嵌入式框架Zorb Framework搭建七:任务的实现
我是卓波,我是一名嵌入式工程师,我万万没想到我会在这里跟大家吹牛皮。
嵌入式框架Zorb Framework搭建过程
嵌入式框架Zorb Framework搭建一:嵌入式环境搭建、调试输出和建立时间系统
嵌入式框架Zorb Framework搭建二:环形缓冲区的实现
一、前言
在开发程序时,有时候会发现单线程程序开发起来比较吃力,要是可以多线程那该多好。本篇要为Zorb Framework提供多线程功能,也就是多任务功能。
二、任务功能设计
我们先来看看要实现的任务提供什么功能:
初步要提供的功能如下:
1、可以开始和停止任务
2、任务有优先级区分
3、可以进行系统延时
4、可以知道任务的运行时间
5、可以动态创建和销毁任务
因此,初步设计的数据结构如下:
/* 任务状态 */
typedef enum _TaskState
{
TASK_STATE_STOP = , /* 停止 */
TASK_STATE_RUNNING /* 运行 */
} TaskState; /* 任务结构 */
typedef struct _Task
{
uint32_t *pStkPtr; /* 堆栈指针 */
uint32_t *pStkBase; /* 堆栈基地址 */
uint32_t StkSize; /* 堆栈大小 */
uint32_t DelayTime; /* 任务延时时间(系统周期) */
uint8_t Priority; /* 任务优先级 */
uint8_t State; /* 任务状态 */
uint32_t RunTime; /* 任务总运行时间(系统周期) */ /* 开始任务 */
bool (*Start)(struct _Task * const pTask); /* 停止任务 */
bool (*Stop)(struct _Task * const pTask); /* 销毁任务 */
void (*Dispose)(struct _Task * const pTask); /* 延时任务 */
bool (*Delay)(struct _Task * const pTask, uint32_t tick);
} Task;
为Zorb Framework提供的任务功能比较简单,状态也只有运行和关闭两种状态。任务功能实现的关键在于任务调度,而任务调度的核心又在于任务堆栈的保存和恢复。这部分需要根据使用的芯片进行修改,在STM32中,通过触发PendSV异常进行任务切换:
/******************************************************************************
* 描述 :PendSV异常处理
* 参数 :无
* 返回 :无
******************************************************************************/
__asm void PendSV_Handler(void)
{
IMPORT pCurrentTask
IMPORT pTopPriorityTask /* 任务的保存,即把CPU寄存器的值存储到任务的堆栈中 */
/* 关中断,NMI和HardFault除外 */
CPSID I /* 判断是否第一次运行 */
MRS R0, PSP
CBZ R0, PendSVHandler_NotSave /**
在进入PendSV异常的时候,当前CPU的xPSR,PC(任务入口地址),
R14,R12,R3,R2,R1,R0会自动存储到当前任务堆栈,同时递减PSP的值
**/
/* 手动存储CPU寄存器R4-R11的值到当前任务的堆栈 */
STMDB R0!, {R4-R11} /* R0指向pCurrentTask的堆栈指针(指向空闲位置的顶部) */
LDR R1, = pCurrentTask
LDR R1, [R1]
STR R0, [R1]
NOP /* 任务的切换,即把下一个要运行的任务的堆栈内容加载到CPU寄存器中 */
PendSVHandler_NotSave /* 等效操作pCurrentTask = pTopPriorityTask; */
LDR R0, = pCurrentTask
LDR R1, = pTopPriorityTask
LDR R2, [R1]
STR R2, [R0] /* pTopPriorityTask的信息出栈 */
LDR R0, [R2]
LDMIA R0!, {R4-R11} /* 设置PSP指向下一个要执行的任务的堆栈的栈底(已弹出了寄存器信息) */
MSR PSP, R0
/* 确保异常返回使用的堆栈指针是PSP */
ORR LR, LR, #0x04 /* 设置LR寄存器的位2为1 */
CPSIE I /* 开中断 */ /**
函数返回,这个时候任务堆栈中的剩下内容将会自动加载到
xPSR,PC(任务入口地址),R14,R12,R3,R2,R1,R0(任务的形参)
同时PSP的值也将更新,即指向任务堆栈的栈顶。
在STM32中,堆栈是由高地址向低地址生长的
**/
BX LR
NOP
}
具体实现请看附件代码或在文末的github地址拉框架源码。
三、任务结果测试
简单的测试代码如下:
/**
*****************************************************************************
* @file app_task.c
* @author Zorb
* @version V1.0.0
* @date 2018-06-28
* @brief 任务测试的实现
*****************************************************************************
* @history
*
* 1. Date:2018-06-28
* Author:Zorb
* Modification:建立文件
*
*****************************************************************************
*/ #include "app_task.h"
#include "zf_includes.h" static Task *pTask1; /* 任务1 */
static Task *pTask2; /* 任务2 */
static Task *pTask3; /* 任务3 */ static void Process1(void *pArg); /* 任务1程序定义 */
static void Process2(void *pArg); /* 任务2程序定义 */
static void Process3(void *pArg); /* 任务3程序定义 */ /******************************************************************************
* 描述 :任务1程序
* 参数 :(in)-pArg 参数指针
* 返回 :无
******************************************************************************/
static void Process1(void *pArg)
{
ZF_DEBUG(LOG_D, "\r\n");
ZF_DEBUG(LOG_D, "system time is %dms\r\n", ZF_SYSTIME_MS());
ZF_DEBUG(LOG_D, "I am %s\r\n", (char *)pArg);
ZF_DEBUG(LOG_D, "task count is %d\r\n", TASK_GET_TASK_COUNT()); ZF_DEBUG(LOG_D, "I will create task3\r\n"); /* 创建任务3 */
Task_create(&pTask3, Process3, "task3", , ); ZF_DEBUG(LOG_D, "task count is %d\r\n", TASK_GET_TASK_COUNT()); ZF_DEBUG(LOG_D, "I will dispose myself\r\n"); pTask1->Dispose(pTask1);
} /******************************************************************************
* 描述 :任务2程序
* 参数 :(in)-pArg 参数指针
* 返回 :无
******************************************************************************/
static void Process2(void *pArg)
{
while()
{
ZF_DEBUG(LOG_D, "\r\n");
ZF_DEBUG(LOG_D, "system time is %dms\r\n", ZF_SYSTIME_MS());
ZF_DEBUG(LOG_D, "I am %s\r\n", (char *)pArg);
ZF_DEBUG(LOG_D, "task count is %d\r\n", TASK_GET_TASK_COUNT());
ZF_DEBUG(LOG_D, "I will sleep 1000ms\r\n");
ZF_DEBUG(LOG_D, "wake up time is %dms\r\n", ZF_SYSTIME_MS() + );
ZF_DELAY_MS();
}
} /******************************************************************************
* 描述 :任务3程序
* 参数 :(in)-pArg 参数指针
* 返回 :无
******************************************************************************/
static void Process3(void *pArg)
{
while()
{
ZF_DEBUG(LOG_D, "\r\n");
ZF_DEBUG(LOG_D, "system time is %dms\r\n", ZF_SYSTIME_MS());
ZF_DEBUG(LOG_D, "I am %s\r\n", (char *)pArg);
ZF_DEBUG(LOG_D, "task count is %d\r\n", TASK_GET_TASK_COUNT());
ZF_DEBUG(LOG_D, "I will sleep 1000ms\r\n");
ZF_DEBUG(LOG_D, "wake up time is %dms\r\n", ZF_SYSTIME_MS() + );
ZF_DELAY_MS();
}
} /******************************************************************************
* 描述 :任务初始化
* 参数 :无
* 返回 :无
******************************************************************************/
void App_Task_init(void)
{
/* 创建任务1 */
Task_create(&pTask1, Process1, "task1", , );
/* 创建任务1 */
Task_create(&pTask2, Process2, "task2", , );
/* 运行任务系统 */
Task_run(); /* 程序不会到这 */
} /******************************** END OF FILE ********************************/
结果:
system time is 3ms
I am task1
task count is
I will create task3
task count is
I will dispose myself system time is 13ms
I am task2
task count is
I will sleep 1000ms
wake up time is 1019ms system time is 21ms
I am task3
task count is
I will sleep 1000ms
wake up time is 1028ms system time is 1021ms
I am task2
task count is
I will sleep 1000ms
wake up time is 2027ms system time is 1030ms
I am task3
task count is
I will sleep 1000ms
wake up time is 2036ms system time is 2029ms
I am task2
task count is
I will sleep 1000ms
wake up time is 3035ms system time is 2038ms
I am task3
task count is
I will sleep 1000ms
wake up time is 3044ms 省略...
四、最后
本篇为Zorb Framework提供了任务功能。使用多任务功能进行开发是方便了许多,但同时任务间的协作和资源调用加大了调试和排错的难度。在享受多任务带来的快乐的同时,要做好排错时痛苦的准备。
Zorb Framework github:https://github.com/54zorb/Zorb-Framework
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