基于官方arc-stable-9c57d86f66be,AUTOSAR版本3.1.5
 
基本问题
2. 编译系统中代码文件是否编译及目标文件集中定义在boards/board_common.mk,而非分属各自模块;
 
每个模块的应当有自己的文件夹,并且有自己的Makefile。在这个Makefile文件中,根据该模块相关的配置开关,决定是否编译某些目标文件。全局范围内涉及到各模块的只有相关的配置开关。这样可以降低耦合,使代码模块化更清晰。
 
结构如下:

每个模块的Makefile类似如下:

如果目标文件在子目录中,则以斜杠(/)结尾。

如果是目标文件直接跟在后面即可。

 
那么如何将每个模块目录下的Makefile导入呢?需要编写Makefile代码。如下:

可以参考Linux kernel的写法。不过需要多个Makefile文件和sub-make进程配合。

这里我们选择简单实现,在一个Makefile里面导入所有需要的Makefile。
 
首先,需要大量使用eval来执行Makefile代码片段;
其次,面临把递归改变为循环的问题。需要把Linux kernel那种递归的方法,改编为循环导入。即是把深度优先遍历,改为广度优先遍历。循环的次数,即为遍历的深度。
 
所以先找到深度最深的Makefile文件。然后每一次引入下一级目录下的Makefile文件。

ArcCore重构-Makefile模块化的更多相关文章

  1. ArcCore重构-目标文件结构化

    基于官方arc-stable-9c57d86f66be,AUTOSAR版本3.1.5   基本问题 3. 编译系统中所有代码文件通过搜索路径(VPATH)中搜索,存在名称污染问题,需加入路径信息:   ...

  2. ArcCore重构-头文件引用问题的初步解决

    基于官方arc-stable-9c57d86f66be,AUTOSAR版本3.1.5   基本问题 1. 头文件引用混乱,所有头文件通过从搜索路径(-I)中引用,存在名称污染问题,需加入路径信息:   ...

  3. ArcCore重构-Platform_Types.h实现辨析

    AUTOSAR定义了一系列PlatformTypes,如uint8/uint16/uint32等等基本类型. It contains all platform dependent types and ...

  4. ArcCore重构-生成%_offset.h文件

    基于官方arc-stable-9c57d86f66be,AUTOSAR版本3.1.5 基本问题   ArcCore中,需要生成asm_offset.h和arch_offset.h这两个头文件,定义着代 ...

  5. ArcCore重构-打通Can各层ID配置

    https://mp.weixin.qq.com/s/JX7VZwyMqk_9iVMm_N2pxA https://mp.weixin.qq.com/s/5Y8Dt9j1-NQmnjfYhE19dg ...

  6. 开源应用框架BitAdminCore重构再思考

    索引 NET Core应用框架之BitAdminCore框架应用篇系列 框架演示:https://www.bitadmincore.com 框架源码:https://github.com/chenyi ...

  7. Zephyr OS 简介

    最新发布的开源 Zephyr Project™(Zephyr 项目)是一款小型且可伸缩的实时操作系统,尤其适用于资源受限的系统,可支持多种架构:该系统高度开源,对于开发人员社区完全开放,开发人员可根据 ...

  8. require.js 入门笔记

    网站越来越庞大,JS也是越写越多. 当所有的JS 都集中在 HTML的 head 部分时,网页加载变得很慢,很多的 JS代码也并不是全都适用在当前的页面,造成了代码的冗余度非常高. 而且长长的JS代码 ...

  9. 伏羲八卦、文王六十四卦、老子阴阳太极、西方哲学辩证与"解耦和复用”思想的异曲同工之妙

    伏羲八卦.文王六十四卦.老子阴阳太极.西方哲学辩证与"解耦和复用”思想的异曲同工之妙     问题:任何程序语言在遇到复杂逻辑时,代码维护难度就会加大,如何处理该问题? 答案:重构,模块化. ...

随机推荐

  1. VC++读取图像RGB值

    代码: #include <iostream> #include <fstream> #include <string> #include <windows. ...

  2. 【Android 应用开发】Android 图表绘制 achartengine 示例解析

    作者 : 韩曙亮 转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/38420197 一. AChartEngine 简介 1. 项 ...

  3. android 签名

    (1)Android Studio菜单Build->Generate Signed APK (2)弹出窗口 (3)创建密钥库及密钥,创建后会自动选择刚创建的密钥库和密钥(已拥有密钥库跳过)    ...

  4. Linux 操作之基础命令

    1.罗列出文件和文件夹 –ls ls 是帮助我们罗列出当前目录下的所有的文件和文件夹,当然了,还可以加上许多选项,最为重要的是所加的参数可以进行组合,起到让人意想不到的效果,下面就是常用的一些ls的及 ...

  5. Linux驱动基础:msm平台,modem等framework加载

    msm平台,AP和CP封装在一起,公用一块内存.所以AP需要负责把整个modem, TZ , rpm等binary拷贝到内存中以供modem等subsystem去运行.那AP这边是怎么分配这些内存,又 ...

  6. mysql进阶(二十三)数据库事务四大特性

    数据库事务四大特性       原子性.一致性.分离性.持久性 原子性  事务的原子性指的是,事务中包含的程序作为数据库的逻辑工作单位,它所做的对数据修改操作要么全部执行,要么完全不执行.这种特性称为 ...

  7. 服务端技术进阶(一)web项目的部署(发布)流程

    web项目的部署(发布)流程 在myeclipse下新建web工程abc.系统设置默认如下: 项目保存位置:workspace目录\abc.Source文件夹:src,保存所有的java类文件(.ja ...

  8. Cocos2D v2.0至v3.x简洁转换指南(四)

    实现通用的update方法 在Cocos2d 2.x你需要2个步骤去实现在每帧调用update方法: // 1) schedule update [self scheduleUpdate]; ... ...

  9. SpriteBuilder添加的TrueType字体未显示在log中的原因分析

    按照书上的说法,在SpriteBuilder中添加的TrueType字体名称会在枚举字体方法显示的log中出现.但是运行程序后没有在log中发现对应的字体名称. 因为该字体是例子中作者制作的,所以字体 ...

  10. 并发服务器--02(基于I/O复用——运用epoll技术)

    本文承接自上一博文I/O复用——运用Select函数. epoll介绍 epoll是在2.6内核中提出的.和select类似,它也是一种I/O复用技术,是之前的select和poll的增强版本. Li ...