java开发中的设计模式
http://www.cnblogs.com/maowang1991/archive/2013/04/15/3023236.html
一、设计模式的分类
总体来说设计模式分为三大类:
创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。
二、设计模式的六大原则
1、开闭原则(Open Close Principle)
开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。所以一句话概括就是:为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类,后面的具体设计中我们会提到这点。
2、里氏代换原则(Liskov Substitution Principle)
里氏代换原则(Liskov Substitution Principle LSP)面向对象设计的基本原则之一。 里氏代换原则中说,任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。 LSP是继承复用的基石,只有当衍生类可以替换掉基类,软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而衍生类也能够在基类的基础上增加新的行为。里氏代换原则是对“开-闭”原则的补充。实现“开-闭”原则的关键步骤就是抽象化。而基类与子类的继承关系就是抽象化的具体实现,所以里氏代换原则是对实现抽象化的具体步骤的规范。—— From Baidu 百科
3、依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle)
这个是开闭原则的基础,具体内容:真对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。
4、接口隔离原则(Interface Segregation Principle)
这个原则的意思是:使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好。还是一个降低类之间的耦合度的意思,从这儿我们看出,其实设计模式就是一个软件的设计思想,从大型软件架构出发,为了升级和维护方便。所以上文中多次出现:降低依赖,降低耦合。
5、迪米特法则(最少知道原则)(Demeter Principle)
为什么叫最少知道原则,就是说:一个实体应当尽量少的与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。
6、合成复用原则(Composite Reuse Principle)
原则是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。
java开发中的设计模式的更多相关文章
- [ 转载 ] Java开发中的23种设计模式详解(转)
Java开发中的23种设计模式详解(转) 设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类 ...
- Java开发中常见的危险信号(中)
本文来源于我在InfoQ中文站原创的文章,原文地址是:http://www.infoq.com/cn/news/2013/12/common-red-flags-in-java-1 Dustin Ma ...
- Java开发23种设计模式之禅
六大原则 23种设计模式: 总体来说设计模式分为三大类: *创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. *结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外 ...
- paip.java 开发中web server的选择jboss resin tomcat比较..
paip.java 开发中web server的选择jboss resin tomcat比较.. 作者Attilax 艾龙, EMAIL:1466519819@qq.com 来源:attilax的专 ...
- Java开发中文件读取方式总结
JAVA开发中,免不了要读文件操作,读取文件,首先就需要获取文件的路径. 路径分为绝对路径和相对路径. 在文件系统中,绝对路径都是以盘符开始的,例如C:\abc\1.txt. 什么是相对路径呢?相对路 ...
- java开发中遇到的问题及解决方法(持续更新)
摘自 http://blog.csdn.net/pony12/article/details/38456261 java开发中遇到的问题及解决方法(持续更新) 工作中,以C/C++开发为主,难免与其他 ...
- Java开发中常见的危险信号(上)
本文来源于我在InfoQ中文站原创的文章,原文地址是:http://www.infoq.com/cn/news/2013/12/common-red-flags-in-java-1 Dustin Ma ...
- 编写高质量代码:改善Java程序的151个建议(第一章:JAVA开发中通用的方法和准则)
编写高质量代码:改善Java程序的151个建议(第一章:JAVA开发中通用的方法和准则) 目录 建议1: 不要在常量和变量中出现易混淆的字母 建议2: 莫让常量蜕变成变量 建议3: 三元操作符的类型务 ...
- 完整java开发中JDBC连接数据库代码和步骤[申明:来源于网络]
完整java开发中JDBC连接数据库代码和步骤[申明:来源于网络] 地址:http://blog.csdn.net/qq_35101189/article/details/53729720?ref=m ...
随机推荐
- 【连载】redis库存操作,分布式锁的四种实现方式[四]--基于Redis lua脚本机制实现分布式锁
一.redis lua介绍 Redis 提供了非常丰富的指令集,但是用户依然不满足,希望可以自定义扩充若干指令来完成一些特定领域的问题.Redis 为这样的用户场景提供了 lua 脚本支持,用户可以向 ...
- WeStrom自定义设置修改快捷键
按照下图操作,不BB: 终极懒人设置:!!!
- 基于Spring MVC的文件上传和下载功能的实现
配置文件中配置扫描包,以便创建各个类的bean对象 <context:component-scan base-package="com.neuedu.spring_mvc"& ...
- Unity---动画系统学习(4)---使用混合树(Blend Tree)来实现走、跑、转弯等的动画切换
1. 介绍 Blend Tree用于多个动画之间的混合,比如走到跑的切换.转弯的切换. 如果用动画学习笔记(3)中的方法,需要新建很多的状态,不仅麻烦,而且切换状态时也很容易不流畅. 而Blend T ...
- 「模拟赛20190327」 第二题 DP+决策单调性优化
题目描述 小火车虽然很穷,但是他还是得送礼物给妹子,所以他前往了二次元寻找不需要钱的礼物. 小火车准备玩玩二次元的游戏,游戏当然是在一个二维网格中展开的,网格大小是\(n\times m\)的,某些格 ...
- 多线程 NSOpeartion 的使用
NSOperation简介 相对于 GCD ,具有面向对象的特征,比 GCD 更简单易用,代码可读性强 NSOperatioin 单独使用时, 不具有开辟新线程的能力, 只是同步执行操作, 需要配合 ...
- python学习之路---day19--面向对象--约束
约束和异常一:约束: 约束方法:(解释:就相当于在想项目中,先提前规划好框架和约定基本代码,像定义好调用的名字后,后面的名字只能用这个,用其他的 名字就会抛出异常.错误) 1:提取父类,然后再父类中定 ...
- gym 100589A queries on the Tree 树状数组 + 分块
题目传送门 题目大意: 给定一颗根节点为1的树,有两种操作,第一种操作是将与根节点距离为L的节点权值全部加上val,第二个操作是查询以x为根节点的子树的权重. 思路: 思考后发现,以dfs序建立树状数 ...
- 文件对象FSO应用 文件对象FSO应用
FileSystemObject对象被用来访问服务器上的文件系统.这个对象能够处理文件.文件夹和目录路径.用它来检索文件系统信息也是可能的. 下面的代码创建了一个文本文件,并写入了一些文本: dim ...
- XFire创建WebService实例应用
[转自] http://clq9761.iteye.com/blog/1261963 XFire创建WebService实例应用 XFire使得在JavaEE应用中发布Web服务变得轻而易举.和其他W ...