JavaScript-语法专题
一、数据类型的转换
概述
JavaScript是一种动态语言,变量没有类型限制,可以随时赋予任意值
强制转换:主要是值
Number(),String(),Boolean三个函数Number函数,可以将任意类型的值转化为数值原始类型值的转换
// 数值:转换后还是原来的值
Number(324) // 324 // 字符串:如果可以被解析为数值,则转换为相应的数值
Number('324') // 324 // 字符串:如果不可以被解析为数值,返回 NaN
Number('324abc') // NaN // 空字符串转为0
Number('') // 0 // 布尔值:true 转成 1,false 转成 0
Number(true) // 1
Number(false) // 0 // undefined:转成 NaN
Number(undefined) // NaN // null:转成0
Number(null) // 0
对象的转换:
Number方法的参数为对象时,返回NAN,除非是包含单个数值的数组Number({a: 1}) // NaN
Number([1, 2, 3]) // NaN
Number([5]) // 5 /*
Number背后的转换规则
第一步,调用对象自身的valueOf方法。如果返回原始类型的值,则直接对该值使用Number函数,不再进行后续步骤。 第二步,如果valueOf方法返回的还是对象,则改为调用对象自身的toString方法。如果toString方法返回原始类型的值,则对该值使用Number函数,不再进行后续步骤。 第三步,如果toString方法返回的是对象,就报错。
*/
String函数可以将任意类型的值转换为字符串,转换规则如下原始类型的转化
- 数值:转为相应的字符串。
- 字符串:转换后还是原来的值。
- 布尔值:
true转为字符串"true",false转为字符串"false"。 - undefined:转为字符串
"undefined"。 - null:转为字符串
"null"。
String(123) // "123"
String('abc') // "abc"
String(true) // "true"
String(undefined) // "undefined"
String(null) // "null"
对象的转化:如果
String参数是对象,返回一个类型的字符串,如果是数组,返回数组的字符串形式String({a: 1}) // "[object Object]"
String([1, 2, 3]) // "1,2,3" /*
String的转换规则
先调用对象自身的toString方法。如果返回原始类型的值,则对该值使用String函数,不再进行以下步骤。 如果toString方法返回的是对象,再调用原对象的valueOf方法。如果valueOf方法返回原始类型的值,则对该值使用String函数,不再进行以下步骤。 如果valueOf方法返回的是对象,就报错。
*/
Boolean函数可以将任意类型的值转为布尔值将
undefined,null,0,NAN,""转换为false,其他的值全是true.三种情况时,JavaScript会自动转换数据类型。
不同类型的数据互相运算
123 + "abc"; // 123abc
对非布尔值类型的数据求布尔值
if ('abc') {
console.log('hello')
} // "hello"
对非数值类型的值,使用
+,-+ {foo: 'bar'} // NaN
- [1, 2, 3] // NaN
二、错误处理机制
Error实例对象:JavaScript解析代码,一旦发送错误,就会抛出一个错误对象。
var err = new Error("出错了");
err.message; // 出错了
原生错误类型
SyntaError对象:解析代码时发送的语法错误ReferenceError对象:引用一个不存在的变量时发生的错误RangeError对象:一个值超出有效返回时发送的错误TypeError对象:变量或者参数不是预期类型时发送的错误URLError对象:是URL相关函数的参数不正确时抛出的错误EvalError对象:eval函数没有被正确执行时,会抛出EvalError错误自定义错误
function UserError(message) {
this.message = message || '默认信息';
this.name = 'UserError';
} UserError.prototype = new Error();
UserError.prototype.constructor = UserError; new UserError("这是一个自定义错误")
throw语句:手动中断程序执行,抛出一个错误
if (x <= 0) {
throw new Error('x 必须为正数');
} // throw 它可以抛出任意类型,不单单只是Error对象
try...catch结构:用于异常捕捉,防止程序报错,中断
try {
throw new Error("错误信息");
} catch(error) {
error.message;
}
为了捕捉不同类型的错误,
catch代码块之中可以加入判断语句。try {
foo.bar();
} catch (e) {
if (e instanceof EvalError) {
console.log(e.name + ": " + e.message);
} else if (e instanceof RangeError) {
console.log(e.name + ": " + e.message);
}
// ...
}
finally代码块:不管程序是否出错,都会执行
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