从C转到JAVA学习路之struct与class对比(转)
转自:http://blog.csdn.net/andywxf01/article/details/53506549
JAVA里最牛B的最基本的就是类,而C语言中的struct也可以定义自己的数据结构, 它们有很多相似的也有区别。在我看来它们之间最大的不同是struct里不支持方法,class里支持。
#include<stdio.h>
float Getlen(float r)//求周长
{
return 3.14*r*r;
}
float Getrare(float r)//求面积
{
return *3.14*r;
}
typedef struct s_circle
{
float r;
float (*getlen)(float);
float (*getrare)(float);
}Circle;
void main()
{
Circle cl;
cl.getlen = Getlen;//关键点就在这里,将函数与类型关联起来
cl.getrare = Getrare;
printf("%f %f",cl.getlen(), cl.getrare());
}
我定义了一个Circle类型,里面有3个成员,一个普通变量,2个函数指针。在main()里面我将cl的函数指针与上面两个函数关联起来了,在使用的时候就直接调用,发现没有跟JAVA中的类非常相似了,都可以直接用方法了。
class Circle
{
double r;
double getlen(double r)//求周长
{
return 3.14*r*r;
}
double getrare(double r)//求面积
{
return 2*3.14*r;
}
} public class example {
public static void main(String[] args) {
Circle cl = new Circle();
System.out.println(cl.getlen(1)+" "+cl.getrare(2));
}
}
大家对比一下,都要定义成员,都要定义2个函数,使用时也是直接调用方法,是不是并没有什么区别嘛。
typedef struct s_student
{
int age;
char name[];
char sex[];
char number[];//学号
int grade;//年级
}Student;
typedef struct s_work
{
int age;
char name[];
char sex[];
char company[];//公司
char type[]; //工种
}Work;
大家可以发现age, name, sex重复了,如果再定义老师,农民等类型。发现还是要重复写这3个成员,因为是人都会有这3个成员。所以可以提取出来一个类型,如下
typedef struct s_human
{
int age;
char name[];
char sex[];
}Human;
typedef struct s_student
{
Human info;
char number[];//学号
int grade;//年级
}Student;
typedef struct s_work
{
Human info;
char company[];//公司
char type[]; //工种
}Work;
这样以后不管定义多少种身份,都可以用Human这个基本信息了。
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