mina2中IoHandler
IoHandler
当我们通过IoSession执行相关操作的时候,如写数据,这些事件会触发Mina框架抽象的IoService实例,从而调用Mina框架底层的相关组件进行处理。这时,配置的IoHandler就被用来处理Mina所触发的相关事件,处理这些事件的操作被抽象出来。
实际上,IoHandler的继承层次非常简单,也说明了基于Mina框架开发实际网络应用程序,对业务逻辑的处理也还是相对比较容易的。看一下 IoHandler的继承层次,如图所示:
IoHandler接口所定义的操作,一共定义了7个处理事件的操作,如下所示:
public interface IoHandler { void sessionCreated(IoSession session) throws Exception; void sessionOpened(IoSession session) throws Exception; void sessionClosed(IoSession session) throws Exception; void sessionIdle(IoSession session, IdleStatus status) throws Exception; void exceptionCaught(IoSession session, Throwable cause) throws Exception; void messageReceived(IoSession session, Object message) throws Exception; void messageSent(IoSession session, Object message) throws Exception;
}
因为IoHandler是一个接口,所以如果使用该接口我们就必须实现所有的方法,MIna通过使用IoHandlerAdapter来默认实现 IoHandler接口,并在IoHandlerAdapter中全部给出空实现,如果我们要开发自己的IoHandler,可以继承自IoHandlerAdapter,根据需要选择重写指定的处理Mina事件的方法,而对于你不感兴趣的方法就默认不给予实现(默认使用 IoHandlerAdapter的空实现)。
那么,Mina调用IoHandler的时机是什么呢?又是如何调用的呢?
其实,根据Mina的架构,我们知道,在客户端主动发起I/O操作请求以后,会等待Mina触发相应的事件,在经过一组IoFilter之后,在 IoFilter链的最后一个IoFilter被调用将要结束的时候,会调用我们注册的IoHandler实现,经过处理来满足实际业务逻辑需要。我们可以在DefaultIoFilterChain中看到一个内部IoFilter实现类TailFilter,在该类里调用了 IoHandler封装的逻辑,代码如下所示:
《mina中责任链模式的实现》中的TailFilter章节。
在上面的代码中,正好调用了IoHandler接口定义的7个处理事件的方法。如果你还想知道IoFilterChain实例是在何时被调用的, 可以跟踪Mina的源码。
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