C# ==、Equals、ReferenceEquals 区别与联系 (转载)
相关概念
.Net提供了ReferenceEquals、静态Equals,具体类型的Equals以及==操作符这四个判等函数。但是这四个函数之间有细微的关系,改变其中一个函数的实现会影响到其他函数的操作结果。
首先要说的是Object.ReferenceEquals和Object.Equals这两个静态函数,对于它们俩来说,是不需要进行重写的,因为它们已经完成它们所要得做的操作。
Object.ReferenceEquals这个静态函数,函数形势如下:
public static bool ReferenceEquals( object left, object right );
这个函数就是判断两个引用类型对象是否指向同一个地址。有此说明后,就确定了它的使用范围,即只能对于引用类型操作。那么对于任何值类型数据操作,即使是与自身的判别,都会返回false。这主要因为在调用此函数的时候,值类型数据要进行装箱操作,也就是对于如下的形式来说。
A a2 = new A();
A a3 = new A();
Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(a2, a3));//False
string a = "aasdsdsa";
string b = "aasdsdsa";
Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(a, a));//True
Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(a, b)); //True
int n = ;
int m = ;
Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(m, m));//False
Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(m, n)); //False
这是因为对于n这个数据装箱两次,而每次装箱后的地址有不同,而造成Object.ReferenceEquals( n, n )的结果永远为false。
Object.Equals这个静态函数,其形式如下:
public static bool Equals( object left, object right );
按照书中对它的分析,其大致函数代码如下:
public static void Equals( object left, object right )
{
// Check object identity if( left == right )
return true;
// both null references handled above if( ( left == null ) || ( right == null ) ) return false; return left.Equals( right ); }
可以说,Object.Equals这个函数完成判等操作,需要经过三个步骤,第一步是需要根据对象所属类型的==操作符的执行结果;第二步是判别是否为null,也是和第一步一样,需要根据类型的==操作符的执行结果;最后一步要使用到类型的Equals函数的执行结果。也就是说这个静态函数的返回结果,要取决于后面要提到的两个判等函数。类型是否提供相应的判等函数,成为这个函数返回结果的重要因素。
那么对于Object.Equals这个静态方法来说,虽说接受参数的类型也属于引用类型,但是不同于Object.ReferenceEquals函数,对于如下的代码,能得出正确的结果。
string a = "aasdsdsa";
string b = "aasdsdsa";
A a2 = new A();
A a3 = new A();
Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(a2, a3));//False
Console.WriteLine(object.Equals(a2, a3));//;False
Console.WriteLine(object.Equals(a, a));//True
Console.WriteLine(object.Equals(a, b)); //True
int n = ;
int m = ;
Console.WriteLine(object.Equals(m, m));//True
Console.WriteLine(object.Equals(m, n)); //True
这是因为在此函数中要用到具体类型的两个判等函数,不过就函数本身而言,该做的判断都做了,因此不需要去重载添加复杂的操作。
为了更好的述说剩下两个函数,先解释一下等价的意义。对于等价的意义,就是自反、对称以及传递。
•所谓自反,即a == a;
•而对称,是a == b,则b == a;
•传递是 a == b,b == c,则 a == c;
理解等价的意义后,那么在实现类型的判等函数也要满足这个等价规则。
对于可以重载的两个判等函数,首先来介绍的是类型的Equals函数,其大致形式如下:
public override bool Equals( object right );
那么对于一个类型的Equals要做些什么操作呢,一般来说大致如下:
public class KeyData
{ private int nData; public int Data { get{ return nData;} set{ nData = value; } } public override bool Equals( object right ) { //Check null if( right == null ) return false; //check reference equality if( object.ReferenceEquals( this, right ) ) return true; //check type if( this.GetType() != right.GetType() ) return false; //convert to current type KeyData rightASKeyData = right as KeyData; //check members value return this.Data == rightASKeyData.Data; } }
如上增加了一个类型检查,即
if( this.GetType() != right.GetType() )
这部分,这是由于子类对象可以通过as转化成基类对象,从而造成不同类型对象可以进行判等操作,违反了等价关系。
除此外对于类型的Equals函数来,其实并没有限制类型非要属于引用类型,对于值类型也是可以重载此函数,但是我并不推荐,主要是Equals函数的参数类型是不可变的,也就是说通过此方法,值类型要经过装箱操作,而这是比较影响效率的。
而对于值类型来说,我推荐使用最后一种判等函数,即重载运算符==函数,其大致形式如下:
public static bool operator == ( KeyData left, KeyData right );
对于一个值类型而言,其的大致形式应该如下:
public struct KeyData
{
private int nData;
public int Data
{
get{ return nData;}
set{ nData = value; }
}
public static bool operator == ( KeyData left, KeyData right )
{
return left.Data == right.Data;
}
public static bool operator != ( KeyData left, KeyData right )
{
return left.Data != right.Data;
}
}
由于==操作与!=操作要同步定义,所以在定义==重载函数的时候,也要定义!=重载函数。这也是.Net在判等操作保持一致性。那么对于最后一个判等函数,这种重载运算符的方法并不适合引用类型。这就是.Net经常现象,去判断两个引用类型,不要用==,而要用某个对象的Equals函数。所以在编写自己类型的时候,要保留这种风格。
那么对于以上介绍的四种判等函数,会产生如下类似的对比表格。

那么在编写类型判等函数的时候,要注意些什么呢,给出如下几点建议。
•要判断当前定义的类型是否具有判等的意义;
•定义类型的判等函数要满足等价规则;
•最后一点,值类型最好不要重载定义Equals函数,而引用类型最好不要重载定义==操作符。
C# ==、Equals、ReferenceEquals 区别与联系 (转载)的更多相关文章
- 【转载】C#扫盲之:==/Equals /ReferenceEquals 异同的总结,相等性你真的知道吗?
1.前言 == Equals ReferenceEquals 三个相等性测试,是.NET提供给程序员使用的三个方法,他们之间有什么联系和区别,你真的仔细研究过?虽然之前也多多少少知道一点,但是有时候又 ...
- C#扫盲之:==/Equals /ReferenceEquals 异同的总结,相等性你真的知道吗?
1.前言 == Equals ReferenceEquals 三个相等性测试,是.NET提供给程序员使用的三个方法,他们之间有什么联系和区别,你真的仔细研究过?虽然之前也多多少少知道一点,但是有时候又 ...
- android错误之==与equals的区别
在做一个电话号码匹配的时候, 开始我使用的是这种情况 if (num == inCall.getNum()) { //操作... } 但是无论如何结果都是false,就算两个号码打印出来一模一样还是f ...
- C#中 Reference Equals, == , Equals的区别
原文地址:http://blog.csdn.net/wuchen_net/archive/2010/03/23/5409327.aspx ReferenceEquals, == , Equals Eq ...
- Java学习笔记——双等号和equals的区别
一.==和equals的区别 1. ==可以用来比较基本类型和引用类型,判断内容和内存地址 2. equals只能用来比较引用类型,它只判断内容.该函数存在于老祖宗类 java.lang.Object ...
- java中的==和equals的区别
关于JAVA中的==和equals函数的区别 今天在研读Thinking in java 时注意到==和equals的区别,于是就通过查看JDK_API才读懂了他们的区别,于是将心得分享一下,望批评指 ...
- Java基础系列之你真的懂==与equals的区别吗?
对于Java初学者而言,可能会对这两个比较方法比较模糊,有的人可能会觉得两个的方法使用起来结果是一样的等.如果你有这样的想法,我建议你来看看这边博客,让你充分了解这两个比较的异同,以及他们底层是如何比 ...
- Java 中 == 和 equals 的区别
有一段时间,== 和 equals 的区别一直困扰着我.因为涉及到Java的内存机制,然而Java的内存机制又是比较抽象的东西,所以对那时候的我来说,实在是很难理解. == 和 equals 最大的区 ...
- java 的==和equals的区别(二)
java 的==和equals的区别 java 的==和equals的区别 ==通常表明引用的是同一个东西(引用的地址相同),equals通常表明两个对象的内容相同(值相同) ------------ ...
随机推荐
- 数据库SQL优化百万级数据库优化方案
1.对查询进行优化,要尽量避免全表扫描,首先应考虑在 where 及 order by 涉及的列上建立索引. 2.应尽量避免在 where 子句中对字段进行 null 值判断,否则将导致引擎放弃使用索 ...
- 数据挖掘:基于Spark+HanLP实现影视评论关键词抽取(1)
1. 背景 近日项目要求基于爬取的影视评论信息,抽取影视的关键字信息.考虑到影视评论数据量较大,因此采用Spark处理框架.关键词提取的处理主要包含分词+算法抽取两部分.目前分词工具包较为主流的,包括 ...
- ArcGIS发布地图服务后直接调用查看方法
做项目配置了一个地理底图,不知道有没有问题,如何给到客户查看并确认呢? 首先在ArcGIS上发布该地图: 打开地图后->文件->共享为->服务…… 发布成功后,得到可以访问的地图服务 ...
- BNU29139——PvZ once again——————【矩阵快速幂】
PvZ once again Time Limit: 2000ms Memory Limit: 65536KB 64-bit integer IO format: %lld Java cla ...
- 测试UTC时间可以用的网址
需要FQ的网址 https://time.artjoey.com/cn/ 不需要FQ的网址 https://time.is/ http://time.123cha.com/?q=Minsk
- js根据子目录数目显示父级目录
需求:<ul>中<li>数量为0,则不显示<ul>以及<b>:<div>中<ul>数量为0,则不显示<div> 1. ...
- LaTeX 修订
LaTeX多人协同编辑的时候,修订起来与word相比较而言麻烦一些.不过随着技术的发展和需求的增多,会有越来越多的工具支持LaTeX的修订. (1)在线LaTeX ShareLaTeX是一个很优秀的在 ...
- C#学习笔记10
1.匿名类型:匿名类型是C#3.0新增的特性,是强类型(由编译器后台在生成为CIL时,自动声明的代码定义类型),声明与初始化属性后其属性是尽读属性.只有在属性的名称.顺序.类型一致时,多个声明匿名变量 ...
- 进程和程序(Process and Program)
原出处:http://oss.org.cn/kernel-book/ch04/4.1.htm ----------------------------------个人理解分割线------------ ...
- Mysql 语句执行顺序
1.这样一个问题,作为一个开发人员需要掌握数据库的哪些东西? 在开发中涉及到数据库,基本上只用到了sql语句,如何写sql以及对其进行优化就比较重要,那些mysql的厚本书籍针对的是DBA,我们只需 ...