iOS CoreAnimate
- 参考资料
WWDC 2012:
- 406: Adopting Automatic Reference Counting
- 238: iOS App Performance: Graphics and Animations
- 242: iOS App Performance: Memory
- 235: iOS App Performance: Responsiveness
- 409: Learning Instruments
- 706: Networking Best Practices
- 514: OpenGL ES Tools and Techniques
- 506: Optimizing 2D Graphics and Animation Performance
- 601: Optimizing Web Content in UIWebViews and Websites on iOS
- 225: Up and Running: Making a Great Impression with Every Launch
WWDC 2011:
- 105: Polishing Your App: Tips and tricks to improve the responsiveness and performance
- 121: Understanding UIKit Rendering
- 131 performance optimization on iphone os
- 308: Blocks and Grand Central Dispatch in Practice
- 323: Introducing Automatic Reference Counting
- 312: iOS Performance and Power Optimization with Instruments
- 优化APP的例子
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