任何不谈使用方法的空理论都是耍流氓

使用场景

· 如果你拥有一些方法并且想让它们中的一些有默认实现,那么使用抽象类吧(Java1.8中接口也可以这么做了)

· 如果你想实现多重继承,那么你必须使用接口。由于Java不支持多继承,子类不能够继承多个类,但可以实现多个接口。因此你就可以使用接口来解决它。

· 如果基本功能在不断改变,那么就需要使用抽象类。如果不断改变基本功能并且使用接口,那么就需要改变所有实现了该接口的类。

具体的使用

· 接口更多的是在系统架构设计方法发挥作用,主要用于定义模块之间的通信契约

· 而抽象类在代码实现方面发挥作用,可以实现代码的重用。

例如,模板方法设计模式是抽象类的一个典型应用,假设某个项目的所有Servlet类都要用相同的方式进行权限判断、记录访问日志和处理异常,那么就可以定义一个抽象的基类,让所有的Servlet都继承这个抽象基类,在抽象基类的service方法中完成权限判断、记录访问日志和处理异常的代码,在各个子类中只是完成各自的业务逻辑代码

总结:

抽象类和接口的不同点主要存在在三个方面:

· 默认实现

· 多重继承

· 需求稳定性

具体细节

参数

抽象类

接口

默认的方法实现

它可以有默认的方法实现

接口完全是抽象的。它根本不存在方法的实现(java1.8可以实现了)

实现

子类使用extends关键字来继承抽象类。如果子类不是抽象类的话,它需要提供抽象类中所有声明的方法的实现。

子类使用关键字implements来实现接口。它需要提供接口中所有声明的方法的实现

构造器

抽象类可以有构造器

接口不能有构造器

与正常Java类的区别

除了你不能实例化抽象类之外,它和普通Java类没有任何区别

接口是完全不同的类型

访问修饰符

抽象方法可以有publicprotecteddefault这些修饰符

接口方法默认修饰符是public。你不可以使用其它修饰符。

main方法

抽象方法可以有main方法并且我们可以运行它

接口没有main方法,因此我们不能运行它。

多继承

抽象方法可以继承一个类和实现多个接口

接口只可以继承一个或多个其它接口

速度

它比接口速度要快

接口是稍微有点慢的,因为它需要

时间去寻找在类中实现的方法。

添加新方法

如果你往抽象类中添加新的方法,你可以给它提供默认的实现。因此你不需要改变你现在的代码。

如果你往接口中添加方法,那么你必须改变实现该接口的类(有时感觉接口的这个特点特别烦)

其他

参数

抽象类

接口

普通方法

默认为 public abstract

静态方法

可以有

不能有

普通成员变量

可以有

不能有

静态成员变量

可以有,修饰符任意

可以有只能是 public static final

参考资料

http://www.importnew.com/12399.html

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