JavaScript学习12 JS中定义对象的几种方式

  JavaScript中没有类的概念,只有对象。

  在JavaScript中定义对象可以采用以下几种方式:

  1.基于已有对象扩充其属性和方法

  2.工厂方式

  3.构造函数方式

  4.原型(“prototype”)方式

  5.动态原型方式

一.基于已有对象扩充其属性和方法

<script type="text/javascript">
var object = new Object();
object.name = "zhangsan";
object.sayName = function(name)
{
this.name = name;
alert(this.name);
}
object.sayName("lisi");
</script>

  这种方式的弊端:这种对象的可复用性不强,如果需要使用多个对象,还需要重新扩展其属性和方法。

二.工厂方式

function createObject()
{
var object = new Object();
object.username = "zhangsan";
object.password = "123"; object.get = function()
{
alert(this.username + ", " + this.password);
}
return object;
} var object1 = createObject();
var object2 = createObject(); object1.get();

改进一:采用带参数的构造方法:

function createObject(username, password)
{
var object = new Object(); object.username = username;
object.password = password; object.get = function()
{
alert(this.username + ", " + this.password);
} return object;
} var object1 = createObject("zhangsan", "123"); object1.get();

改进二:让多个对象共享函数对象

  这样,不用每个对象都生成一个函数对象。

function get()
{
alert(this.username + ", " + this.password);
} //函数对象只有一份
function createObject(username, password)
{
var object = new Object(); object.username = username;
object.password = password; object.get = get; //每一个对象的函数对象都指向同一个函数对象 return object;
} var object = createObject("zhangsan", "123");
var object2 = createObject("lisi", "456"); object.get();
object2.get();

  优点:让一个函数对象被多个对象所共享,而不是每一个对象拥有一个函数对象。

  缺点:对象和它的方法定义分开了,可能会造成误解和误用。

三.构造函数方式

  构造函数的定义方法其实和普通的自定义函数相同。

function Person()
{
//在执行第一行代码前,js引擎会为我们生成一个对象
this.username = "zhangsan";
this.password = "123"; this.getInfo = function()
{
alert(this.username + ", " + this.password);
} //此处有一个隐藏的return语句,用于将之前生成的对象返回
//只有在后面用new的情况下,才会出现注释所述的这两点情况 } //生成对象
var person = new Person();//用了new
person.getInfo();

  改进版:加上参数:

function Person(username, password)
{
this.username = username;
this.password = password; this.getInfo = function()
{
alert(this.username + ", " + this.password);
}
} var person = new Person("zhangsan", "123");
person.getInfo();

四.原型(“prototype”)方式

  例子:

function Person()
{
} Person.prototype.username = "zhangsan";
Person.prototype.password = "123"; Person.prototype.getInfo = function()
{
alert(this.username + ", " + this.password);
} var person = new Person();
var person2 = new Person(); person.username = "lisi"; person.getInfo();
person2.getInfo();

  使用原型存在的缺点:

  1.不能传参数;

  2.有可能会导致程序错误。

  如果使用原型方式来定义对象,那么生成的所有对象会共享原型中的属性,这样一个对象改变了该属性也会反映到其他对象当中。

  单纯使用原型方式定义对象无法在构造函数中为属性赋初值,只能在对象生成后再去改变属性值。

  比如,username改为数组后:

function Person()
{
} Person.prototype.username = new Array();
Person.prototype.password = "123"; Person.prototype.getInfo = function()
{
alert(this.username + ", " + this.password);
} var person = new Person();
var person2 = new Person(); person.username.push("zhangsan");
person.username.push("lisi");
person.password = "456"; person.getInfo(); //输出:zhangsan,lisi, 456
person2.getInfo(); //输出:zhangsan,lisi, 123 //虽然没有对person2对象进行修改,但是它的name和person是一样的,即为zhangsan,lisi

  这是因为使用原型方式,person和person2指向的是同一个原型,即对应了同样的属性对象。

  对于引用类型(比如数组),两个对象指向了同一个引用,所以对一个所做的更改会影响另一个。

  而对于字符串(字面常量值),重新赋值之后就指向了另一个引用,所以二者的修改互不影响。

对原型方式的改进:

  使用原型+构造函数方式来定义对象,对象之间的属性互不干扰,各个对象间共享同一个方法。

<script type="text/javascript">
//使用原型+构造函数方式来定义对象 function Person()
{
this.username = new Array();
this.password = "123";
} Person.prototype.getInfo = function()
{
alert(this.username + ", " + this.password);
} var p = new Person();
var p2 = new Person(); p.username.push("zhangsan");
p2.username.push("lisi"); p.getInfo();
p2.getInfo(); </script>

五.动态原型方式

  在构造函数中通过标志量让所有对象共享一个方法,而每个对象拥有自己的属性。

<script type="text/javascript">

function Person()
{
this.username = "zhangsan";
this.password = "123"; if(typeof Person.flag == "undefined")
{
//此块代码应该只在第一次调用的时候执行
alert("invoked"); Person.prototype.getInfo = function()
{
//这个方法定义在原型中,会被每一个对象所共同拥有
alert(this.username + ", " + this.password);
} Person.flag = true;//第一次定义完之后,之后的对象就不需要再进来这块代码了 }
} var p = new Person();
var p2 = new Person(); p.getInfo();
p2.getInfo(); </script>

参考资料

  圣思园张龙老师Java Web视频教程。

  W3School JavaScript教程:http://www.w3school.com.cn/js/index.asp

  英文版:http://www.w3schools.com/js/default.asp

JavaScript学习12 JS中定义对象的几种方式的更多相关文章

  1. JavaScript学习12 JS中定义对象的几种方式【转】

    avaScript学习12 JS中定义对象的几种方式 转自:  http://www.cnblogs.com/mengdd/p/3697255.html JavaScript中没有类的概念,只有对象. ...

  2. js中定义对象的几种方式

    转载:http://blog.sina.com.cn/s/blog_60f632050100wz7h.html (1)基于已有对象的扩充方法:适用于临时构建对象,弊端:每次构建对象都要新建一个. va ...

  3. (六)javascriptJS中定义对象的几种方式(转)

    JavaScript学习12 JS中定义对象的几种方式 转自:  http://www.cnblogs.com/mengdd/p/3697255.html JavaScript中没有类的概念,只有对象 ...

  4. JavaScript中定义对象的四种方式

    最近在阅读< JavaScript 高级程序设计>,未免遗忘读过的内容,就打算以博客的形式做些读书笔记.今天介绍的是 JavaScript 中的四种定义对象的方法,除了这四种方法,还有工厂 ...

  5. JS中访问对象的两种方式区别

    可以使用下面两种方式访问对象的属性和方法 1.对象名.属性名 对象名.方法名() 2.对象名["属性名"] 对象名["方法名"]() var obj = { n ...

  6. js中定义变量的三种方式const,val,let 的区别

    js中三种定义变量的方式const, var, let的区别. 1.const定义的变量不可以修改,而且必须初始化. 1 const b = 2;//正确 2 // const b;//错误,必须初始 ...

  7. JS中定义对象和集合

    在js中定义对象: 方式一: var obj = {}; obj['a']=1; obj['b']=2; 方式二: var obj=new Object(); obj.a=1; obj.b=2; 在j ...

  8. 基础篇:1.JavaScript运行在html中,引用有几种方式?—— 6.js中常用的输出方式?

    书接上文,上文提到若干条JavaScript的基础性知识,大部分都是一些概念性的东西,本着认真严谨的态度,我们要认真对待,有些条目的问题是某个知识点的周边延伸,为节约篇幅,就一起整理了,如有描述不对的 ...

  9. js中声明Number的五种方式

    转载自:http://www.jb51.net/article/34191.htm <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta c ...

随机推荐

  1. WPF The Hard Way

    WPF The Hard Way Windows Presentation Foundation (WPF) 是微软下一代显示系统,用于生成能带给用户震撼视觉体验的 Windows 客户端应用程序.  ...

  2. Java中不同的并发实现的性能比较

    Fork/Join框架在不同配置下的表现如何? 正如即将上映的星球大战那样,Java 8的并行流也是毁誉参半.并行流(Parallel Stream)的语法糖就像预告片里的新型光剑一样令人兴奋不已.现 ...

  3. ADO.NET基础03

    数据库和VS的连接,实现数据的同步,让用户的一切信息都可以在数据库中留下记录. ADO.NET基础      它是连接所有数据库的一种特殊的技术,提供对不同的数据库统一操作接口. 在VS中也可以添加数 ...

  4. 遗传算法的简单应用-巡回旅行商(TSP)问题的求解

    上篇我们用遗传算法求解了方程,其中用到的编码方式是二进制的编码,实现起来相对简单很多, 就连交配和变异等操作也是比较简单,但是对于TSP问题,就稍微复杂一点,需要有一定的策略, 才能较好的实现. 这次 ...

  5. MySQL 5.1 参考手册CHM (官方 简体中文版)

    点此下载: MySQL 5.1 参考手册CHM (官方 简体中文版) 在线文档:http://doc.mysql.cn/mysql5/refman-5.1-zh.html-chapter/

  6. .Net(C#)最简单的邮件发送案例

    一.序言 刚开始接触邮件发送功能的时候,在网上找的资料都挺复杂的!对于新手入门有点难(至少对于本人来说,第一次接触的时候确实不容易).这里就写一段简单的邮箱发送代码,备忘,也给新手一个参考(相关类的字 ...

  7. 奔跑的歌颂 diskgenius 找回了20G数据

    2.0同学家的电脑不慎重装系统,结果默认重新分区.其他倒没什么数据,就是几千张记录孩子成长的照片最为珍贵.为了找回数据,用U盘启动,使用Diskgenius全部找回,在此奔歌一下.

  8. QT TableWidget 应用笔记

    QT TableWidget应用笔记 分类: QT2013-05-21 16:22 2561人阅读 评论(0) 收藏 举报 1.设置表头及大小 QStringList header; header&l ...

  9. 优秀ASP.NET程序员修炼之路

    初级的程序员或经验不足的程序员往往只意识到自己的程序是写给计算机的,而不会在意程序其实也是写给人的,或在意得不够.不全面. 写给机器的程序,往往追求的是运行正确.执行效率能满足要求.但程序员的任务仅仅 ...

  10. C# ~ 由 IDisposable 到 GC

    IDisposable 接口 1. 托管资源和非托管资源   ·  托管资源  a.  CLR 控制和管理的内存资源,如程序中在 Heap 上分配的对象.作用域内的变量等:  b.  GC 机制实现自 ...