假如有2种对象player和触发器(trigger),当玩家进入到触发器区域时则由触发器对象通知所有注册过触发器通知的对象,然后由这些对象自行选择做一些事情,比如:阻碍player的前景,触发陷阱等等.

那么如何检测player是否进入触发器区域呢?这就需要player和trigger对象发生碰撞.但是等等,player对象不仅仅和触发器对象发生碰撞,还和边界(border)对象发生碰撞.

为了区分不同种类的对象是否发生碰撞,我们需要正确设置好对象的分类属性和掩码属性.

先看player对象,其分类为player,掩码设置为trigger,border和obstacle;因为player需要和trigger,边界和障碍物发生碰撞.

再看trigger对象,其分类为trigger,掩码设置为player;这意味着trigger只能和分类为player的对象发生碰撞(除非对象分类为空?),因为player已经在其masks中设置了trigger,并且trigger也在自身的masks中设置了player.

碰撞仅仅发生参与的两者相互的分类在对方的掩码中,或者当至少一个参与者的掩码区域为空(这表示该参与者masks包括所有的其他mask,意味着它将和所有其他对象碰撞).

SpriteBuilder中的碰撞分类(Categories)和掩码(Masks)的更多相关文章

  1. SpriteBuilder中pivot关节中的Collide bodies属性

    在SpriteBuilder中,pivot类型的关节表示两个物体围绕一个中心旋转运动的关节,也称之为pin关节. 默认情况下Collide bodies是不选的.因为在大多数情况下你不希望pivot连 ...

  2. SpriteBuilder中物理对象能否被缩放

    我前面早些时候提到物理形状不能被缩放. 现在我却说可以缩放它们,这是为啥呢? 好吧,拥有物理物体节点的缩放属性真心不能被动画化或改变在运行的时候; 但是你可以在SpriteBuilder中设置启用物理 ...

  3. Objective-C中的Category(分类)

    Objective-C中的Category(分类) 1 Category概念:动态的为已经存在的类加入新的行为(方法) 2 Category(分类)创建的方法 (1)通过Xcode生成分类 (2)能够 ...

  4. worker进程中线程的分类及用途

    worker进程中线程的分类及用途 欢迎转载,转载请注明出版,徽沪一郎. 本文重点分析storm的worker进程在正常启动之后有哪些类型的线程,针对每种类型的线程,剖析其用途及消息的接收与发送流程. ...

  5. 在 TensorFlow 中实现文本分类的卷积神经网络

    在TensorFlow中实现文本分类的卷积神经网络 Github提供了完整的代码: https://github.com/dennybritz/cnn-text-classification-tf 在 ...

  6. 如何在SpriteBuilder中设置对象的通用属性

    大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 我们知道在SpriteBuilder中可以为对象设置自定义类从 ...

  7. SpriteBuilder中返回的对象类型不正确的原因

    大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 最近在码代码的时候,发现一个问题,特此写出来和大家分享,希望遇到 ...

  8. SpriteBuilder中使用Node类型的ccb动画节点删除时崩溃的问题

    因为节点需要呈现动画效果,虽然只有两个不同帧. 在SpriteBuilder中新建Bullet.ccb文件,类型为node. 添加如上2张图片,并制作动画效果帧. 在游戏中子弹遇到障碍物会被删除,时机 ...

  9. SpriteBuilder中节点的%位置移动

    在SpriteBuilder中可以将一个节点的位置设为%形式,这意味着在不同的屏幕尺寸中,该节点会定位在相对同一个位置. 比如x和y分别为 50%和50%的位置,在各种屏幕中都会定位到屏幕的中心. 但 ...

随机推荐

  1. Linux系统中查询发行版本号以及内核版本的命令总结

    了解Linux发行版本的版本号是一项非常重要的事情,大多数软件对系统的版本都有要求,发行版本号与软件不匹配,软件将无法安装或者无法使用.这边集合市面上流行的Linux发行版本版本号查询方法.有了这边文 ...

  2. ANT不完全总结,包含各种命令,ant例子等,转自:http://lavasoft.blog.51cto.com/62575/87306

    ANT不完全总结   好久没有用Ant了,最近让MyEclipse.JBuilder2008逼的重回Ant上了.手生了,写了一个脚本后,重新总结下.参考了官方的文档和网上一些资料.   一.ANT的介 ...

  3. Ubuntu14下安装svn仓库,以及权限配置

    sudo apt-get update 接下来安装svn apt-get install subversionapt-get install libapache2-svn 检查svn是否安装成功了: ...

  4. springMVC源码分析--HandlerMethod

    在之前的博客中我们已经接触过HandlerMethod,接下来我们简单介绍一下HandlerMethod,简单来说HandlerMethod包含的信息包括类.方法和参数的一个信息类,通过其两个构造函数 ...

  5. 查看4k对齐,激活.net framework 3.5

    查看是否4k对齐 Win+R,打开运行窗口,在窗口中输入“msinfo32",组件”--“存储”--“磁盘”.然后可以在右边栏看到“分区起始偏移”,我们图例中有2个数值,分别是:32256字 ...

  6. 将树形递归转换为loop

    class Stack(object): def __init__(self,**kwargs): self.__dict__.update(kwargs) def __str__(self): re ...

  7. ZAB协议

    zookeeper依赖zab协议来实现分布式数据一致性.基于该协议,zookeeper实现了一种主备模式的系统架构来保持ZooKeeper为高可用的一致性协调框架,自然的ZooKeeper也有着一致性 ...

  8. J2EE进阶(十四)超详细的Java后台开发面试题之Spring IOC与AOP

    J2EE进阶(十四)超详细的Java后台开发面试题之Spring IOC与AOP 前言   搜狐畅游笔试题中有一道问答题涉及到回答谈谈对Spring IOC与AOP的理解.特将相关内容进行整理.    ...

  9. Struts 2 之类型转换器

    Struts2自定义类型转换器分为局部类型转换器和全局类型转换器 (1)局部类型转换器 如果页面传来一个参数reg.action?birthday=2010-11-12到后台action,然后属性用d ...

  10. java虚拟机 jvm 方法区实战

    和java堆一样,方法区是一块所有线程共享的内存区域,用于保存系统的类信息,类的信息有哪些呢.字段.方法.常量池.方法区也有一块内存区域所以方法区的内存大小,决定了系统可以包含多少个类,如果系统类太多 ...