Android高级控件(二)——SurfaceView实现GIF动画架包,播放GIF动画,自己实现功能的初体现


写这个的原因呢,也是因为项目中用到了gif动画,虽然网上有很多的架包可以实现,不过我们还是要追究一下原理怎么做的,我们新建一个GifLibrary,然后右键Properties——Android,我们把架包勾上

然后我们新建一个类GifSurfaceView继承自SurfaceView并且实现它的Callback接口

GifSurfaceView

package com.lgl.giflibrary;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.URL;

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Movie;
import android.os.Handler;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceHolder.Callback;
import android.view.SurfaceView;

/**
 * 自定义Gif动画引擎 SurfaceView的实现主要是实现高速预览 我们将GIF图片绘制在SurfaceView上
 *
 * @author LGL
 *
 */
public class GifSurfaceView extends SurfaceView implements Callback {

    // 监听
    private SurfaceHolder holder;
    // 影片类
    private Movie movie;
    // 输入流
    private InputStream is = null;
    // 缩放
    private float zoom = 1f;
    // 图片路径
    private String path;
    // 判断是否网络读取
    private boolean isNet = false;

    // 逐步播放
    private Handler handler = new Handler();
    private Runnable run = new Runnable() {

        @Override
        public void run() {
            // 不断绘制
            Canvas canvas = holder.lockCanvas();
            // 绘制的时候进行缩放比例,不影响下次绘图操作
            canvas.save();
            canvas.scale(zoom, zoom);
            movie.draw(canvas, 0, 0);
            canvas.restore();
            holder.unlockCanvasAndPost(canvas);
            // 开始绘制
            movie.setTime((int) (System.currentTimeMillis() % movie.duration()));
            handler.removeCallbacks(run);
            // 下次还用这个线程
            handler.postDelayed(run, 30);
        }
    };

    // 构造方法
    public GifSurfaceView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        holder = getHolder();
        holder.addCallback(this);
    }

    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        try {
            // 判断读取方法
            if (isNet) {
                is = new URL(path).openConnection().getInputStream();
            } else {
                // 本地读取文件
                is = getContext().getAssets().open(path);
            }
            // 读取流
            movie = Movie.decodeStream(is);
            // 设置SurfaceView的宽高
            int width = movie.width();
            int height = movie.height();
            setMeasuredDimension((int) (width * zoom), (int) (height * zoom));
            // 播放gif的帧动画
            handler.post(run);
        } catch (IOException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
    }

    // 初始化完成
    @Override
    public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
        // 读取影片流

    }

    @Override
    public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,
            int height) {

    }

    @Override
    public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
        // SurfaceView被销毁时结束线程
        handler.removeCallbacks(run);
    }

    public void setZoom(float zoom) {
        this.zoom = zoom;
    }

    public void setPath(String path) {
        this.path = path;
    }

    public void setNet(boolean isNet) {
        this.isNet = isNet;
    }

}

layout_main.xml


<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="#fff"
    android:gravity="center" >

    <com.lgl.giflibrary.GifSurfaceView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content" />

</RelativeLayout>

这里不难看出,我们判断了两种方法,从网络加载还是本地加载,并且缩放比例是多少,那我们就来使用一下,我们直接新建一个项目GifDemo,同样的右键Properties——Android,然后add一个库

layout_main.xml

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent" >

    <com.lgl.giflibrary.GifSurfaceView
        android:id="@+id/gsv"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_centerVertical="true" />

</RelativeLayout>

然后我们就来在MainActivity中使用

//初始化
private GifSurfaceView gsv;

gsv = (GifSurfaceView) findViewById(R.id.gsv);
// 设置路径,这个路径实际上在library中是课更改的,我们在assets目录下放置一张gif图片
gsv.setPath("phont.gif");
// 设置缩放大小
gsv.setZoom(2f);

我们来运行一下

当然,如果是网上下载的,这个时候也我们可以用我们之前搭建的tomcat服务器测试一下

        gsv = (GifSurfaceView) findViewById(R.id.gsv);
        // 设置路径
        // gsv.setPath("photo.gif");
        // 设置缩放大小F
        gsv.setZoom(2f);

        // 如果是网络,记得添加权限
        gsv.setNet(true);
        gsv.setPath("http://localhost:8080/lgl/photo.gif");

截图都是一样的,好的,这个博客只是说我们先脑子里又这么一个概念,让我们更容易接受以后我们天马行空的想法的基础,这个libray要是真的放到项目中去还是有点欠缺火候,很多地方都不完善,只是作为一个演示的作用,Demo就不提供了,就这么一点点,当然你要是想要也可以评论一下

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