMap使用链表存储对象,这个Entry(包含有键值对的Map.Entry对象)会存储在链表中。

”这个答案非常的合理,虽然有很多种处理碰撞的方法,这种方法是最简单的,也正是HashMap的处理方法。但故事还没有完结,面试官会继续问:

“如果两个键的hashcode相同,你如何获取值对象?” 面试者会回答:当我们调用get()方法,HashMap会使用键对象的hashcode找到bucket位置,然后获取值对象。

面试官提醒他如果有两个值对象储存在同一个bucket,他给出答案:将会遍历链表直到找到值对象。

面试官会问因为你并没有值对象去比较,你是如何确定确定找到值对象的?除非面试者直到HashMap在链表中存储的是键值对,否则他们不可能回答出这一题。

其中一些记得这个重要知识点的面试者会说,找到bucket位置之后,会调用keys.equals()方法去找到链表中正确的节点,最终找到要找的值对象。完美的答案!

许多情况下,面试者会在这个环节中出错,因为他们混淆了hashCode()和equals()方法。

因为在此之前hashCode()屡屡出现,而equals()方法仅仅在获取值对象的时候才出现。

一些优秀的开发者会指出使用不可变的、声明作final的对象,并且采用合适的equals()和hashCode()方法的话,将会减少碰撞的发生,提高效率。

不可变性使得能够缓存不同键的hashcode,这将提高整个获取对象的速度,使用String,Interger这样的wrapper类作为键是非常好的选择。

如果你认为到这里已经完结了,那么听到下面这个问题的时候,你会大吃一惊。 如果你能够回答这道问题,下面的问题来了: 当重新调整HashMap大小的时候,确实存在条件竞争,因为如果两个线程都发现HashMap需要重新调整大小了,它们会同时试着调整大小。

在调整大小的过程中,存储在链表中的元素的次序会反过来,因为移动到新的bucket位置的时候,HashMap并不会将元素放在链表的尾部,而是放在头部,这是为了避免尾部遍历(tail traversing)。如果条件竞争发生了,那么就死循环了。

这个时候,你可以质问面试官,为什么这么奇怪,要在多线程的环境下使用HashMap呢?:)

热心的读者贡献了更多的关于HashMap的问题:

  1. 为什么String, Interger这样的wrapper类适合作为键? String, Interger这样的wrapper类作为HashMap的键是再适合不过了,而且String最为常用。因为String是不可变的,也是final的,而且已经重写了equals()和hashCode()方法了。其他的wrapper类也有这个特点。不可变性是必要的,因为为了要计算hashCode(),就要防止键值改变,如果键值在放入时和获取时返回不同的hashcode的话,那么就不能从HashMap中找到你想要的对象。不可变性还有其他的优点如线程安全。如果你可以仅仅通过将某个field声明成final就能保证hashCode是不变的,那么请这么做吧。因为获取对象的时候要用到equals()和hashCode()方法,那么键对象正确的重写这两个方法是非常重要的。如果两个不相等的对象返回不同的hashcode的话,那么碰撞的几率就会小些,这样就能提高HashMap的性能。
  2. 这篇博客查看Hashtable和ConcurrentHashMap的区别。

我个人很喜欢这个问题,因为这个问题的深度和广度,也不直接的涉及到不同的概念。让我们再来看看这些问题设计哪些知识点:

  • hashing的概念
  • HashMap中解决碰撞的方法
  • equals()和hashCode()的应用,以及它们在HashMap中的重要性
  • 不可变对象的好处
  • HashMap多线程的条件竞争
  • 重新调整HashMap的大小

总结

HashMap的工作原理

HashMap基于hashing原理,我们通过put()和get()方法储存和获取对象。当我们将键值对传递给put()方法时,它调用键对象的hashCode()方法来计算hashcode,让后找到bucket位置来储存值对象。当获取对象时,通过键对象的equals()方法找到正确的键值对,然后返回值对象。HashMap使用链表来解决碰撞问题,当发生碰撞了,对象将会储存在链表的下一个节点中。 HashMap在每个链表节点中储存键值对对象。

当两个不同的键对象的hashcode相同时会发生什么? 它们会储存在同一个bucket位置的链表中。键对象的equals()方法用来找到键值对。

HashMap面试知识点的更多相关文章

  1. HashMap面试知识点总结

    主要参考 JavaGuide 和 敖丙 的文章, 其中也有参考其他的文章, 但忘记保存链接了, 文中图片也是引用别的大佬的, 请见谅. 新手上路, 若有问题, 欢迎指正. 背景 HashMap 的相关 ...

  2. Java---常用基础面试知识点

    综合网上的一点资源,给大家整理了一些Java常用的基础面试知识点,希望能帮助到刚开始学习或正在学习的学员. 1.抽象 抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方 ...

  3. 知名互联网公司校招 Java 开发岗面试知识点解析

    天之道,损有余而补不足,是故虚胜实,不足胜有余. 本文作者在一年之内参加过多场面试,应聘岗位均为 Java 开发方向.在不断的面试中,分类总结了 Java 开发岗位面试中的一些知识点. 主要包括以下几 ...

  4. Java 面试知识点解析(一)——基础知识篇

    前言: 在遨游了一番 Java Web 的世界之后,发现了自己的一些缺失,所以就着一篇深度好文:知名互联网公司校招 Java 开发岗面试知识点解析 ,来好好的对 Java 知识点进行复习和学习一番,大 ...

  5. Java 面试知识点解析(二)——高并发编程篇

    前言: 在遨游了一番 Java Web 的世界之后,发现了自己的一些缺失,所以就着一篇深度好文:知名互联网公司校招 Java 开发岗面试知识点解析 ,来好好的对 Java 知识点进行复习和学习一番,大 ...

  6. Java 面试知识点解析(四)——版本特性篇

    前言: 在遨游了一番 Java Web 的世界之后,发现了自己的一些缺失,所以就着一篇深度好文:知名互联网公司校招 Java 开发岗面试知识点解析 ,来好好的对 Java 知识点进行复习和学习一番,大 ...

  7. Java开发岗面试知识点解析

    本文作者参加过多场面试,应聘岗位均为 Java 开发方向.在不断的面试中,分类总结了 Java 开发岗位面试中的一些知识点. 主要包括以下几个部分: Java 基础知识点 Java 常见集合 高并发编 ...

  8. Java 开发岗面试知识点

    本文作者在一年之内参加过多场面试,应聘岗位均为 Java 开发方向.在不断的面试中,分类总结了 Java 开发岗位面试中的一些知识点. 主要包括以下几个部分: Java 基础知识点 Java 常见集合 ...

  9. Java面试知识点汇总

    Java面试知识点汇总 置顶 2019年05月07日 15:36:18 温柔的谢世杰 阅读数 21623 文章标签: 面经java 更多 分类专栏: java 面试 Java面试知识汇总   版权声明 ...

随机推荐

  1. 1分钟搭建极简mock server

    1.无聊的背景.起源: 如今的业务系统越来越复杂庞大,各个功能直接的调用也是多如牛毛,但如果在联调的时候,恰好被调的接口正在开发,怎么办?傻傻的等么,不存在的!这时会搭建一些server来进行mock ...

  2. VRRP协议介绍--转

    http://www.cnblogs.com/jony413/articles/2697404.html VRRP协议介绍 参考资料: RFC 3768 1. 前言 VRRP(Virtual Rout ...

  3. [转]MVC+JQuery validate实现用户输入验证

    本文转自:http://www.cnblogs.com/ahui/archive/2010/10/08/1845677.html MVC服务器端: 1.在controller中验证用户输入,如果验证失 ...

  4. CheckBox 样式

    .cb td {             width: 100px;         } .cb label {             display: inline-block;          ...

  5. C# 实现OrderBy按多个字段排序

    //倒序 list.OrderByDescending(i => i.a).ThenByDescending(i => i.b); //顺序 list.OrderBy(i => i. ...

  6. 【Q】类和对象:游戏角色开发(角色介绍)

    案例情景:某公司要开发新游戏,请用面向对象的思想设计英雄类.怪物类和武器类. 编写测试类,创建英雄对象.怪物对象和武器对象,并输出各自的信息. 其中设定分别如下: 1.英雄类 属性:英雄名字.生命值. ...

  7. sublime常用设置

    原文地址 https://segmentfault.com/a/1190000002596724 前言 Sublime Text3 在文中简称为ST. ST是个不错的编辑器,我用了有段时间了,所以我觉 ...

  8. 3.storm-starter打包在storm集群上运行

    1.使用maven或者其他打包工具将storm-starter打成jar包 2.请将jar包用解压工具打开在根目录下找到defaults.yaml文件并将其删除不然到时会报有multiply defa ...

  9. spring cloud provider报“Error parsing HTTP request header”,feign端报“Read timed out“

    这两天在调试spring cloud feign+hystrix报了如下错误: spring cloud provider报“Error parsing HTTP request header”,fe ...

  10. scss-数据类型

    scss当前支持七种主要数据类型 (1).数字,1, 2, 13, 10px. (2).字符串,有引号字符串与无引号字符串,"foo", 'bar', baz. (3).颜色,bl ...