第十三篇(书中 5.2~5.3节 内容)

  写日记已经十天多了,我发现越到后面,我书写的方式越来越程序化。

  感觉渐渐失去了人类所谓的感情似的。

  

  不过,没想到的是,书中的内容,很少出现了错误,我一路过来到现在都很顺。并没有踩到什么坑坑洼洼的东西。

  因此,群Q里也相对较少的提问了。哈哈,不知道是好事还是坏事。

  好了,不唠叨了,开始学习。

  昨天搞定了5.1节,那么今天 5.2节 开始。

  

  

  

  总结一下 5.2节 的重点:

    1、为了解决拉伸按钮时,产生的形变,需要使用九宫格。

  跟着做:

    重点1:为了解决拉伸按钮时,产生的形变,需要使用九宫格。

      按照书中所说。

      

      会产生变形,我来试验一下。

      

      果然,这个自定义按钮组件 是myButton.exml ,我在New.exml中拉伸它后,的确是变形了。

      现在就开始按照书中所说的九宫格来修复这个问题。

      讲真,我没发现九宫格在哪。

      

      

      看来是碰到坑了,得研究一下了。

      好吧,我实在是找不到九宫格在哪里,但是,我约束了myButton.exml的这个地方。

      

      发现,问题就解决了。拉伸不会变形了。

      New.exml引用的按钮,没问题了。

      

  至此,5.2节内容 完毕。

    

  接着开始 5.3节 内容。

  

  

  

  

  

  

  

  

  好,总结一下 5.3节 的内容:

    1、点击按钮,随机切换不同的表情状态。

  跟着做:

    重点1:点击按钮,随机切换不同的表情状态。

      好,开始。

      那么,先准备资源。

      

      接着,创建 Face.exml 文件。

      

      点击添加状态。

      

      起个名字 one。

      

      点击确定,就创建好了一个状态。

      

      拖入第一个状态的表情。并保存。

      

      下面依次类推。创建好三个状态。

      

      看一下 Face.exml 的源码。

      

      创建好绑定 Face.exml 文件的 类 FaceTs.ts文件。

      

      开始实例化 FaceTs 类。

      

      运行效果。

      

      

      成功了,当我点击按钮的时候,表情也会随机的切换了。

  至此,5.3节 内容完成。

  吃饭去了。不知不觉19点了。

  

  今天就到这里吧。

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