记一次串口通信调试,慎用SerialPort.Close
做项目是遇到了串口通信,真是遇到了一个大坑,不知道是微软的坑还是我的坑。
让我慢慢道来完整的经历。
项目中以前是vb 写的,是vb与vb 之间进行串口通信,现在改成C#和之前的vb程序进行串口通信。
改成C#之后发现通信总有一段乱码,,之前的vb也没有这样的问题。思前想后总共也就那几句代码实在想不去哪里的问题。
调试也不知从何下手。最后下载了一个串口调试工具进行调试,发现明明应该8秒钟发一次请求,结果几乎每隔一秒左右就发送一次请求。
每次发送的都是一个未知字符。让我实在是想不出哪里的问题。大致代码如下。
SerialPort port = new SerialPort("COM1");
port.BaudRate = ;
port.DataBits = ;
port.Parity = Parity.None;
port.StopBits = StopBits.One;
if (!port.IsOpen)
port.Open();
port.Write("ceshi");
port.Close();
总共就这么几句代码,实在想不出哪里的问题,这个是在timer事件里执行的。
调试也是8秒钟进入一次代码。那在哪里会发生每秒发送一次信息呢?
调了各种通讯波段不行,加了各种代码过滤还是不知所以然。
最后尝试注释掉close,结果就神奇的没有每次通讯。这样也就没有出现乱码。
最后的坑居然是这句话 port.Close(); 真是怎么都没有想到。
SerialPort.Close 方法
http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.io.ports.serialport.close(v=vs.110).aspx
根据微软的解释,调用此方法会关闭 SerialPort 对象并清除接收缓冲区和传输缓冲区。
结合1楼 close会传输缓冲区,这样应该只会有一次,为何还会每隔一段时间产生通信?
建议:COM口打开后没必要刻意去关闭,直接等到程序退出的时候关闭就可以了,对通信没有任何影响。
记一次串口通信调试,慎用SerialPort.Close的更多相关文章
- pandaboard串口通信调试
1.在PC上的pyserial程序,到pandaboard后报错,读取和写入会报错 2.使用的是pandaboard的ttyO2串口 3.ls -l /dev/ttyO2,发现是tty,而不是dial ...
- 嵌入式驱动开发之spi---spi串口通信调试
一. 概念 SPI是 Serial Peripheral Interface(串型外部接口)的缩写.SPI接口有4根PIN脚,分别是: * SPICLK : 用于传输数据的同 ...
- Qt 串口通信
在Qt5之前,串口通信基本依赖于第三方库,下面是我曾接触过的串口通信类库: 名称 语言 平台 QextSerialPort QT C++ Win/Linux http://sourceforge. ...
- 利用 SerialPort 控件实现 PC 串口通信
整理参考自<Visual C#.NET 串口通信及测控应用典型实例>1.3 节 以及 一篇博文:C# 串口操作系列(1) -- 入门篇,一个标准的,简陋的串口例子. 硬件部分 如果是两个串 ...
- winform SerialPort串口通信问题
一.串口通信简介串行接口(串口)是一种可以将接受来自CPU的并行数据字符转换为连续的串行数据流发送出去,同时可将接受的串行数据流转换为并行的数据字符供给CPU的器件.一般完成这种功能的电路,我们称为串 ...
- [转]C#串口通信 SerialPort类
本文转自:https://blog.csdn.net/weixin_41415541/article/details/80921956 因为公司项目需要将USB扫码枪改为串口扫码枪,串口扫码的好处在于 ...
- System.IO.Ports.SerialPort串口通信接收完整数据
C#中使用System.IO.Ports.SerialPort进行串口通信网上资料也很多,但都没有提及一些细节: 比如 串口有时候并不会一次性把你想要的数据全部传输给你,可能会分为1次,2次,3次分别 ...
- Win10 IoT C#开发 4 - UART 串口通信
Windows 10 IoT Core 是微软针对物联网市场的一个重要产品,既可以开发设备UI与用户交互式操作,又可以控制GPIO等接口,使得原来嵌入式繁琐的开发变得简单.通过Remote Debug ...
- Mac下的串口通信-ORSSerialPort
================================2015/11/05======================================= 最近在工作中遇到有关Mac下串口通信 ...
随机推荐
- Unity3D骨骼动画的分解(CleanData.Ani详解)
CleanData是什么 CleanData以前没有特定的名字,(在easydown这个开源项目中,作为一个GameObjParser模块存在).在某三国项目中,我们使用GameObjParser将N ...
- [安卓] 14、安卓HTTP——POST和GET用法分析
内容简介 本文通过建立一个简单的Servlet服务器来分析安卓上用HTTP和服务器通信的细节,旨在演示C/S模式下服务器端和客户端的工作过程. 目录 part.1 用MyEclipse建立一个简单的s ...
- 可拖动的DIV续
之前写过一篇可拖动的DIV讲如何实现可拖动的元素,最后提出了几点不足,这篇文章主要就是回答着三个问题 1. 浏览器兼容性 2. 边界检查 3. 拖动卡顿.失灵 先附上上次代码 <!DOCTYPE ...
- 搭建hadoop1.2集群
环境准备 我使用的是vmware workstation,首先安装ubuntu 12.04,安装完成后通过vmware的clone,clone出两个虚机,设置的IP分别是: 192.168.74.13 ...
- 实战使用Axure设计App,使用WebStorm开发(3) – 构建页面架构
系列文章 实战使用Axure设计App,使用WebStorm开发(1) – 用Axure描述需求 实战使用Axure设计App,使用WebStorm开发(2) – 创建 Ionic 项目 实战使 ...
- MySQL 5.7新特性之Generated Column(函数索引)
MySQL 5.7引入了Generated Column,这篇文章简单地介绍了Generated Column的使用方法和注意事项,为读者了解MySQL 5.7提供一个快速的.完整的教程.这篇文章围绕 ...
- 锋利的JQuery —— 选择器
图片猛戳链接
- [常见问题]Project facet Java versin 1.8 is not support.
发生这个问题的原因是我们的java编译环境(JDK版本),与tomcat运行环境(JDK或JRE版本)不一致导致的. 到eclipse的设置中找到compile项(或右键项目进入),看一下编译环境的J ...
- atitit 研发管理 要不要自己做引擎自己实现架构?.docx
atitit 研发管理 要不要自己做引擎自己实现架构?.docx 1.1. 目前已经有很多引擎了,还要自己做吗??1 1.2. 答案是自己做更好,利大于弊1 2. 为什么要自己做??1 2.1. 从历 ...
- c#设计模式-观察者模式
Observer 与 Subject 互为耦合,但是这种耦合的双方都依赖于抽象,而不依赖于具体. 一.观察者模式 目的 我们都知道解决一个问题有N种解决方式,但在面向对象的设计中如何能做到“高内聚,低 ...