网上有很多prim算法  用邻接矩阵 加什么lowcost数组 我觉得不靠谱 毕竟邻接矩阵本身就不是存图的好方法

所以自己写了一个邻接表(边信息表)版本的  注意我还是用了优先队列  每次新加入一个点  立即从这个点出发去查那些没有被选择的边与对面的点

优先队列来帮助排序 保证最顶上的一定是最小边

 #include<cstdio>
#include<iostream>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<queue>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int maxn=;
const int maxm=; int tb,from[maxm],to[maxm],len[maxm],next[maxm],first[maxn],n,m,ans;
bool is_select[maxn];//表示某个点i是否被选中
int cnt;//表示剩余的点数量
//建图
void addedge(int a,int b,int c){
tb++;
from[tb]=a;to[tb]=b;len[tb]=c;
next[tb]=first[a];
first[a]=tb;
} struct u{
int a,c;
}; struct cmp{
bool operator()(u a,u b){
return a.c>b.c;
}
}; priority_queue<u,vector<u>,cmp> hep;//优先队列 void geted(int v) //从v号点出发 寻找没有访问过的点的边 加入队列
{
is_select[v]=;
int p=first[v];
while(p!=)
{
if(is_select[to[p]]==)
{
u neo={to[p],len[p]};
hep.push(neo);
}
p=next[p];
}
} int main()
{
scanf("%d %d",&n,&m); for(int i=,a,b,c;i<=m;i++)
{
scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);
addedge(a,b,c);
addedge(b,a,c);
}
cnt=n-;
geted();
while(cnt> && !hep.empty()){
u hd=hep.top();
while(is_select[hd.a]){
hep.pop();
hd=hep.top();
}
hep.pop();
ans+=hd.c;
geted(hd.a);
cnt--;
} printf("%d",ans);
return ;
}

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