InterLockedIncrement and InterLockedDecrement

实现数的原子性加减。

什么是原子性的加减呢?

举个例子:如果一个变量 Long value =0;

首先说一下正常情况下的加减操作:value+=1;

1:系统从Value的空间取出值,并动态生成一个空间来存储取出来的值;

2:将取出来的值和1作加法,并且将和放回Value的空间覆盖掉原值。加法结束。

如果此时有两个Thread ,分别记作threadA,threadB。

1:threadA将Value从存储空间取出,为0;

2:threadB将Value从存储空间取出,为0;

3:threadA将取出来的值和1作加法,并且将和放回Value的空间覆盖掉原值。加法结束,Value=1。

4:threadB将取出来的值和1作加法,并且将和放回Value的空间覆盖掉原值。加法结束,Value=1。

最后Value =1 ,而正确应该是2;这就是问题的所在,InterLockedIncrement 能够保证在一个线程访问变量时其它线程不能访问。同理InterLockedDecrement。

LONG   InterlockedDecrement(   
      LPLONG   lpAddend       //   variable   address   
);   
属于互锁函数,用在同一进程内,需要对共享的一个变量,做减法的时候,   
防止其他线程访问这个变量,是实现线程同步的一种办法(互锁函数) 
   
首先要理解多线程同步,共享资源(同时访问全局变量的问题),否则就难以理解。   
     
result   =   InterlockedDecrement(&SomeInt)   
     
如果不考虑多线程其实就是   result   =   SomeInt   -   1;   
     
但是考虑到多线程问题就复杂了一些。就是说如果想要得到我预期的结果并不容易。   
     
result   =   SomeInt   -   1;   
     
举例说:   
SomeInt如果==1;   
预期的结果result当然==0;   
     
但是,如果SomeInt是一个全程共享的全局变量情况就不一样了。   
C语言的"result   =   SomeInt   -   1;"   
在实际的执行过程中,有好几条指令,在指令执行过程中,其它线程可能改变SomeInt值,使真正的结果与你预期的不一致。   
     
所以InterlockedDecrement(&SomeInt)的执行过程是这样的   
{   
      __禁止其他线程访问   (&SomeInt)   这个地址   
     
      SomeInt   --;   
         
      move   EAX,   someInt;   //   设定返回值,C++函数的返回值   都放在EAX中,   
     
      __开放其他线程访问   (&SomeInt)   这个地址   
}   
     
但是实际上只需要几条指令加前缀就可以完成,以上说明是放大的。   
     
你也许会说,这有必要吗?   一般来说,发生错误的概率不大,但是防范总是必要的 
如果不考虑多线程   
result   =   InterlockedDecrement(&SomeInt);   
就是result   =   SomeInt   -   1;   
如果SomeInt==1,result一定==0;   
     
但是,在多线程中如果SomeInt是线程间共享的全局变量,情况就不那么简单了。   
result   =   SomeInt   -   1;   
在CPU中,要执行好几条指令。在指令中间有可能SomeInt被线程修改。那实际的结果就不是你预期的结果了。   
     
InterlockedDecrement(&SomeInt)   
放大的过程,如下:   
{   
      __禁止其他线程访问   &SomeInt   地址;   
     
      SomeInt   --;   
         
      /////其他线程不会在这里修改SomeInt值。   !!!!!!   
     
      mov   EAX,   SomeInt;   //C++   函数返回值   总放在EAX中。   
         
      __开放其他线程访问   &SomeInt   地址;   
}   
     
实际的CPU执行过程只有几条加前缀的指令(586指令)   
     
你会说,有必要吗?   出错的概率不大,但是错误总是需要防范的。当然可以用其他多线程机制实现,但是都没有这样简洁,所以Interlocked...函数有必要提供。

win32的计数增减操作的原子操作--InterLockedIncrement和InterlockedDecrement的更多相关文章

  1. 前端和后台对时间数值的增减操作(JavaScript和C#两种方法)

    最近在做一个视频回放项目,记录下一点总结. 应用背景: 假设有一个门禁系统记录着门禁的人员进出刷卡信息,门禁装有视频录像设备,现在要根据人员的刷卡时间调出其刷卡时间点前后一段时间的录像.关于视频回放部 ...

  2. Linux 内核引用计数的操作

    一个 kobject 的其中一个关键函数是作为一个引用计数器, 给一个它被嵌入的对象. 只 要对这个对象的引用存在, 这个对象( 和支持它的代码) 必须继续存在. 来操作一个 kobject 的引用计 ...

  3. 【C#】分享基于Win32 API的服务操作类(解决ManagedInstallerClass.InstallHelper不能带参数安装的问题)

    注:这里的服务是指Windows 服务. ------------------201508250915更新------------------ 刚刚得知TransactedInstaller类是支持带 ...

  4. win32下利用python操作printer

    在win32下操作printer:   1)import win32print   2) 获得默认打印机名:          >>> win32print.GetDefaultPr ...

  5. Win32中目录的操作

    1 系统和当前目录 1.1 获取Windows目录 UINT GetWindowsDirectory( LPTSTR lpBuffer, //BUFF的地址  UINT uSize    //BUFF ...

  6. Win32中文件的操作

    1 文件的创建或打开 HANDLE CreateFile( LPCTSTR lpFileName, //文件路径和名称 DWORD dwDesiredAccess,      //访问方式,最常用的值 ...

  7. Win32 基本文件读写操作

    https://www.cnblogs.com/Clingingboy/archive/2011/05/10/2042645.html

  8. InterLockedIncrement and InterLockedDecrement函数原理

    实现数的原子性加减. 什么是原子性的加减呢? 举个样例:假设一个变量 Long value =0; 首先说一下正常情况下的加减操作:value+=1. 1:系统从Value的空间取出值,并动态生成一个 ...

  9. 多线程笔记--原子操作Interlocked系列函数

    前面写了一个多线程报数的功能,为了描述方便和代码简洁起见,只输出最后的报数结果来观察程序运行结果.这非常类似一个网站的客户访问统计,每个用户登录用一个线程模拟,线程运行时将一个表示计数的变量递增.程序 ...

随机推荐

  1. Voting and Shuffling to Optimize Atomic Operations

    2iSome years ago I started work on my first CUDA implementation of the Multiparticle Collision Dynam ...

  2. laravel 中间件学习

    http://blog.csdn.net/kwinh/article/details/56285204 http://blog.csdn.net/fationyyk/article/details/5 ...

  3. 【转】CentOs中Apache开启rewrite模块详解

    rewrite是apache环境的一个伪静态功能了,如果我们没有没让Apache开启rewrite功能,网站上所有的rewrite规则都不可使用. centos的配置文件放在: /etc/httpd/ ...

  4. Scanner的小实例

    package com.b; import java.util.Random; import java.util.Scanner; //猜拳游戏 1.人从键盘输入 2.计算机从电脑随机输入 3.条件判 ...

  5. telnet WIN7设置回显办法

    windows 2000及XP默认是关闭telnet回显的,这样在操作上很不方便,要让Telnet程序实现本地回显可以按如下步骤操作:1.在命令窗口中运行不带任何参数的telnet命令,执行 /hel ...

  6. mysql日期类型

    日期类型 DATE TIME DATETIME TIMESTAMP YEAR 作用:存储用户注册时间,文章发布时间,员工入职时间,出生时间,过期时间等 YEAR YYYY(1901/2155) DAT ...

  7. Linux性能监测:磁盘IO篇

    磁盘通常是计算机最慢的子系统,也是最容易出现性能瓶颈的地方,因为磁盘离 CPU 距离最远而且 CPU 访问磁盘要涉及到机械操作,比如转轴.寻轨等.访问硬盘和访问内存之间的速度差别是以数量级来计算的,就 ...

  8. vue-cli中的ESlint配置文件eslintrc.js详解

    本文讲解vue-cli脚手架根目录文件.eslintrc.js eslint简介 eslint是用来管理和检测js代码风格的工具,可以和编辑器搭配使用,如vscode的eslint插件 当有不符合配置 ...

  9. java自己写的简单聊天工具SimpleQQ感悟

    Demo如下: 客户端: /* * 一个简单的QQ * 2013-8-1 * @李志杰 */ package SimpleQQ_Client; import java.awt.*; import ja ...

  10. 前端学习---css基本知识

    css基本知识 我们先看一个小例子: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta char ...