题目描述

罗马皇帝很喜欢玩杀人游戏。 他的军队里面有n个人,每个人都是一个独立的团。最近举行了一次平面几何测试,每个人都得到了一个分数。 皇帝很喜欢平面几何,他对那些得分很低的人嗤之以鼻。他决定玩这样一个游戏。 它可以发两种命令: 1. Merger(i, j)。把i所在的团和j所在的团合并成一个团。如果i, j有一个人是死人,那么就忽略该命令。 2. Kill(i)。把i所在的团里面得分最低的人杀死。如果i这个人已经死了,这条命令就忽略。 皇帝希望他每发布一条kill命令,下面的将军就把被杀的人的分数报上来。(如果这条命令被忽略,那么就报0分)

输入

第一行一个整数n(1<=n<=1000000)。n表示士兵数,m表示总命令数。 第二行n个整数,其中第i个数表示编号为i的士兵的分数。(分数都是[0..10000]之间的整数) 第三行一个整数m(1<=m<=100000) 第3+i行描述第i条命令。命令为如下两种形式: 1. M i j 2. K i

输出

如果命令是Kill,对应的请输出被杀人的分数。(如果这个人不存在,就输出0)

样例输入

5
100 90 66 99 10
7
M 1 5
K 1
K 1
M 2 3
M 3 4
K 5
K 4

样例输出

10
100
0
66


题解

可并堆+并查集

对于每个军团,用左偏树维护一个小根堆。

显然由于需要删点,不能每次杀人之后快速调整所在军团编号,于是需要并查集来维护。

删点时,把l[x]和r[x]合并,之后f[x]指向合并后的结果,再把合并后结果的父亲指向那个点自己,再打死亡标记。

注意两个属于同一军团的点可能会在合并操作中出现,需要忽略。

#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <algorithm>
using namespace std;
int f[1000010] , l[1000010] , r[1000010] , v[1000010] , d[1000010] , die[1000010];
char str[5];
int find(int x)
{
return x == f[x] ? x : f[x] = find(f[x]);
}
int merge(int x , int y)
{
if(!x) return y;
if(!y) return x;
if(v[x] > v[y]) swap(x , y);
r[x] = merge(r[x] , y);
if(d[l[x]] < d[r[x]]) swap(l[x] , r[x]);
d[x] = d[r[x]] + 1;
return x;
}
int main()
{
int n , i , m , x , y , tx , ty;
scanf("%d" , &n);
for(i = 1 ; i <= n ; i ++ )
scanf("%d" , &v[i]) , f[i] = i , d[i] = 1;
scanf("%d" , &m);
while(m -- )
{
scanf("%s%d" , str , &x);
if(str[0] == 'M')
{
scanf("%d" , &y);
if(!die[x] && !die[y])
{
tx = find(x) , ty = find(y);
if(tx != ty) f[tx] = f[ty] = merge(tx , ty);
}
}
else
{
if(die[x]) printf("0\n");
else
{
tx = find(x);
die[tx] = 1;
printf("%d\n" , v[tx]);
ty = merge(l[tx] , r[tx]);
f[tx] = f[ty] = ty;
}
}
}
return 0;
}

【bzoj1455】罗马游戏 可并堆+并查集的更多相关文章

  1. [BZOJ1455]罗马游戏 左偏树+并查集

    1455: 罗马游戏 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 2285  Solved: 994[Submit][Status][Discuss] ...

  2. bzoj 1455: 罗马游戏 左偏树+并查集

    1455: 罗马游戏 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 668  Solved: 247[Submit][Status] Descriptio ...

  3. [bzoj1455]罗马游戏_左偏树_并查集

    罗马游戏 bzoj-1455 题目大意:给你n个人,2种操作,m次操作:1.将i号士兵所在的集合的最小值删除 2.合并i和j两个士兵所在的团体 注释:$1\le n\le 10^6$,$1\le m ...

  4. 【bzoj1455】罗马游戏 可并堆

    2016-05-31  10:04:41 可并堆的裸题. 左偏树(小根堆为例 性质 1.满足堆的性质,每个节点权值小于左右儿子权值 2.每个节点有dis值,表示子树最浅的叶子深度加1 3.左子树dis ...

  5. bzoj1455: 罗马游戏 + bzoj2809: Dispatching(可并堆)

    昨天看了可并堆是什么,写的是左偏树 大概就是一棵树 1.有左偏性质,即当前根到左叶子节点距离比到右叶子节点距离大 2.有堆性质,堆顶关键字比子树关键字小 合并两个堆的时候,关键字大的插入到关键字小的那 ...

  6. 【BZOJ-1455】罗马游戏 可并堆 (左偏树)

    1455: 罗马游戏 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 1355  Solved: 561[Submit][Status][Discuss] ...

  7. BZOJ 1455: 罗马游戏( 配对堆 + 并查集 )

    可并堆水题 --------------------------------------------------------- #include<bits/stdc++.h>   usin ...

  8. BZOJ 1455: 罗马游戏 [可并堆]

    1455: 罗马游戏 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 1715  Solved: 718[Submit][Status][Discuss] ...

  9. BZOJ-1854 游戏 二分图匹配 (并查集)

    1854: [Scoi2010]游戏 Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 162 MB Submit: 3372 Solved: 1244 [Submit][Status] ...

随机推荐

  1. 针对angularjs下拉菜单第一个为空白问题处理

          angularjs 的select的option是通过循环造成的,循环的方式可能有  ng-option  或 者 <option  ng-repeat></option ...

  2. jquery和vue分别对input输入框手机号码格式化(344)

    jQuery function fomatterTel(val, old) {//val: 当前input的值,old: input上次的值 var str = ""; var t ...

  3. 打印N个真值的所有真值组合

    例:N=2 (true,true),(false,true),(true,false),(false,false) #include<stdio.h> int count=0; void ...

  4. JAVA反射之 Field (属性)

    主要方法: public static void main(String[] args) throws Exception { Class<?> clazz = Class.forName ...

  5. 剑指offer题目系列一

    本篇介绍<剑指offer>第二版中的四个题目:找出数组中重复的数字.二维数组中的查找.替换字符串中的空格.计算斐波那契数列第n项. 这些题目并非严格按照书中的顺序展示的,而是按自己学习的顺 ...

  6. python基础之多线程

    概念 进程:进程就是一个程序在一个数据集上的一次动态执行过程 程序:代码 数据集:程序执行过程中需要的资源 进程控制块:完成状态保存的单元 线程:线程是寄托在进程之上,为了提高系统的并发性 线程是进程 ...

  7. jenkins 构建部署时tomcat7 内存溢出解决方案

    在使用jenkins构建部署时一直出现tomcat7内存溢出 WARNING: Unexpected node monitoring termination: Clock Difference jav ...

  8. ORB-SLAM (四)tracking单目初始化

    单目初始化以及通过三角化恢复出地图点 单目的初始化有专门的初始化器,只有连续的两帧特征点均>100个才能够成功构建初始化器. ); 若成功获取满足特征点匹配条件的连续两帧,并行计算分解基础矩阵和 ...

  9. error C2248: 'QObject::QObject' : cannot access private member declared in class 'QObject'

    1.error C2471: cannot update program database vc90.pdb 解决方案:https://blog.csdn.net/shuixin536/article ...

  10. IOException: win32 io returned 267. Path:

    unity3d在导出android项目时出现了这个错误,找了一圈也没找到原因,最后把项目名中空格去掉后OK了,坑啊!!!!