1.摄像头跟随主角移动,并支持旋转。

开发过程中需要摄像头以一定距离跟随player,同时会进行旋转,属于一种常见的跟随方式。

  1. using UnityEngine;
  2. using System.Collections;
  3.  
  4. public class CameriaTrack : MonoBehaviour {
  5. private Vector3 offset = new Vector3(,,);//相机相对于玩家的位置
  6. private Transform target;
  7. private Vector3 pos;
  8.  
  9. public float speed = ;
  10.  
  11. // Use this for initialization
  12. void Start () {
  13. target = GameObject.FindGameObjectWithTag("Player").transform;
  14.  
  15. }
  16.  
  17. // Update is called once per frame
  18. void Update () {
  19. pos = target.position + offset;
  20. this.transform.position = Vector3.Lerp(this.transform.position, pos, speed*Time.deltaTime);//调整相机与玩家之间的距离
  21. Quaternion angel = Quaternion.LookRotation(target.position - this.transform.position);//获取旋转角度
  22. this.transform.rotation = Quaternion.Slerp(this.transform.rotation, angel, speed * Time.deltaTime);
  23.  
  24. }
  25. }

这里值得注意的是:需要记得将主角的tag设置为player。

原理非常简单,一直将摄像机和玩家距离控制在一个值之内,旋转角度上相减取差值即可。

觉得位置不太好的话,改一下最开始的offset即可。同时别忘了吧脚本挂在摄像头上。

unity开发c#代码的更多相关文章

  1. [Unity]Unity开发NGUI代码实现ScrollView(放大视图)

    Unity开发NGUI代码实现ScrollView(放大视图) 下载NGUI包 导入NGUI3.9.1版本package 创建MainCameraScript.cs脚本 MainCameraScrip ...

  2. [Unity]Unity开发NGUI代码实现ScrollView(滚动视图)

    Unity开发NGUI代码实现ScrollView(滚动视图) 下载NGUI包 导入NGUI3.9.1版本package 链接: http://pan.baidu.com/s/1mgksPBU 密码: ...

  3. 【使用Unity开发Windows Phone上的2D游戏】(1)千里之行始于足下

    写在前面的 其实这个名字起得不太欠当,Unity本身是很强大的工具,可以部署到很多个平台,而不仅仅是可以开发Windows Phone上的游戏. 只不过本人是Windows Phone 应用开发出身, ...

  4. Unity开发Android应用程序:调用安卓应用程序功能

    开发环境: Eclipse3.4 + adt12 + jdk6 + AndroidSDK2.2 Unity3.4 + windows7 测试设备: HTC Desire HD 本文要涉及到的几个重点问 ...

  5. 使用Unity开发HoloLens应用

    https://developer.microsoft.com/en-us/windows/holographic/install_the_tools 导读:开发者们在陆续收到HoloLens开发者版 ...

  6. 【Holograms 101D】一步步用Unity 开发 Hologram

    转载请注明出处: copperface:[Holograms 101D]一步步用Unity 开发 Hologram Holograms 101 该教程将带领你走完 Hologram 创建 的全过程.整 ...

  7. (二)Hololens Unity 开发之 语音识别

    学习源于官方文档 Voice input in Unity 笔记一部分是直接翻译官方文档,部分各人理解不一致的和一些比较浅显的保留英文原文 (二)Hololens Unity 开发之 语音识别 Hol ...

  8. (二)Hololens Unity 开发入门 之 Hello HoloLens~

    学习源于官方文档 微软官文~ 笔记一部分是直接翻译官方文档,部分各人理解不一致的和一些比较浅显的保留英文原文 (二)Hololens Unity 开发入门 之 Hello HoloLens~ 本文主要 ...

  9. (四)Hololens Unity 开发之 凝视系统

    学习源于官方文档 Gaze in Unity 笔记一部分是直接翻译官方文档,部分各人理解不一致的和一些比较浅显的保留英文原文 HoloLens 有三大输入系统,凝视点.手势和声音 ~ 本文主要记录凝视 ...

随机推荐

  1. 2018年哔哩哔哩bilibili前端开发工程师在线笔试1

    ##基础编程能力考查(共1题) 给定一个数组,其中有n(1<n<10000)个整数,检查是否能通过修改不多余一个元素就能让数组从小到大排列. 例1: 输入:[4,2,3] 输出:true ...

  2. hadoop使用

    hadoop@ubuntu:~$ cd hadoop-2.0.5-alpha/ hadoop@ubuntu:~/hadoop-2.0.5-alpha$ ls hadoop@ubuntu:~/hadoo ...

  3. 【Leetcode】【Easy】Remove Nth Node From End of List

    Given a linked list, remove the nth node from the end of list and return its head. For example, Give ...

  4. RAC共享磁盘挂载工具

    待更新: oracleasm: udev: 自己搭建个存储服务器:

  5. java基础重点: 面向对象,

    java分了5片内存. 1:寄存器.2:本地方法区.3:方法区.4:栈.5:堆. 栈:存储的都是局部变量 ( 函数中定义的变量,函数上的参数,语句中的变量 ):只要数据运算完成所在的区域结束,该数据就 ...

  6. 在Kubernetes上运行SAP UI5应用(上)

    2018年只剩最后30天了.Jerry在2017年的最后一天,曾经立下一个目标:这个微信公众号在2018年保证至少每周发布一篇SAP原创技术文章. 从Jerry在后台统计的2018全年文章数量来看,这 ...

  7. 给Retext进行配置:语法高亮、数学公式、自定义样式

    由于转到了Ubuntu下,本来在Windows平台下使用的一直是MarkdownPro2,而且进行了破解,十分好用.转到Ubuntu下后,MarkdownPro2不能够使用了,找了下Linux平台中的 ...

  8. position中需要注意的地方

    relative是相对元素本身位置进行移位,但不会改变本身位置的大小 本身的位置 移位后,可以看到,p5的位置还是在那,并不会自动往上走,也就是p2的位置原来所占据的位置不变的.不会因为偏移而改变布局 ...

  9. 学校管理系统设计java(数据库、源码、演讲内容、ppt等)

    该系统使用java语言编写 获取班级项目展第二名 项目展示:https://www.bilibili.com/video/av27910081/?p=10 登录截图 git:https://githu ...

  10. mysql中set和enum使用(简单介绍)

    简单介绍 SET类型 在创建表时,就指定SET类型的取值范围. 属性名 SET('值1','值2','值3'...,'值n') 其中,“属性名”参数指字段的名称:“值n”参数表示列表中的第n个值,这些 ...