(十三)事件分发器——event()函数,事件过滤
事件分发器——event()函数
事件过滤
事件进入窗口之前被拦截 eventFilter
#include "mywidget.h"
#include "ui_mywidget.h"
#include <QDebug> MyWidget::MyWidget(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::MyWidget)
{
ui->setupUi(this);
// 给MyLabel 安装事件过滤器
// 参数 谁来过滤label 的事件
ui->mylabel->installEventFilter(this);
ui->label_2->installEventFilter(this);
} MyWidget::~MyWidget()
{
delete ui;
} void MyWidget::mousePressEvent(QMouseEvent *)
{
qDebug() << "+++++++++++++";
} bool MyWidget::eventFilter(QObject *obj, QEvent *e)
{
// 判断对象
if (obj == ui->mylabel) {
// 过滤事件
if (e->type() == QEvent::MouseMove)
{
ui->mylabel->setText("++++++++++");
return true;
}
}
if (obj == ui->label_2) {
if (e->type() == QEvent::MouseMove)
{
ui->label_2->setText("**********");
return true;
}
}
// 执行默认处理
return QWidget::eventFilter(obj,e);
}
mywidget.cpp
#include "mylabel.h"
#include <QMouseEvent>
#include <QTimerEvent>
#include <QTimer>
#include <QEvent> // QWidget 默认是不追踪鼠标事件的
MyLabel::MyLabel(QWidget *parent) : QLabel(parent)
{
// 设置窗口追踪鼠标键
this->setMouseTracking(true); // 启动定时器
// 参数 1: 触发定时器的时间, 单位: ms
// 参数2: 使用默认值
// 返回值: 定时器ID
id = startTimer();
id1 = startTimer(); // 第二种定时器用法
// QTimer * timer = new QTimer(this);
// timer->start(100);
// connect(timer, &QTimer::timeout, this, [=]()
// {
// static int number = 0;
// this->setText(QString::number(number++));
// }); } // 进入还是离开边界的一瞬间来完成的
// 鼠标进入
void MyLabel::enterEvent(QEvent *)
{
setText("你不要在我身上乱摸!!!!");
} // 鼠标离开
void MyLabel::leaveEvent(QEvent *)
{
setText("终于离开了...");
} void MyLabel::mousePressEvent(QMouseEvent *ev)
{
// 字符串拼接 QString().arg()
// %1, %2, %3 -- 占位符
QString btn;
if(ev->button() == Qt::LeftButton)
{
btn = "LeftButton";
}
else if(ev->button() == Qt::RightButton)
{
btn = "RightButton";
}
else if(ev->button() == Qt::MidButton)
{
btn = "MidButton";
}
QString str = QString("MousePree[%3]:(%1, %2)").arg(ev->x()).arg(ev->y()).arg(btn); setText(str);
} void MyLabel::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *ev)
{
QString btn;
if(ev->button() == Qt::LeftButton)
{
btn = "LeftButton";
}
else if(ev->button() == Qt::RightButton)
{
btn = "RightButton";
}
else if(ev->button() == Qt::MidButton)
{
btn = "MidButton";
}
QString str = QString("MouseRelease[%3]:(%1, %2)").arg(ev->x()).arg(ev->y()).arg(btn); setText(str);
} void MyLabel::mouseMoveEvent(QMouseEvent *ev)
{
QString btn;
if(ev->buttons() & (Qt::LeftButton | Qt::RightButton))
{
btn = "LeftButton";
}
else if(ev->buttons() & Qt::RightButton)
{
btn = "RightButton";
}
else if(ev->buttons() & Qt::MidButton)
{
btn = "MidButton";
}
QString str = QString("MouseMove[%3]:(%1, %2)").arg(ev->x()).arg(ev->y()).arg(btn); setText(str);
} // 每触发一次定时器, 进入该函数中
void MyLabel::timerEvent(QTimerEvent *e)
{
QString str;
if(e->timerId() == id)
{
static int num = -;
str = QString("%1: %2").arg("Time out: ").arg(num++);
if(num >= )
{
// 关闭定时器
killTimer(id);
} }
else if(e->timerId() == id1)
{
static int num1 = ;
str = QString("%1: %2").arg("Time out: ").arg(num1++);
if(num1 >= +)
{
// 关闭定时器
killTimer(id1);
}
} setText(str);
} bool MyLabel::event(QEvent *e)
{
// 返回值
// true -- 代表事件被处理了,不再继续下发,停止了
// false -- 事件没有被处理,会继续向下分发
// 大概的处理步骤
// switch(e->type()){
// case QEvent::MouseMove:
// mouseMoveEvent(e);
// break;
// case QEvent::Timer:
// timerEvent(e);
// break;
// } // 过滤定时器事件
if (e->type() == QEvent::Timer) {
return true;// return false,将事件抛给父类
}
// else if (e->type() == QEvent::MouseMove) {
// return true;
// }
else if (e->type() == QEvent::MouseButtonPress) {
return false;
}
// 让父类执行默认的处理
return QLabel::event(e);
}
mylabel.cpp
#ifndef MYWIDGET_H
#define MYWIDGET_H #include <QWidget> namespace Ui {
class MyWidget;
} class MyWidget : public QWidget
{
Q_OBJECT public:
explicit MyWidget(QWidget *parent = nullptr);
~MyWidget();
void mousePressEvent(QMouseEvent *);
bool eventFilter(QObject *obj, QEvent *e);
private:
Ui::MyWidget *ui;
}; #endif // MYWIDGET_H
mywidget.h
#ifndef MYLABEL_H
#define MYLABEL_H #include <QWidget>
#include <QLabel> class MyLabel : public QLabel
{
Q_OBJECT
public:
explicit MyLabel(QWidget *parent = nullptr);
void enterEvent(QEvent *);
void leaveEvent(QEvent *);
void mousePressEvent(QMouseEvent *ev);
void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *ev);
void mouseMoveEvent(QMouseEvent *ev);
void timerEvent(QTimerEvent *e);
bool event(QEvent *e);
private:
int id;
int id1;
signals: public slots:
}; #endif // MYLABEL_H
mylabel.h
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