一:mvc

mvc结构:



视图(View):用户界面。

控制器(Controller):业务逻辑

模型(Model):数据保存

mvc各部分的通信方式

mvc互动模式

通过 View 接受指令,传递给 Controller。



另一种是直接通过controller接受指令。

mvc的历史

  1. MVC 的概念最早出现在二十世纪八十年代的 施乐帕克 实验室中(对,就是那个发明图形用户界面和鼠标的实验室),当时施乐帕克为 Smalltalk 发明了这种软件设计模式。

controller层的臃肿问题

于 View 来说,你如果抽象得好,那么一个 App 的动画效果可以很方便地移植到别的 App 上。

对于 Model 来说,它其实是用来存储业务的数据的,如果做得好,它也可以方便地复用。

如果我们能够意识到 Controller 里面的代码不便于复用,我们就能知道什么代码应该写在 Controller 里面了,那就是那些不能复用的代码。

一个解决的思路

Controller 里面就只应该存放这些不能复用的代码,这些代码

  1. 在初始化时,构造相应的 View Model
  2. 监听 Model 层的事件,将 Model 层的数据传递到 View 层。
  3. 监听 View 层的事件,并且将 View 层的事件转发到 Model 层。

Controller 只有以上的这些代码,那么它的逻辑将非常简单,而且也会非常短。

controller进一步的解决方案

但是,我们却很难做到这一点,因为还是有很多逻辑我们不知道写在哪里,于是就都写到了 Controller 中了,那我们接下来就看看其它逻辑应该写在哪里。

  1. UITableView Data Source 分离到另外一个类中。
  2. 将数据获取和转换的逻辑分别到另外一个类中。
  3. 将拼装控件的逻辑,分离到另外一个类中。

具体包括一下几种解决方案:

  • 将网络请求抽象到单独的类中
  • 将界面的拼装抽象到专门的类中
  • 构造 ViewModel

    这样抽象之后,View 只接受 ViewModel,而 Controller 只需要传递 ViewModel 这么一行代码。而另外构造 ViewModel 的过程,我们就可以移动到另外的类中了。

  • 专门构造存储类

二:MVP

MVP 模式将 Controller 改名为 Presenter,同时改变了通信方向。



1. 各部分之间的通信,都是双向的。

2. View 与 Model 不发生联系,都通过 Presenter 传递。

3. View 非常薄,不部署任何业务逻辑,称为”被动视图”(Passive View),即没有任何主动性,而 Presenter非常厚,所有逻辑都部署在那里。

三:MVVM

MVVM 模式将 Presenter 改名为 ViewModel,基本上与 MVP 模式完全一致。

MVVM的历史

相对于 MVC 的历史来说,MVVM 是一个相当新的架构,MVVM 最早于 2005 年被微软的 WPF 和 Silverlight 的架构师 John Gossman 提出,并且应用在微软的软件开发中。当时 MVC 已经被提出了 20 多年了,可见两者出现的年代差别有多大。

MVVM的问题

MVVM 的作者 John Gossman 的 批评 应该是最为中肯的。John Gossman 对 MVVM 的批评主要有两点:

第一点:数据绑定使得 Bug 很难被调试。你看到界面异常了,有可能是你 View 的代码有 Bug,也可能是 Model 的代码有问题。数据绑定使得一个位置的 Bug 被快速传递到别的位置,要定位原始出问题的地方就变得不那么容易了。

第二点:对于过大的项目,数据绑定需要花费更多的内存。

本篇文章是在读唐巧和阮一峰的博客后总结成的,许多地方直接复制粘贴了(链接如下)

http://blog.devtang.com/2015/11/02/mvc-and-mvvm/?hmsr=toutiao.io&utm_medium=toutiao.io&utm_source=toutiao.io

http://www.ruanyifeng.com/blog/2015/02/mvcmvp_mvvm.html?hmsr=toutiao.io&utm_medium=toutiao.io&utm_source=toutiao.io

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