关于TCP三次握手四次分手,之前看资料解释的都很笼统,很多地方都不是很明白,所以很难记,前几天看的一个博客豁然开朗,可惜现在找不到了。现在把之前的疑惑总结起来,方便一下大家。

先上个TCP三次握手和四次分手的图

网上好多都是错的,只能自己画了,一个正确的图的确可以方便理解。

疑问一,上图传递过程中出现的几个字符(SYN,ACK,FIN,seq,ack)各代表什么意思

    SYN,ACK,FIN存放在TCP的标志位,一共有6个字符,这里就介绍这三个:

    SYN:代表请求创建连接,所以在三次握手中前两次要SYN=1,表示这两次用于建立连接,至于第三次什么用,在疑问三里解答。

    FIN:表示请求关闭连接,在四次分手时,我们发现FIN发了两遍。这是因为TCP的连接是双向的,所以一次FIN只能关闭一个方向。

    ACK:代表确认接受,从上面可以发现,不管是三次握手还是四次分手,在回应的时候都会加上ACK=1,表示消息接收到了,并且在建立连接以后的发送数据时,都需加上ACK=1,来表示数据接受成功。

    seq:序列号,什么意思呢?当发送一个数据时,数据是被拆成多个数据包来发送,序列号就是对每个数据包进行编号,这样接受方才能对数据包进行再次拼接。

      初始序列号是随机生成的,这样不一样的数据拆包解包就不会连接错了。(例如:两个数据都被拆成1,2,3和一个数据是1,2,3一个是101,102,103,很明显后者不会连接错误)

    ack:这个代表下一个数据包的编号,这也就是为什么第二请求时,ack是seq+1,

    (这里要吐槽一下,当初不懂的时候查资料,发现好多地方把ACK和ack都搞混了,害的我被坑了好久...)

    如果你仔细看了上面对每个字符的解释,那么相信我画的三次握手和四次分手的图你也就明白了。

    再复习一遍    

    在创建连接时,

      1.客户端首先要SYN=1,表示要创建连接,

      2.服务端接受到后,要告诉客户端:我接受到了!所以加个ACK=1,就变成了ACK=1,SYN=1

      3.理论上这时就创建连接成功了,但是要防止一个意外(见疑问三),所以客户端要再发一个消息给服务端确认一下,这时只需要ACK=1就行了。

    三次握手完成!

    在四次分手时,

      1.首先客户端请求关闭客户端到服务端方向的连接,这时客户端就要发送一个FIN=1,表示要关闭一个方向的连接(见上面四次分手的图)

      2.服务端接受到后是需要确认一下的,所以返回了一个ACK=1

      3.这时只关闭了一个方向,另一个方向也需要关闭,所以服务端也向客户端发了一个FIN=1 ACK=1

      4.客户端接受到后发送ACK=1,表示接受成功

    四次分手完成!

    我为什么没有在上面的过程中,加入seq和ack呢?就如我对这两个关键字的解释的一样,这两个是数据拆分和组装必备元素,所以所有的请求都需要这两个元素,只要明白了作用,就可以自己举一反三。

    关于握手和分手,主要还是SYN,FIN,ACK的变化,这才是重点!

疑问二,每次发送请求时为什么ack要+1

    关于seq和ack关键字的解释中已经说明了。

疑问三,为什么需要三次握手

    下面解释明明两次就可以建立连接的为什么还要加第三次的确认。

    如果发送两次就可以建立连接话,那么只要客户端发送一个连接请求,服务端接收到并发送了确认,就会建立一个连接。

    可能出现的问题如果一个连接请求在网络中跑的慢,超时了,这时客户端会从发请求,但是这个跑的慢的请求最后还是跑到了,然后服务端就接收了两个连接请求,然后全部回应就会创建两个连接,浪费资源!

    如果加了第三次客户端确认,客户端在接受到一个服务端连接确认请求后,后面再接受到的连接确认请求就可以抛弃不管了。

疑问四,为什么需要四次分手

    TCP是双向的,所以需要在两个方向分别关闭,每个方向的关闭又需要请求和确认,所以一共就4次。

不知道你是不是感觉到豁然开朗?反正我是明白了哈哈~ 如果以上心得有问题,欢迎下方留言。

对TCP三次握手四次分手还不清楚的速度进,超简单解析,明白了就很好记!的更多相关文章

  1. 对TCP三次握手四次分手还不清楚,超简单解析

      关于TCP三次握手四次分手,之前看资料解释的都很笼统,很多地方都不是很明白,所以很难记,前几天看的一个博客豁然开朗,可惜现在找不到了.现在把之前的疑惑总结起来,方便一下大家. 先上个TCP三次握手 ...

  2. TCP三次握手四次分手—简单详解

    关于TCP三次握手四次分手,之前看资料解释的都很笼统,很多地方都不是很明白,所以很难记,前几天看的一个博客豁然开朗,可惜现在找不到了.现在把之前的疑惑总结起来,方便一下大家. 疑问一,上图传递过程中出 ...

  3. Tcp 三次握手 四次分手

    看了 余晟以为的 “tcp没那么难吧”,算是对三次握手,四次分手有了一点点理解,记录下来以方便自己以后的查看. 原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA3MD ...

  4. TCP三次握手四次分手

    TCP(Transmission Control Protocol) 传输控制协议 TCP是主机对主机层的传输控制协议,提供可靠的连接服务,采用三次握手确认建立一个连接: 位码即tcp标志位,有6种标 ...

  5. [转]Linux服务器上11种网络连接状态 和 TCP三次握手/四次挥手详解

    一.Linux服务器上11种网络连接状态: 图:TCP的状态机 通常情况下:一个正常的TCP连接,都会有三个阶段:1.TCP三次握手;2.数据传送;3.TCP四次挥手. 注:以下说明最好能结合”图:T ...

  6. TCP三次握手四次断开

    今天被问到三次握手了,当时只是脑子里有印象,却忘了一些SYN细节,手动微笑. 这么下去还怎么混...赶紧复习个... 三次握手是什么? TCP是面向连接的,无论哪一方向另一方发送数据之前,都必须先在双 ...

  7. (转)TCP三次握手四次挥手

    转自:http://www.jellythink.com/archives/705 参考:http://blog.csdn.net/whuslei/article/details/6667471 [注 ...

  8. Tcp三次握手四次挥手个人学习

    最近想跳槽,学习了tcp中的三次握手与四次挥手,特意记录下,加深记忆 SYN 代表请求创建连接 FIN 表示请求关闭连接 ACK 代表确认接受,不管是三次握手还是四次分手,在回应的时候都会加上ACK= ...

  9. TCP三次握手/四次挥手详解

    一. TCP/IP协议族 TCP/IP是一个协议族,通常分不同层次进行开发,每个层次负责不同的通信功能.包含以下四个层次: 1. 链路层,也称作数据链路层或者网络接口层,通常包括操作系统中的设备驱动程 ...

随机推荐

  1. Java数据持久层框架 MyBatis之背景知识三

    摘录自:http://www.cnblogs.com/lcngu/p/5437281.html 对于MyBatis的学习而言,最好去MyBatis的官方文档:http://www.mybatis.or ...

  2. Performance Testing 前期准备以及场景设计

    性能测试的session参加过几个,也查阅了很多相关的资料.年前被分配了测试任务,一直拖到现在,准备开始做的时候,才发现真的是不知道如何做起啊.今天和同事聊了一下,有很大启发.测试小白一枚,只分享一下 ...

  3. 一分钟搭建Vue2.0+Webpack2.0多页面项目

    想要自己一步步搭建的比较麻烦,不是很推荐,最少也要使用vue-cli,在其基础上开始搭建,今天我的主题是一分钟搭建,那么常规方法肯定不能满足的, 而我用的方法也很简单,就是使用已经配置完成的demo模 ...

  4. HotSpot 虚拟机的算法实现

  5. WebSphere--安全性

    WebSphere应用服务器具有很好的安全性支持.安全性简单地说就是确定谁可访问重要的系统资源,这些系统资源包括文件.目录.程序.连接和数据库.以独立模式运行WebSphere应用服务器比作为 Web ...

  6. 在 Tomcat 上配置虚拟主机

    .Tomcat 服务器的server.xml文件   (1)Tomcat 组件 Tomcat服务器是由一系列可配置的组件构成,其中核心组件是 Catalina Servlet 容器,它是所有其他 To ...

  7. linkin大话面向对象--多态

    java引用变量有2个类型,一个是编译时类型,一个是运行时类型: 编译时类型:声明的类型,把它看做是什么东西 运行时类型:真正的类型,实际上指的是什么东西 如果编译时类型和运行时类型不同,就出现多态. ...

  8. Web Application和Web Site两个模板的比较

    Scenario Web Application Project Web Site Project 项目定义 跟 Visual Studio .NET 2003 类似,由于项目文件的存在,只有被项目文 ...

  9. PHP中文网上的分页代码

    page.php <html> <head> <meta http-equiv="CONTENT-TYPE" content="text/h ...

  10. 【转】shell学习笔记(一)——学习目的性、特殊字符、运算符等

    1 学习shell的目的性 写之前我们先来搞清楚为什么要学shell,学习要有目的性 shell简单.灵活.高效,特别适合处理一些系统管理方面的小问题 shell可以实现自动化管理,让系统管理员的工作 ...