C# ==、Equals、ReferenceEquals 区别与联系 (转载)
相关概念
.Net提供了ReferenceEquals、静态Equals,具体类型的Equals以及==操作符这四个判等函数。但是这四个函数之间有细微的关系,改变其中一个函数的实现会影响到其他函数的操作结果。
首先要说的是Object.ReferenceEquals和Object.Equals这两个静态函数,对于它们俩来说,是不需要进行重写的,因为它们已经完成它们所要得做的操作。
Object.ReferenceEquals这个静态函数,函数形势如下:
public static bool ReferenceEquals( object left, object right );
这个函数就是判断两个引用类型对象是否指向同一个地址。有此说明后,就确定了它的使用范围,即只能对于引用类型操作。那么对于任何值类型数据操作,即使是与自身的判别,都会返回false。这主要因为在调用此函数的时候,值类型数据要进行装箱操作,也就是对于如下的形式来说。
A a2 = new A();
A a3 = new A();
Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(a2, a3));//False
string a = "aasdsdsa";
string b = "aasdsdsa";
Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(a, a));//True
Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(a, b)); //True
int n = ;
int m = ;
Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(m, m));//False
Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(m, n)); //False
这是因为对于n这个数据装箱两次,而每次装箱后的地址有不同,而造成Object.ReferenceEquals( n, n )的结果永远为false。
Object.Equals这个静态函数,其形式如下:
public static bool Equals( object left, object right );
按照书中对它的分析,其大致函数代码如下:
public static void Equals( object left, object right )
{
// Check object identity if( left == right )
return true;
// both null references handled above if( ( left == null ) || ( right == null ) ) return false; return left.Equals( right ); }
可以说,Object.Equals这个函数完成判等操作,需要经过三个步骤,第一步是需要根据对象所属类型的==操作符的执行结果;第二步是判别是否为null,也是和第一步一样,需要根据类型的==操作符的执行结果;最后一步要使用到类型的Equals函数的执行结果。也就是说这个静态函数的返回结果,要取决于后面要提到的两个判等函数。类型是否提供相应的判等函数,成为这个函数返回结果的重要因素。
那么对于Object.Equals这个静态方法来说,虽说接受参数的类型也属于引用类型,但是不同于Object.ReferenceEquals函数,对于如下的代码,能得出正确的结果。
string a = "aasdsdsa";
string b = "aasdsdsa";
A a2 = new A();
A a3 = new A();
Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(a2, a3));//False
Console.WriteLine(object.Equals(a2, a3));//;False
Console.WriteLine(object.Equals(a, a));//True
Console.WriteLine(object.Equals(a, b)); //True
int n = ;
int m = ;
Console.WriteLine(object.Equals(m, m));//True
Console.WriteLine(object.Equals(m, n)); //True
这是因为在此函数中要用到具体类型的两个判等函数,不过就函数本身而言,该做的判断都做了,因此不需要去重载添加复杂的操作。
为了更好的述说剩下两个函数,先解释一下等价的意义。对于等价的意义,就是自反、对称以及传递。
•所谓自反,即a == a;
•而对称,是a == b,则b == a;
•传递是 a == b,b == c,则 a == c;
理解等价的意义后,那么在实现类型的判等函数也要满足这个等价规则。
对于可以重载的两个判等函数,首先来介绍的是类型的Equals函数,其大致形式如下:
public override bool Equals( object right );
那么对于一个类型的Equals要做些什么操作呢,一般来说大致如下:
public class KeyData
{ private int nData; public int Data { get{ return nData;} set{ nData = value; } } public override bool Equals( object right ) { //Check null if( right == null ) return false; //check reference equality if( object.ReferenceEquals( this, right ) ) return true; //check type if( this.GetType() != right.GetType() ) return false; //convert to current type KeyData rightASKeyData = right as KeyData; //check members value return this.Data == rightASKeyData.Data; } }
如上增加了一个类型检查,即
if( this.GetType() != right.GetType() )
这部分,这是由于子类对象可以通过as转化成基类对象,从而造成不同类型对象可以进行判等操作,违反了等价关系。
除此外对于类型的Equals函数来,其实并没有限制类型非要属于引用类型,对于值类型也是可以重载此函数,但是我并不推荐,主要是Equals函数的参数类型是不可变的,也就是说通过此方法,值类型要经过装箱操作,而这是比较影响效率的。
而对于值类型来说,我推荐使用最后一种判等函数,即重载运算符==函数,其大致形式如下:
public static bool operator == ( KeyData left, KeyData right );
对于一个值类型而言,其的大致形式应该如下:
public struct KeyData { private int nData; public int Data { get{ return nData;} set{ nData = value; } } public static bool operator == ( KeyData left, KeyData right ) { return left.Data == right.Data; } public static bool operator != ( KeyData left, KeyData right ) { return left.Data != right.Data; } }
由于==操作与!=操作要同步定义,所以在定义==重载函数的时候,也要定义!=重载函数。这也是.Net在判等操作保持一致性。那么对于最后一个判等函数,这种重载运算符的方法并不适合引用类型。这就是.Net经常现象,去判断两个引用类型,不要用==,而要用某个对象的Equals函数。所以在编写自己类型的时候,要保留这种风格。
那么对于以上介绍的四种判等函数,会产生如下类似的对比表格。
那么在编写类型判等函数的时候,要注意些什么呢,给出如下几点建议。
•要判断当前定义的类型是否具有判等的意义;
•定义类型的判等函数要满足等价规则;
•最后一点,值类型最好不要重载定义Equals函数,而引用类型最好不要重载定义==操作符。
C# ==、Equals、ReferenceEquals 区别与联系 (转载)的更多相关文章
- 【转载】C#扫盲之:==/Equals /ReferenceEquals 异同的总结,相等性你真的知道吗?
1.前言 == Equals ReferenceEquals 三个相等性测试,是.NET提供给程序员使用的三个方法,他们之间有什么联系和区别,你真的仔细研究过?虽然之前也多多少少知道一点,但是有时候又 ...
- C#扫盲之:==/Equals /ReferenceEquals 异同的总结,相等性你真的知道吗?
1.前言 == Equals ReferenceEquals 三个相等性测试,是.NET提供给程序员使用的三个方法,他们之间有什么联系和区别,你真的仔细研究过?虽然之前也多多少少知道一点,但是有时候又 ...
- android错误之==与equals的区别
在做一个电话号码匹配的时候, 开始我使用的是这种情况 if (num == inCall.getNum()) { //操作... } 但是无论如何结果都是false,就算两个号码打印出来一模一样还是f ...
- C#中 Reference Equals, == , Equals的区别
原文地址:http://blog.csdn.net/wuchen_net/archive/2010/03/23/5409327.aspx ReferenceEquals, == , Equals Eq ...
- Java学习笔记——双等号和equals的区别
一.==和equals的区别 1. ==可以用来比较基本类型和引用类型,判断内容和内存地址 2. equals只能用来比较引用类型,它只判断内容.该函数存在于老祖宗类 java.lang.Object ...
- java中的==和equals的区别
关于JAVA中的==和equals函数的区别 今天在研读Thinking in java 时注意到==和equals的区别,于是就通过查看JDK_API才读懂了他们的区别,于是将心得分享一下,望批评指 ...
- Java基础系列之你真的懂==与equals的区别吗?
对于Java初学者而言,可能会对这两个比较方法比较模糊,有的人可能会觉得两个的方法使用起来结果是一样的等.如果你有这样的想法,我建议你来看看这边博客,让你充分了解这两个比较的异同,以及他们底层是如何比 ...
- Java 中 == 和 equals 的区别
有一段时间,== 和 equals 的区别一直困扰着我.因为涉及到Java的内存机制,然而Java的内存机制又是比较抽象的东西,所以对那时候的我来说,实在是很难理解. == 和 equals 最大的区 ...
- java 的==和equals的区别(二)
java 的==和equals的区别 java 的==和equals的区别 ==通常表明引用的是同一个东西(引用的地址相同),equals通常表明两个对象的内容相同(值相同) ------------ ...
随机推荐
- hrb——开锁魔法I——————【规律】
解题思路:从1到n的倒数之和. #include<stdio.h> #include<string.h> #include<algorithm> using nam ...
- 05.File类的学习
File 是文件的意思 File类是一个静态类,所以File类是一个工具类 File类是专门操作文件的类 File的常用方法 namespace _16.File类的学习 { class Progr ...
- 对SNMP4J的一些封装
SNMP4J是一个开源的,用Java实现的snmp协议.其中提供了一下API,在这些API上面封装了一些方法,比如SNMP的get-request请求,get-next-request请求等 如果不了 ...
- Java内部类详解 2
Java内部类详解 说起内部类这个词,想必很多人都不陌生,但是又会觉得不熟悉.原因是平时编写代码时可能用到的场景不多,用得最多的是在有事件监听的情况下,并且即使用到也很少去总结内部类的用法.今天我们就 ...
- Spring课程 Spring入门篇 4-6 Spring bean装配之基于java的容器注解说明--@ImportResource和@Value java与properties文件交互
1 解析 1.1 这两个注解应用在什么地方 1.2 应用方式 1.3 xml方式实现取值 2 代码演练 2.1 @ImportResource和@Value代码演练 1 解析 1.1 这两个注解应用在 ...
- vuejs+axios发送请求
Vue 原本有一个官方推荐的 ajax 插件 vue-resource,但是自从 Vue 更新到 2.0 之后,官方就不再更新 vue-resource 目前主流的 Vue 项目,都选择 axios ...
- css 简单梯形
通过css2D变形我们可以轻松得到平行四边形,那么通过此技巧可以得到梯形吗? no! 不过我们可以通过3D旋转得到类似这样的效果: transform:perspective(0.5em) rota ...
- chosen下拉框插件的使用
效果如下 第一步: 第二步: 根据HTML5规范, 通常在引入CSS和JS时不需要指明 type,因为 text/css 和 text/javascript 分别是他们的默认值. <link r ...
- matlab 中“newff” 函数的参数设置
matlab 中"newff" 函数的使用方法技巧|和各参数的意义 先来一个简单的源程序让大家练习一下: % Here input P and targets T define a ...
- Javascript中的Prototype到底是什么
Javascript也是面向对象的语言,但它是一种基于原型Prototype的语言,而不是基于类的语言.在Javascript中,类和对象看起来没有太多的区别. 什么是prototype: funct ...