前言:

1.此文中的语法会根据Swift的升级变动而更新。

2.如果需要请移步 -> swift2.2 语法(上)swift 2.2语法(下)

函数

  • 和C语言一样,swift也有函数,性质和我们熟悉的Objective-C的方法相当

  • 格式:

    func 函数名(参数列表) -> 返回值类型 {
    代码块
    // 如果设置了返回值类型,就需要返回相应的返回值
    return 返回值
    }
    • func是swift内的关键字,参数列表内多个参数之间用 "," 隔开,可以没有参数
    • "->" 指向返回值类型
    • 当然,如果函数没有返回值(返回值为Void),那么 "-> 返回值类型" 这部分可以省略不写(默认就是没有返回值)
  • 函数几种定义方式:

    //  定义没有参数,没有返回值的函数
    
    //	标准写法
    func test1() -> Void {
    print("没有参数没有返回值的函数")
    }
    // 简写方式一
    func test2() -> () {
    print("没有参数没有返回值的函数")
    }
    // 简写方式二
    func test3() {
    print("没有参数没有返回值的函数")
    } // 定义有参数,没有返回值的函数 // 标准写法
    func test1(num : Int) -> Void {
    print("有参数没有返回值的函数")
    }
    // 简写方式一
    func test2(num : Int) -> () {
    print("有参数没有返回值的函数")
    }
    // 简写方式二
    func test3(num : Int) {
    print("有参数没有返回值的函数")
    } // 定义没有参数,有返回值的函数 // 标准写法
    func test1() -> Int {
    return 0
    } // 定义有返回值,有参数的函数 // 标准写法
    func test1(num1 : Int, num2 : Int) -> Int {
    return num1 + num2
    } // 定义一个有参数,且有多个返回值的函数 // 标准写法
    func test1(nums : [String]) -> (strCount : Int, spellString : String) { var strCount = 0
    var spellString = "" for num in nums {
    strCount++ spellString = spellString + num
    } return (strCount, spellString)
    }
    // 调用函数
    print(test1(["abc", "def", "ghi"]))
  • 函数的外部参数和内部参数

    • 内部参数:在函数内部可以看到的参数
    • 外部参数:在函数外面可以看到的参数
    • 从第二个参数开始,参数名称即是内部参数也是外部参数(默认)
    //  先来定义一个拥有多个参数的函数
    func test1(num1 : Int, num2 : Int, num3 : Int) -> Void {
    print(num1, num2, num3)
    } // 在调用函数的时候可以看下区别
    /*
    * 第一个函数没有跟上我们定义参数时所给的标签
    * 后面的所有函数都有我们定义参数时所给的标签
    * 原因:从第二个参数开始,参数名称即是内部参数也是外部参数(默认)
    * 也就是说第一个参数默认为内部参数,所以不会显示标签
    */
    test1(5, num2: 6, num3: 7)
    • 如果第一个参数也想有外部参数,可以设置标签:在变量名前增加标签
    //  先来定义一个拥有多个参数的函数,但是这次我们要让第一个参数也有外部参数
    
    func test1(num1 num1: Int, num2 : Int, num3 : Int) -> Void {
    print(num1, num2, num3)
    } // 现在再调用函数可以看到第一个参数也变拥有外部参数
    test1(num1: 5, num2: 6, num3: 7)
    • 在参数名称前加 "_" ,表示不需要外部参数
    //  先来定义一个拥有多个参数的函数,这次我们让所有参数都为内部参数
    
    func test1 (num1 : Int, _ num2 : Int, _ num3 : Int) -> Void {
    print(num1, num2, num3)
    } // 现在调用函数就会发现所有的参数都成为内部参数了
    test1(5, 6, 7)
  • 函数重载

    • 函数名称相同,但参数不同,可以称为函数重载
    • 参数拥有内部参数或外部参数不同,也被认定为参数不同
    //  函数重载例:定义三个函数,函数名相同但函数的参数不同
    
    //  无返回值,第一个参数为内部参数,第二个参数同时拥有外部和内部参数
    func test(num1 : Int, num2 : Int) -> Void {
    print("第一个函数")
    } // 无返回值,且都同时没有外部参数
    func test(num1 : Int, _ num2 : Int) -> Void {
    print("第二个函数")
    } // 无返回值,但同时拥有外部和内部参数
    func test(num1 num1 : Int, num2 : Int) -> Void {
    print("第三个函数")
    } // 调用函数
    test(1, num2: 2)
    test(1, 2)
    test(num1: 1, num2: 2)
  • 默认参数

    • 在一些特定情况下,调用函数时如果没有传入具体参数,可以使用默认参数代替(相当于我们在定义参数时就给参数一个默认值)
    //  默认参数
    
    func test(num : Int = 5) -> Int {
    
    	return num
    } // 调用参数不给值,返回的的就是默认值 “5”
    test()
  • 可变参数

    • swift函数的参数个数可以变化,可以接收不确定数量的输入类型参数
    • 需要注意的是,这些参数必须具有相同的类型
    • 方法:在参数类型后面加 "..." 表示参数为可变参数
    //  定义函数,参数为可变参数
    func test(nums : Int...) -> Int { var sum : Int = 0
    // 遍历内部元素
    for temp in nums {
    sum += temp
    } return sum
    } // 调用函数,结果为202
    test(20, 15, 35, 32, 100)
  • 指针传递(引用类型)

    • 函数的参数是通过值传递的方式,如果想改变外面的变量,需要传递变量地址(默认)
    • swift提供了 "inout" 关键字来帮助我们实现
    • 需要注意的都是,操作的必须是变量,因为需要在内部改变值
    //  比如C语言中常见的问题:交换2个变量的值
    
    //  先来看看正常的值传递
    // 定义需要交换值的2个变量a,b
    var a = 6
    var b = 9 // 值传递方式
    func test(var num1: Int, var num2: Int) -> (num1 : Int, num2 : Int) { let temp = num1
    num1 = num2
    num2 = temp return (num1,num2)
    } // 调用函数(交换的只是函数内部参数的值,而a,b的值并没变)
    test(a, num2: b) // 结果 9 6
    print(a, b) // 结果 6 9 // 通过上面的方式可以明显看出值传递并不能真实转换外部变量的值,在swift中我们可以通 过"inout"关键字来讲外部变量的值传给函数参数,再改变其值
    func test(inout num1 : Int, inout num2 : Int) -> (num1 : Int, num2 : Int) { let temp = num1
    num1 = num2
    num2 = temp return (num1, num2) } // 调用函数(因为传入的是a,b的变量地址,等于拿到了外部变量,函数内部操作的num1,num2可以看成a,b,因为他们的指针指向了a,b)
    test(&a, num2: &b)
    print(a,b)
  • 函数嵌套使用

    • swift中函数可以嵌套使用
    • 虽然可以嵌套使用,但是这种做法降低了可读性,所以尽量不要这样做
    //  函数嵌套
    
    let a = 100
    let b = 35 func test() {
    func sum(num1 : Int, num2 : Int) {
    print("和为\(num1 + num2)")
    } print("test函数")
    sum(a, num2: b)
    } // 调用函数
    test() // 先调用test函数,再调用sum函数

    注意:无法调用sum函数,因为它是test函数的一部分

  • 函数类型

    • 每个函数都有属于自己的类型,由函数的参数类型和返回值类型组成
    //  函数类型:定义2个函数,且都为 (String, String) -> (String) 类型
    
    func test1(name : String, city : String) -> String {
    return name + city
    } func test2(tiele : String, iconUrl : String) -> String {
    return "图片名称:\(tiele)图片地址为:\(iconUrl)"
    }
  • 将函数作当成变量传递

//  根据函数类型定义变量并将函数传递给变量
var tempFunction : (String, String) -> String = test1
// 使用变量名调用函数
tempFunction("sd", "lw")
  • 将函数当成参数使用
//  将函数当成参数使用
func test3(str1 : String, str2 : String, tempFunction : (String, String) -> String) {
print(tempFunction(str1, str2))
} // 调用函数
test3("aa", str2: "bb", tempFunction: test1) // 结果 aabb
  • 函数当成返回值
//  函数作为方法返回值
/**
* 判断一数是否为负数,是负数返回0,不是则返回原来的值
*/ // 正数调用此函数
func positive(num : Int) -> Int { return num
}
// 负数调用此函数
func negative(num : Int) -> Int { return 0
} // 将函数作为返回值
func test(num : Int) -> (Int) -> Int {
// 如果函数小于1就是负数,返回negative函数,如果大于1,则是正数,返回positive函数
return num < 0 ? negative : positive
} // 获取返回值(函数)
let function = test(-1) // 因为是负数,所以返回negative函数 // 调用方法(再将-1传入返回的函数)
function(-1) // 结果为 0

枚举类型

  • 枚举用来定义一组通用类型的相关值,可以让达到让使用者按照设计者的规范使用特定的值

  • swift的枚举非常灵活,可以给枚举成员提供一个字符串,一个字符,一个整型或浮点值,不必给每个枚举成员提供值

  • C语言和OC里面枚举指定的一组相关成员为整型

  • 枚举类型定义

    • 使用 enum 关键词,将定义放在{}内
    • 使用 case 关键词定义新枚举成员
    • 需要注意的是,swift的枚举在被创建的时候不会像C和OC那样赋予默认整型值
    //  枚举定义
    enum testType {
    case testTypeOne
    case testTypeTwo
    case testTypeThree
    }
    // 当然也可以简写成下面的方式(在枚举成员特别多的情况下很好用)
    enum testType {
    case testTypeOne, testTypeTwo, testTypeThree
    }
  • 枚举类型赋值

  • 枚举类型赋值可以是整型、浮点型、字符、字符串

    • 如果有给枚举类型赋值,必须在枚举类型后面明确类型使用的类型
    //  枚举类型赋值
    enum testType1 : Int {
    case One = 1
    case Two = 2
    case Three = 3
    }
    // 或
    enum testType2 : Int{
    case One = 1, Two, Three
    }
  • 枚举类型使用

//  枚举类型赋值(整型)
enum testType1 : Int {
case One = 1
case Two
case Three
} // 枚举类型赋值(字符串) enum testType2 : String{
case One = "a", Two = "b", Three
} let j = testType1(rawValue: 2) // 获取到枚举成员Two // 结果为Two
if let j = j {
switch j {
case .One:
print("One")
case .Two:
print("Two")
case .Three:
print("Three")
}
} let i = testType2(rawValue: "a") // 获取到枚举成员One // 结果为One
if let i = i {
switch i {
case .One:
print("One")
case .Two:
print("Two")
case .Three:
print("Three")
}
}

注意:


1.如果明确了类型为整型且未设置初始值,那么由0开始依次递增(默认)


2.如果明确了类型为整型但设置了初始值,就由初始值依次递增


结构体(struct)

  • 结构体是一种数据结构

  • 结构体在方法(函数)中传递时时值传递,是值类型

  • 结构体是由一组相同类型或不同类型的数据组成的数据集合

  • 在特定情况下使用结构体,能使我们的代码结构更清晰

  • 定义结构体格式

struct 结构体名称 {
属性
}
  • 结构体使用
/**
* 在手势开发过程中,我们需要监听手指移动的位置,这边我们来判断手指移动的开始位置和结束位置距离是否大于50
*/ // 初始化结构体
struct touchPoint {
var x : Double
var y : Double
} // 定义函数
func Range(point : touchPoint) -> Bool {
let tempX = point.x - startX
let tempY = point.y - startY
// sqrt(n)用来计算n的平方根
// pow(x, n)用来计算x的n次方
let range = sqrt(pow(tempX, 2) + pow(tempY,2)) return range > 50
} // 创建结构体
let start = touchPoint(x:53.0, y:21.0)
let end = touchPoint(x: 120.0, y: 320.0) // 调用函数
Range(point) // 结果:true
  • 结构体增强

    • 扩充构造函数

      • 默认情况下创建touchPoint时使用touchPoint(x:,y:)
      • 为了更加灵活地使用结构体,swift支持对构造函数进行扩充
      • 在扩充的构造函数中必须保证成员变量有值
      • 扩充的构造函数会覆盖原有的构造函数

截止至:5.17 —— 1:00 5.18继续

类的定义

  • swift也是面向对象开发的语言,而面向对象的基础是类,由类产生对象

  • 在swift中定义类使用 class 关键字

  • 类的注意点:

    • 定义的类可以没有父类,也就是这个类就是rootClass
    • 一般情况下,定义类的时候,继承自NSObject(但并不是OC中的NSObject)
  • 格式:class 类名 : 父类 {

    属性,方法

    }

  • 类的属性

    • siwft中类的属性分为:

      • 存储属性: 存储实例常量和变量的属性
      • 类属性:与整个类自身相关的属性
      • 计算属性:通过某些算法计算出来的属性
  • 存储属性

    • 存储属性是最简单的属性,作为类实例的一部分,用于存储变量和常量
    • 可给存储属性提供默认值,也可以在初始化方法中对其进行初始化
    //  定义person类
    class person: NSObject {
    // 定义存储属性
    var name : String? // 名字
    var age : Int = 0 // 年龄
    } // 创建person对象
    let ps = person() // 给存储属性赋值
    ps.name = "stephen"
    ps.age = 23
  • 类属性

    • 类属性是与类相关联的属性,但不是与类实例相关联的属性
    • 所有的实例和类共有一份类属性,所以只要有某一处修改,这个类的属性就会被修改
    • 类属性的设置和修改必须通过类来完成
    • 类属性使用 static 来修饰
    //  定义person类
    class person: NSObject {
    // 定义存储属性
    var name : String? // 名字
    var age : Int = 0 // 年龄 // 类属性
    static var nickName : String?
    } // 设置类属性值
    person.nickName = "laoWang"
    // 打印
    print(person.nickName!) // 结果:laoWang
  • 计算属性

    • 计算属性并不会存储实际的值,而是提供一个getter和一个setter(可选类型)间接获取和设置其它属性
    • 一般情况下,只会提供getter方法,这种情况下的计算属性为只读属性,可以省略 get{}
    //  定义person类
    class person: NSObject {
    // 定义存储属性
    var foodIntake : Double = 0.0 // 人的食量(一顿吃几碗)
    var consume : Double = 0.0 // 消耗量 // 定义计算属性(差值)
    var difference : Double {
    get {
    return (foodIntake - consume)
    } // newValue是系统自动分配的变量名,内部用来存储新的值
    // 里面放的是get方法里面计算的值
    set {
    self.difference = newValue
    }
    } } // 创建person对象
    let ps = person() ps.foodIntake = 50 // 吃的有点多肯定比我胖
    ps.consume = 25 // 消耗这么多惊呆小伙伴,看来是个肌肉男 // 打印
    print(ps.difference) // 结果 25.0

类的属性改变监听

  • OC里面我们可以重写set方法来监听属性值的改变
  • swift则需要通过属性观察者来监听和相应属性值的变化
  • 一般只会监听存储属性和类属性改变,计算属性我们不需要定义属性观察者,因为我们可以在计算属性的setter中直接观察并响应其值得变化
  • swift使用下面的观察方法定义观察者
    • willSet:在属性值被存储之前设置(新值会通过常量参数的方式传入,这个参数就是newValue,我们可以给这个参数定义参数名,但一般保持默认)
    • didSet:新值被存储后立即调用这个方法,和willSet相同,这时传入的值是属性的旧值,默认的参数名叫oldValue
    • willSet和didSet只在属性第一次被设置的时候才会调用,初始化的时候并不会调用这2个监听方法
class person: NSObject {
var name : String? { willSet (newValue) { // 属性即将改变时调用
// 会传入系统默认的属性newValue,用来存储新值
print("name:\(name), newValue:\(newValue)") // 结果:name:nil, newValue:Optional("laoWang")
} didSet (oldValue) {
// 会传入系统默认的属性oldValue,用来存储旧值
print("name:\(name), oldValue\(oldValue)") // 结果:name:Optional("laoWang"), oldValuenil
}
} } // 创建person对象
let ps : person = person() ps.name = "laoWang"

类的构造函数

  • 默认情况下创建一个类的时候,就会调用一个构造函数

  • 就算我们没有编写任何构造函数,编译器也会提供一个默认的构造函数

  • 如果类继承自NSObject,可以对父类的构造函数进行重写

  • 构造函数和OC中的初始化方法init:相似

  • 构造函数使用

    • 类的属性必须有值
    • 如果在定义时没有初始化值,可以在构造函数内进行赋值
    class person: NSObject {
    
    	var name : String
    
    	//  因为继承自NSObject,我们就重写(父类)的构造方法
    // override关键字表示调用父类方法
    override init() {
    // 在初始化name属性时没有给它赋值,所以可以在构造函数里面进行赋值
    name = "laoWang"
    }
    } // 创建person对象
    let ps : person = person() print(ps.name) // 结果:laoWang
  • 初始化时给属性赋值

    • 一般我们在创建一个对象的时候就会同时给属性赋值,这时候我们可以自定义构造函数
    • 需要注意的:如果我们自定义了构造函数,就会覆盖init:方法,也就是说不会有默认构造函数
    class person: NSObject {
    
    	var name : String
    
    	//  自定义构造函数,覆盖init:函数
    init(name : String) {
    // 在初始化self.name属性时没有给它赋值,所以可以在构造函数里面进行赋值
    self.name = name
    } } // 创建person对象
    let ps : person = person(name: "laoWang") print(ps.name) // 结果:laoWang
  • 字典转模型方式一

    • 开发中,我们经常会将字典转换成模型在来使用,这边就以此做例子
    • 需要注意的是:字典中取出的数据类型为NSObject,我们可以通过as!将其转成需要的类型
    class person: NSObject {
    
    	var name : String
    
    	//  自定义构造函数,覆盖init:函数
    init(dict : [String : NSObject]) { self.name = dict["name"] as! String
    } } // 创建person对象
    let ps : person = person(dict:["name" : "laoWang"]) print(ps.name) // 结果:laoWang
  • 字典转模型方式二

    • 开发中我们经常会用KVC的方式将字典转成模型,这边就使用KVC对字典进行转换

    • 需要注意的是:KVC不能保证给所有属性赋值,所以属性需要有默认的值

      • 对象、结构体类型定义一般为可选类型就可以了,因为可选类型没有赋值前为nil
      • 基本数据类型一般设置为0
      class person: NSObject {
      // KVC方式下,对象、结构体类型必须是可选类型,否则无法转换
      var name : String? // 自定义构造函数,覆盖init:函数
      init(dict : [String : NSObject]) { // 必须先初始化对象
      super.init() // 调用对象的KVC方法
      setValuesForKeysWithDictionary(dict)
      } } // 创建person对象
      let ps : person = person(dict:["name" : "laoWang"]) print(ps.name) // 结果:laoWang

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