C++_友元函数
1、为什么要引入友元函数:在实现类之间数据共享时,减少系统开销,提高效率
具体来说:为了使其他类的成员函数直接访问该类的私有变量
即:允许外面的类或函数去访问类的私有变量和保护变量,从而使两个类共享同一函数
优点:能够提高效率,表达简单、清晰
缺点:友元函数破环了封装机制,尽量不使用成员函数,除非不得已的情况下才使用友元函数。
2、什么时候使用友元函数:
1)运算符重载的某些场合需要使用友元。
2)两个类要共享数据的时候
3、怎么使用友元函数:
友元函数的参数:
因为友元函数没有this指针,则参数要有三种情况:
1、 要访问非static成员时,需要对象做参数;--常用(友元函数常含有参数)
2、 要访问static成员或全局变量时,则不需要对象做参数
3、 如果做参数的对象是全局对象,则不需要对象做参数
友元函数的位置:
因为友元函数是类外的函数,所以它的声明可以放在类的私有段或公有段且没有区别。
友元函数的调用:
可以直接调用友元函数,不需要通过对象或指针
友元函数的分类:
根据这个函数的来源不同,可以分为三种方法:
1、普通函数友元函数:
a) 目的:使普通函数能够访问类的友元
b) 语法:声明位置:公有私有均可,常写为公有
声明: friend + 普通函数声明
实现位置:可以在类外或类中
实现代码:与普通函数相同(不加不用friend和类::)
调用:类似普通函数,直接调用
c) 代码:
- class INTEGER
- {
- private:
- int num;
- public:
- friend void Print(const INTEGER& obj);//声明友元函数
- };
- void Print(const INTEGER& obj)//不使用friend和类::
- {
- //函数体
- }
- void main()
- {
- INTEGER obj;
- Print(obj);//直接调用
- }
2、类Y的所有成员函数都为类X友元函数—友元类
a)目的:使用单个声明使Y类的所有函数成为类X的友元
它提供一种类之间合作的一种方式,使类Y的对象可以具有类X和类Y的功能
具体来说:
前提:A是B的友元(=》A中成员函数可以访问B中有所有成员,包括私有成员和公有成员--老忘)
则:在A中,借助类B,可以直接使用~B . 私有变量~的形式访问私有变量
b)语法:声明位置:公有私有均可,常写为私有(把类看成一个变量)
声明: friend + 类名---不是对象啊
调用:
c)代码:
- class girl;
- class boy
- {
- private:
- char *name;
- int age;
- public:
- boy();
- void disp(girl &);
- };
- void boy::disp(girl &x) //函数disp()为类boy的成员函数,也是类girl的友元函数
- {
- cout<<"boy's name is:"<<name<<",age:"<<age<<endl;//正常情况,boy的成员函数disp中直接访问boy的私有变量
- cout<<"girl's name is:"<<x.name<<",age:"<<x.age<<endl;
- //借助友元,在boy的成员函数disp中,借助girl的对象,直接访问girl的私有变量
- //正常情况下,只允许在girl的成员函数中访问girl的私有变量
- }
- class girl
- {
- private:
- char *name;
- int age;
- friend boy; //声明类boy是类girl的友元
- public:
- girl();
- };
- void main()
- {
- boy b;
- girl g;
- b.disp(g); //b调用自己的成员函数,但是以g为参数,友元机制体现在函数disp中
- }
3、类Y的一个成员函数为类X的友元函数
a)目的:使类Y的一个成员函数成为类X的友元
具体而言:而在类Y的这个成员函数中,借助参数X,可以直接以X。私有变量的形式访问私有变量
b)语法:声明位置:声明在公有中 (本身为函数)
声明:friend + 成员函数的声明
调用:先定义Y的对象y---使用y调用自己的成员函数---自己的成员函数中使用了友元机制
c)代码:
- class girl;
- class boy
- {
- private:
- char *name;
- int age;
- public:
- boy();
- void disp(girl &);
- };
- class girl
- {
- private:
- char *name;
- int age;
- public:
- girl(char *N,int A);
- friend void boy::disp(girl &); //声明类boy的成员函数disp()为类girl的友元函数
- };
- void boy::disp(girl &x)
- {
- cout<<"boy's name is:"<<name<<",age:"<<age<<endl; //访问自己(boy)的对象成员,直接访问自己的私有变量
- cout<<"girl's name is:"<<x.name<<",age:"<<x.age<<endl;
- //借助友元,在boy的成员函数disp中,借助girl的对象,直接访问girl的私有变量
- //正常情况下,只允许在girl的成员函数中访问girl的私有变量
- }
- void main()
- {
- boy b();
- girl g();
- b.disp(g); }
4、在模板类中使用友元operator<<(对<<运算符的重载)
a)使用方法:
在模板类中声明:
- friend ostream& operator<< <>(ostream& cout,const MGraph<VexType,ArcType>& G);
在模板类中定义:
- template<class VexType,class ArcType>
- ostream& operator<<(ostream& cout,const MGraph<VexType,ArcType>& G)
- {
- //函数定义
- }
b)注意:
把函数声明非模板函数:
- friend ostream& operator<< (ostream& cout,const MGraph& G);
把函数声明为模板函数:
- friend ostream& operator<< <>(ostream& cout,const MGraph<VexType,ArcType>& G);
或:
- friend ostream& operator<< <VexType,ArcType>(ostream& cout,const MGraph<VexType,ArcType>& G);
说明:
在函数声明中加入operator<< <>:是将operator<<函数定义为函数模板,将函数模板申明为类模板的友员时,是一对一绑定的
实际的声明函数:这里模板参数可以省略,但是尖括号不可以省略
- friend ostream& operator<< <VexType,ArcType>(ostream& cout,const MGraph<VexType,ArcType>& G);
5、友元函数和类的成员函数的区别:成员函数有this指针,而友元函数没有this指针。
6、记忆:A是B的友元《=》A是B的朋友《=》借助B的对象,在A中可以直接 通过B。成员变量(可以是公有,也可以为私有变量) 的方式访问B
C++_友元函数的更多相关文章
- C++_友元函数总结(转)
原文地址:http://blog.csdn.net/insistgogo/article/details/6608672 1.为什么要引入友元函数:在实现类之间数据共享时,减少系统开销,提高效率 ...
- C++_友元函数(转)
1.为什么要引入友元函数:在实现类之间数据共享时,减少系统开销,提高效率 具体来说:为了使其他类的成员函数直接访问该类的私有变量 即:允许外面的类或函数去访问类的私有变量和保护变量,从而使两个类共享同 ...
- 009_linuxC++之_友元函数
(一)定义:友元函数是指某些虽然不是类成员却能够访问类的所有成员的函数.类授予它的友元特别的访问权.通常同一个开发者会出于技术和非技术的原因,控制类的友元和成员函数(否则当你想更新你的类时,还要征得其 ...
- String类型_static成员_动态内存分配_拷贝构造函数_const关键字_友元函数与友元类
1:String类型 #include <iostream> using namespace std; int main() { //初始化方法 string s1 = "hel ...
- C++的友元类和友元函数实例
#include <math.h> #include<iostream> using namespace std; class Point { public: Point(do ...
- c++友元函数
c++友元函数分两类: 一://友员全居函数 /*#include <iostream>using namespace std;class aaa{ friend void prin ...
- 重载运算符:类成员函数or友元函数
类成员函数: bool operator ==(const point &a)const { return x==a.x; } 友元函数: friend bool operator ==(co ...
- 不可或缺 Windows Native (20) - C++: 友元函数, 友元类
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (20) - C++: 友元函数, 友元类 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C++ 友元函数 友元类 示例演 ...
- [Reprint]C++友元函数与拷贝构造函数详解
这篇文章主要介绍了C++友元函数与拷贝构造函数,需要的朋友可以参考下 一.友元函数 1.友元函数概述: (1)友元函数是定义在一个类外的普通函数.友元函数和普通函数的定义一样;在类内必须将该普通函 ...
随机推荐
- bzoj2434阿狸的自动机
转载自 http://www.cnblogs.com/zj75211/p/6934976.html ●BZOJ 2434: [Noi2011]阿狸的打字机 ●赘述题目 (题意就不赘述了) ●解法: ...
- ORACLE 启动过程
1 STARTUP NOMOUNT 1.读取环境变量下dbs目录下的参数文件(spfile/pfile) 查找参数文件的顺序如上面列表的,读取优先级: spfilechongshi.ora > ...
- matplotlib中subplot的各参数的作用
subplot(a,b,c)中a代表所画图形的行数 b代表所画图形的列数 c代表所画图形的序号. plt.figure(facecolor='w', figsize=(9, 10)) plt.subp ...
- Spring boot结合Maven实现不同环境的配置
配置文件层次: pom.xml <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http ...
- Deap Learning (吴恩达) 第一章深度学习概论 学习笔记
Deap Learning(Ng) 学习笔记 author: 相忠良(Zhong-Liang Xiang) start from: Sep. 8st, 2017 1 深度学习概论 打字太麻烦了,索性在 ...
- Linux——makefile编写
以前对makefile的编写,限于刚开始接触,我都比较局限一些死板的格式,有时候就会显得有些繁琐.在进一步了解一些系统编译和链接的知识后,对makefile编写流程有了一些新的认识,所以来此梳理梳理, ...
- centos 7 x64 搭建 elasticsearch 服务
1.确认服务是否已经安装java 8 环境 使用 java -version 查看 2.在java 官网下载安装包,然后上传到服务器响应的文件中 3.使用 tar -zxvf 文件夹 解压到响应的文件 ...
- kafka Centos7.2 单机集群搭建
前提是已经安装好了zk集群 1.下载 kafka_2.11-1.0.0.tgz 下载网址 http://kafka.apache.org/documentation.html 2.解压 tar ...
- [Java笔记]继承
继承只是继承框架,而数据没有继承!. 继承不改变父类数据!
- Go 语言切片(Slice)
Go 语言切片是对数组的抽象. Go 数组的长度不可改变,在特定场景中这样的集合就不太适用,Go中提供了一种灵活,功能强悍的内置类型切片("动态数组"),与数组相比切片的长度是不固 ...