• 一个应用程序可以启动若干个线程;
  • 线程,是程序执行的最小单位;
  • 一般一个最简单的程序最少有一个线程,就是程序本身,也是主函数;
  • 一个线程阻塞不会影响另一个线程;
  • 多线程的进程可以尽可能多的利用系统CPU资源。
/***
thread.c
***/
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<pthread.h>
#include<unistd.h> int *thread(void *arg)
{
pthread_t newThid;
newThid = pthread_self();
printf("this is a new thread,thread ID = %lu\n",newThid);
return NULL;
} int main()
{
int iRet = ;
pthread_t thid;
printf("main thread,ID is %lu\n",pthread_self());
iRet = pthread_create(&thid,NULL,(void *)thread,NULL);
if(iRet != )
{
printf("thread creation failed\n");
exit();
}
sleep();
exit();
}

Attention:编译时需要加上-lpthread来连接libpthread.so动态库,否则会报错。

Int pthread_create(pthread_t *thread,const pthread_attr_t *attr,void*(*start_routine)(void*),void *arg);

函数参数:

  pthread_t 代表创建线程的唯一标识,是一个结构体,需要创建好以后将结构体的指针传递过去;

  pthread_attr_t:代表创建这个线程的一些配置,比如分配栈的大小,一般设置位NULL,表示默认的创建线程的配置;

  start_routine:代表一个函数的地址,创建线程时,会调用这个函数,函数的返回值时void*,函数的参数也是void*;

  arg:代表调用第三个函数传递的参数。

函数的返回值:

  函数成功返回0,不等于0表示函数调用失败,此时可以通过strerror(error)可以打印出具体的错误。

ATTENTION:每个函数都有一份errno副本,不同的线程拥有不同的errno

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