socket通信如何处理每次包长度不定问题
说起来,这是一个漫长的问题:
客户端和服务器通信的结构是:包头+数据长度+数据
客户端请求服务器发送200包数据。包头=request;长度=4(一个int),数据=200;
服务器在收到客户端的请求后,在while循环里面不停的send,直到够200包:包头=indicate 长度=XX,后面跟一大串数据;发完以后,再发一个结束的包:包头=end,长度-1,data=无效值。
在服务器端,在while循环里不停的recv:先recv包头,在recv长度。如果判断是数据,然后recv数据。如果判断是结束包,那么break出循环。
这个看似没有问题的程序,实际存在一个问题:
在客户端,recv包头和长度后,recv数据,可能出现数据并没有全部传过来的情况,比如recv长度后,得知后面的数据有15000字节。但是由于阻塞等原因,只传过来了7000字节。那么按照原来程序的逻辑,就会在下一次recv包头和长度时,将实际发送的剩下的8000字节当做新一包的包头,然后解包,这样就出现了错误。
我的处理办法是,如果recv数据时,实际收到的长度不等于发送数据长度,那么就搞一个小的while循环,在循环中把这一包收满(为了保证收满,可以sleep(10)),然后跳出来,继续收下一包,就解决了。
这个办法是很土,但是由于每包的长度不定,所以暂时只能想到这个办法解决。
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