1、概述

    1.1  Apache的顶级项目,基于java NIO,支持TCP/IP、UDP/IP;

    1.2  Mina对外屏蔽了java NIO使用的复杂性,并在性能上做了不少的优化;

    1.3  Mina采用Filter Chain的方式封装消息发送、接受的过程,在这个Filter Chain过程中可以进行消息的处理、消息发送、消息接收等;

    1.4  使用Mina时,关键的类为:

          IoConnector

              负责配置客户端的消息处理器、IO事件处理线程池、消息发送/接收的Filter Chain等;

          IoAcceptor:

              负责配置服务器端的IO事件处理线程池、消息发送/接收的Filter Chain等;

          IoHandler:

              作为Mina应用程序接口,当发生了连接事件、IO事件、异常事件时,Mina都会通知应用所实现的IoHandler

          IoSession:

              类似于SocketChannel的封装,不过Mina对连接做了进一步的抽象,因此可进行更多连接的控制及流信息的输出;

Mina初识的更多相关文章

  1. 初识java之Mina(一)

    Apache Mina Server 是一个网络通信应用框架,也就是说,它主要是对基于 TCP/IP.UDP/IP协议栈的通信框架(当然,也可以提供 JAVA 对象的序列化服务.虚拟机管道通信服务等) ...

  2. 初识mina框架

    step1:创建java工程,导入jar包 step2:在src下配置log4j.properties文件 log4j.rootLogger=DEBUG,MINA,file log4j.appende ...

  3. Mina入门demo

    初识Mina,简要记录理解内容和实现demo. 这里先简述一下BIO和NIO的区别: 同步阻塞IO(BIO):一个连接一个线程,客户端有连接请求时服务器端就需要启动一个线程进行处理,如果这个连接不做任 ...

  4. JAVA通信系列二:mina入门总结

    一.学习资料 Mina入门实例(一) http://www.cnblogs.com/juepei/p/3939119.html Mina入门教程(二)----Spring4 集成Mina http:/ ...

  5. Mina、Netty、Twisted一起学(八):HTTP服务器

    HTTP协议应该是目前使用最多的应用层协议了,用浏览器打开一个网站就是使用HTTP协议进行数据传输. HTTP协议也是基于TCP协议,所以也有服务器和客户端.HTTP客户端一般是浏览器,当然还有可能是 ...

  6. Android动画效果之初识Property Animation(属性动画)

    前言: 前面两篇介绍了Android的Tween Animation(补间动画) Android动画效果之Tween Animation(补间动画).Frame Animation(逐帧动画)Andr ...

  7. 初识Hadoop

    第一部分:              初识Hadoop 一.             谁说大象不能跳舞 业务数据越来越多,用关系型数据库来存储和处理数据越来越感觉吃力,一个查询或者一个导出,要执行很长 ...

  8. python学习笔记(基础四:模块初识、pyc和PyCodeObject是什么)

    一.模块初识(一) 模块,也叫库.库有标准库第三方库. 注意事项:文件名不能和导入的模块名相同 1. sys模块 import sys print(sys.path) #打印环境变量 print(sy ...

  9. 初识IOS,Label控件的应用。

    初识IOS,Label控件的应用. // // ViewController.m // Gua.test // // Created by 郭美男 on 16/5/31. // Copyright © ...

随机推荐

  1. [redis]redis-cluster搭建

    1.概述: redis是一种工作在内存里no-sql的非关系型数据库,广泛应用于缓存需求,以减少大量的数据访问对数据库的压力,还很适合用来充当整个互联网架构中各级之间的cache 比如lvs的4层转发 ...

  2. 【C#】is 和 as

    看个例子: public class User { } public class Group { } class Program { static void Main(string[] args) { ...

  3. DateType--字符类型

    --=====================================================字符集 ASCII (American Standard Code for Informa ...

  4. 使用 GPU 加速计算

    U-n-i-t-y 提供了 [Compute Shader][link1] 来使得我们可以将大量的复杂重复的计算交给并行的 GPU 来处理,正是由于并行原因,这样就可以大大加快计算的速度,相比在 CP ...

  5. C语言#include的用法

    1.#include 命令介绍 #include 命令是预处理命令的一种,预处理命令可以将别的源代码内容插入到所指定的位置:可以标识出只有在特定条件下才会被编译的某一段程序代码: 可以定义类似标识符功 ...

  6. kali linux之手动漏洞挖掘三(sql注入)

    服务器端程序将用户输入作为参数作为查询条件,直接拼写sql语句,并将结果返回给客户端浏览器 如判断登录 select * from users where user='uname' and passw ...

  7. Windowns DOS For 循环实例

    update_all.bat代码示例: @echo off echo ***************************************************************** ...

  8. springMVC 学习笔记(一):springMVC 入门

    springMVC 学习笔记(一):spring 入门 什么是 springMVC springMVC 是 spring 框架的一个模块,springMVC 和 spring 无需通过中间整合层进行整 ...

  9. 洛谷P4207 [NOI2005]月下柠檬树(计算几何+自适应Simpson法)

    题面 传送门 题解 我还好奇自适应辛普森法干嘛用的呢--突然想起来积分的一个用处就是求曲边图形的面积-- 我们先来考虑一下这些投影是什么形状 一个圆的投影还是它自己 一个圆锥的投影是一个圆加上一个点, ...

  10. iOS 开发之 GCD 基础

    header{font-size:1em;padding-top:1.5em;padding-bottom:1.5em} .markdown-body{overflow:hidden} .markdo ...