工作职能:

1.开发医学虚拟手术中的柔体仿真引擎/图形效果

2.柔体仿真引擎。和引擎开发主工程师一起完善和改进仿真引擎的开发工作。

3.3D图形效果的改进。

职位要求:

1.本科以上学历,1年以上c++开发经验。

2.1年以上在物理柔体,刚体仿真,3D图形方面的经验(不限工作经验还是自我兴趣)。

3.良好的数学基础和逻辑能力。能独立阅读英文论文

4.对物理模拟,3D图形有浓厚的兴趣。

5.做事情有毅力.

公司现正处于起飞期间,前途光明,现有腹腔镜,消化内镜,穿刺,静脉穿刺等多个产品。和全国百家医院保持了良好的合作关系。 如果你对于虚拟仿真,物理模拟有极大兴趣,我们虔诚的静待您的加入。

公司网站: http://www.misrobot.com/

联系方式fishboy82@163.com  , shiruoyu@misrobot.com

上海敏行医学招聘物理仿真,3D图形人才的更多相关文章

  1. [招聘] 上海耐斯特数字招聘3D图形软件工程师

    公司介绍 上海耐斯特数字科技有限公司成立于2018年9月,致力于为中国原创动画.影视行业提供新一代核心技术解决方案和全流程技术服务.公司创始团队拥有国内外领先的行业背景与资源,在DCC软件开发方面具有 ...

  2. UIDynamic(物理仿真)

    简介 什么是UIDynamic UIDynamic是从iOS 7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架 可以认为是一种物理引擎,能模拟和仿真现实生活中的物理现象 如: 重力.弹性碰撞等现象 物理引 ...

  3. UIDynamic物理仿真

    UIDynamic是从iOS 7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架可以认为是一种物理引擎,能模拟和仿真现实生活中的物理现象, 比如重力.弹性碰撞等现象,UIKit动力具有可组合.可重用和声明式 ...

  4. RoboCup仿真3D TC笔记(2014年合肥中国公开赛 仿真3D比赛环境搭建)

    所谓“TC“,就是Technology Committee(技术委员),讲的好像很厉害,实则就一“网管”. TC的技术含量其实不高,但是涉及的东西很多很杂,网上零零散散的都有,在这里我想总的整理一下, ...

  5. IOS开发-UIDynamic(物理仿真)简单使用

    UIDynamic是从IOS7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架,我们可以认为是一种物理引擎能模拟和仿真现实生活中的物理现象,比如重力,弹性碰撞等. 可以让开发人员远离物理公式的情况下,实现一 ...

  6. [pixhawk笔记]8-半物理仿真环境

    通过半物理仿真,可以在不试飞的情况下对飞控的软硬件进行部分验证,下面结合文档对半物理仿真环境的搭建和运行进行学习.先跑起来再说. Pixhawk支持多轴和固定翼的仿真,多轴用jMavSim,固定翼用X ...

  7. UIDynamic-吸附-重力-碰撞-物理仿真动画

    现实生活中: 运动场==物理仿真器 跑步==物理仿真行为 人==仿真元素 创建步骤: 1.创建物理仿真器,并且指定仿真范围 2.创建物理仿真行为,并且指定仿真元素 3.将物理仿真行为添加到仿真器中 D ...

  8. 【探索之路】机器人篇(5)-Gazebo物理仿真环境搭建_让机器人运动起来

    如果完成了前两步,那么其实我们已经可以去连接我们的现实中的机器人了. 但是,做机器人所需要的材料还没有到,所以我们这里先在电脑平台上仿真一下.这里我们用到的就算gazebo物理仿真环境,他能很好的和R ...

  9. 【翻译】基于web创建逼真的3D图形 | CSS技巧

    个人翻译小站:http://www.zcfy.cc/article/creating-photorealistic-3d-graphics-on-the-web-css-tricks-4039.htm ...

随机推荐

  1. ASCII电脑编码

    Bin Dec Hex 缩写/字符 解释 0000 0000 0 00 NUL(null) 空字符 0000 0001 1 01 SOH(start of headline) 标题开始 0000 00 ...

  2. 在linux中使用cmake编译运行cocos2d-x 3.4 projects

    原因: 由于不想在真机环境和 ide中调试环境, 只想在linux端进行 调试和运行, 需要使用cmake对现有的游戏进行编译(cocos2dx-lua 3.4) 修改步骤: 1.修改framewor ...

  3. ActiveMQ的初夜

    Producer Flow Control mq自己实现了Flow Control(流量控制,默认开启),在mq的版本中,4.x和5.x流量控制实现原理并不相同,前者通过 TCP Flow Contr ...

  4. Spring JdbcTemplate方法详解

    JdbcTemplate主要提供以下五类方法: execute方法:可以用于执行任何SQL语句,一般用于执行DDL语句: update方法及batchUpdate方法:update方法用于执行新增.修 ...

  5. CentOS6.5恢复误删除的文件

    系统环境:CentOS release 6.5 (Final) 内核版本:2.6.32-431.el6.x86_64 需要的源码包:extundelete-0.2.4.tar.bz2 解压bz2包: ...

  6. Git标签和别名管理

    一.Git标签管理 标签类似于快照功能,可以给版本库打一个标签,记录某个时刻库的状态,也可以随时恢复到该状态 例如给master打一个v1.0的标签 先切换到master分支上去git checkou ...

  7. Mac使用wireshark对移动设备抓包

    在系统偏好设置中,打开蓝牙共享网络,就能让移动设备通过连接蓝牙来访问网络,这个途径访问都会被wireshark所抓 然后捕获接口中可选 设置 筛选 为 http and (ip.src == 192. ...

  8. 2016HUAS_ACM暑假集训4K - 基础DP

    我不知道怎么用DP,不过DFS挺好用.DFS思路很明显,搜索.记录,如果刚好找到总价值的一半就说明搜索成功. 题目大意:每组6个数,分别表示价值1到6的物品个数.现在问你能不能根据价值均分. Samp ...

  9. Unity 相关经典博客资源总结(持续更新)

    就作为一个记录吧,把平时看过的Unity相关的一些好的Blog记录并分享. 好的论坛: Unity官方脚本  点评:这个不用说了,最核心的内容,理解整个Unity引擎的方方面面,梳理结构. Unity ...

  10. 用Sublime 3作为React Native的开发IDE- 转

    转-http://www.cnblogs.com/wangshuo1/p/react_native_02.html Sublime Text是一个代码编辑器.也是HTML和散文先进的文本编辑器.漂亮的 ...