unity开发c#代码
1.摄像头跟随主角移动,并支持旋转。
开发过程中需要摄像头以一定距离跟随player,同时会进行旋转,属于一种常见的跟随方式。
- using UnityEngine;
- using System.Collections;
- public class CameriaTrack : MonoBehaviour {
- private Vector3 offset = new Vector3(,,);//相机相对于玩家的位置
- private Transform target;
- private Vector3 pos;
- public float speed = ;
- // Use this for initialization
- void Start () {
- target = GameObject.FindGameObjectWithTag("Player").transform;
- }
- // Update is called once per frame
- void Update () {
- pos = target.position + offset;
- this.transform.position = Vector3.Lerp(this.transform.position, pos, speed*Time.deltaTime);//调整相机与玩家之间的距离
- Quaternion angel = Quaternion.LookRotation(target.position - this.transform.position);//获取旋转角度
- this.transform.rotation = Quaternion.Slerp(this.transform.rotation, angel, speed * Time.deltaTime);
- }
- }
这里值得注意的是:需要记得将主角的tag设置为player。
原理非常简单,一直将摄像机和玩家距离控制在一个值之内,旋转角度上相减取差值即可。
觉得位置不太好的话,改一下最开始的offset即可。同时别忘了吧脚本挂在摄像头上。
unity开发c#代码的更多相关文章
- [Unity]Unity开发NGUI代码实现ScrollView(放大视图)
Unity开发NGUI代码实现ScrollView(放大视图) 下载NGUI包 导入NGUI3.9.1版本package 创建MainCameraScript.cs脚本 MainCameraScrip ...
- [Unity]Unity开发NGUI代码实现ScrollView(滚动视图)
Unity开发NGUI代码实现ScrollView(滚动视图) 下载NGUI包 导入NGUI3.9.1版本package 链接: http://pan.baidu.com/s/1mgksPBU 密码: ...
- 【使用Unity开发Windows Phone上的2D游戏】(1)千里之行始于足下
写在前面的 其实这个名字起得不太欠当,Unity本身是很强大的工具,可以部署到很多个平台,而不仅仅是可以开发Windows Phone上的游戏. 只不过本人是Windows Phone 应用开发出身, ...
- Unity开发Android应用程序:调用安卓应用程序功能
开发环境: Eclipse3.4 + adt12 + jdk6 + AndroidSDK2.2 Unity3.4 + windows7 测试设备: HTC Desire HD 本文要涉及到的几个重点问 ...
- 使用Unity开发HoloLens应用
https://developer.microsoft.com/en-us/windows/holographic/install_the_tools 导读:开发者们在陆续收到HoloLens开发者版 ...
- 【Holograms 101D】一步步用Unity 开发 Hologram
转载请注明出处: copperface:[Holograms 101D]一步步用Unity 开发 Hologram Holograms 101 该教程将带领你走完 Hologram 创建 的全过程.整 ...
- (二)Hololens Unity 开发之 语音识别
学习源于官方文档 Voice input in Unity 笔记一部分是直接翻译官方文档,部分各人理解不一致的和一些比较浅显的保留英文原文 (二)Hololens Unity 开发之 语音识别 Hol ...
- (二)Hololens Unity 开发入门 之 Hello HoloLens~
学习源于官方文档 微软官文~ 笔记一部分是直接翻译官方文档,部分各人理解不一致的和一些比较浅显的保留英文原文 (二)Hololens Unity 开发入门 之 Hello HoloLens~ 本文主要 ...
- (四)Hololens Unity 开发之 凝视系统
学习源于官方文档 Gaze in Unity 笔记一部分是直接翻译官方文档,部分各人理解不一致的和一些比较浅显的保留英文原文 HoloLens 有三大输入系统,凝视点.手势和声音 ~ 本文主要记录凝视 ...
随机推荐
- 2018年哔哩哔哩bilibili前端开发工程师在线笔试1
##基础编程能力考查(共1题) 给定一个数组,其中有n(1<n<10000)个整数,检查是否能通过修改不多余一个元素就能让数组从小到大排列. 例1: 输入:[4,2,3] 输出:true ...
- hadoop使用
hadoop@ubuntu:~$ cd hadoop-2.0.5-alpha/ hadoop@ubuntu:~/hadoop-2.0.5-alpha$ ls hadoop@ubuntu:~/hadoo ...
- 【Leetcode】【Easy】Remove Nth Node From End of List
Given a linked list, remove the nth node from the end of list and return its head. For example, Give ...
- RAC共享磁盘挂载工具
待更新: oracleasm: udev: 自己搭建个存储服务器:
- java基础重点: 面向对象,
java分了5片内存. 1:寄存器.2:本地方法区.3:方法区.4:栈.5:堆. 栈:存储的都是局部变量 ( 函数中定义的变量,函数上的参数,语句中的变量 ):只要数据运算完成所在的区域结束,该数据就 ...
- 在Kubernetes上运行SAP UI5应用(上)
2018年只剩最后30天了.Jerry在2017年的最后一天,曾经立下一个目标:这个微信公众号在2018年保证至少每周发布一篇SAP原创技术文章. 从Jerry在后台统计的2018全年文章数量来看,这 ...
- 给Retext进行配置:语法高亮、数学公式、自定义样式
由于转到了Ubuntu下,本来在Windows平台下使用的一直是MarkdownPro2,而且进行了破解,十分好用.转到Ubuntu下后,MarkdownPro2不能够使用了,找了下Linux平台中的 ...
- position中需要注意的地方
relative是相对元素本身位置进行移位,但不会改变本身位置的大小 本身的位置 移位后,可以看到,p5的位置还是在那,并不会自动往上走,也就是p2的位置原来所占据的位置不变的.不会因为偏移而改变布局 ...
- 学校管理系统设计java(数据库、源码、演讲内容、ppt等)
该系统使用java语言编写 获取班级项目展第二名 项目展示:https://www.bilibili.com/video/av27910081/?p=10 登录截图 git:https://githu ...
- mysql中set和enum使用(简单介绍)
简单介绍 SET类型 在创建表时,就指定SET类型的取值范围. 属性名 SET('值1','值2','值3'...,'值n') 其中,“属性名”参数指字段的名称:“值n”参数表示列表中的第n个值,这些 ...