设计模式是个很高深的东西,我也是略懂皮毛,下面让我用最简洁易懂的语言描述下单例设计模式吧。

一些人总结出来用来解决特定问题的固定的解决方案。

解决一个类在内存中只存在一个对象,想要保证对象的唯一。

1 为了避免其他程序过多的建立该类对象。禁止其他程序建立该类对象。

2 为了其他程序可以访问该类对象,在本类中自定义一个对象。

3 方便其他程序对自定义类的对象的访问,对外提供一些访问方式。

代码:

1将构造函数私有化

2在类中创建一个私有的本类对象

3提供一个用类名调用的公有方法获取该对象。

class Single {

    private static Single s = new Single(); // 恶汉式

    private Single() {

    }

    public static Single getInstance() {
return s;
}
}
class Single2 {
private static Single2 s = null; // 懒汉式 private Single2() { } public static Single2 getInstance() {
if (s == null) {
s = new Single2();
}
return s;
}
}

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