vue1 class style的更多相关文章

  1. vue 项目 使用sass

    1,使用save会在package.json中自动添加. npm install node-sass --save-dev npm install sass-loader --save-dev 注: ...

  2. 前端MVC Vue2学习总结(三)——模板语法、过滤器、计算属性、观察者、Class 与 Style 绑定

    Vue.js 使用了基于 HTML 的模版语法,允许开发者声明式地将 DOM 绑定至底层 Vue 实例的数据.所有 Vue.js 的模板都是合法的 HTML ,所以能被遵循规范的浏览器和 HTML 解 ...

  3. Vue1.0到2.0变化

    一.生命周期 二.代码片段 在vue1.0中可以在template编写时出现: <template> <div>第一行</div> <div>第二行&l ...

  4. vue的生命周期(又称钩子函数)----以及vue1.0版本与vue2.0版本生命周期的不同

    vue生命周期 1. vue1.0版本与vue2.0版本生命周期的不同 vue1.0版本生命周期图示 图1  vue1.0版本生命周期 vue1.0版本的生命周期: init 实例创建之前 creat ...

  5. vue1.0

    vue1.0学习总结   前言 使用vue已经有三.四个月了,但是只是学着使用了一些基本方法.因为现在的前端框架越来越多(Angular,React...),但是我相信万变不离其宗,很多用法框架之间还 ...

  6. vue1.0 的过滤器

    vue1.0  自带的过滤器: 一 .过滤器写法 {{ message | Filter}} 二. Vue自带的过滤器:capitalize 功能:首字母大写 <!DOCTYPE html> ...

  7. vue1和vue2获取dom元素的方法

    vue1.*版本中 在标签中加上el='dom',然后在代码中this.$els.dom这样就拿到了页面元素 例如:<div class='box' v-el: myBox>你好</ ...

  8. vue1和vue2获取dom元素的方法 及 nextTick() 、$nextTick()

    vue1.*版本中 在标签中加上el='dom',然后在代码中this.$els.dom这样就拿到了页面元素 例如:<div class='box' el='myBox'>你好</d ...

  9. 【转】vue1.0与2.0的一些区别

    一.生命周期钩子的差别 vue1.0的生命周期如下: vue2.0的生命周期如下: 用一张表格来做对比: 二.代码片段 在vue1.0中可以在template编写时出现: <template&g ...

随机推荐

  1. 【C++札记】类的分离式写法

    介绍 类的分离式写法,使得代码更加规范,增强了阅读性. 分离式写法的规则: 1.类的变量:写在类的里面 2.成员函数:类中写函数的声明,函数的定义写在类体外. 3.写在类外函数定义时,类名前加限定(O ...

  2. jenkins 打安卓包 cpu使用过高处理操作

    登录两个控制台 打包开始后 在其中一台机器执行ps -ef |grep jenkins 找到执行打包的主进程复制pid 在另一个终端上执行 top -H -p pid 将最耗cpu的线程id转换为16 ...

  3. python中集合set,字典dict和列表list的区别以及用法

    python中set代表集合,list代表列表,dict代表字典 set和dict的区别在于,dict是存储key-value,每一个key都是唯一的,set相对于dict存储的是key,且key是唯 ...

  4. MySQL SELECT表达式的执行顺序是从左往右依次执行

    例子如下:(确保这几个变量都是初次使用,因为mysql的用户自定义变量会在整个连接session中存在) ,,; +--------+-------+---------+-------+ | +--- ...

  5. This is very likely to create a memory leak. Stack trace of thread错误分析

    1.问题描述 启动tomcat部署项目时,报This is very likely to create a memory leak. Stack trace of thread错误. 29-May-2 ...

  6. 音视频入门-04-BMP图像四字节对齐的问题

    * 音视频入门文章目录 * BMP 图像四字节对齐 表示 BMP 位图中像素的位元是以行为单位对齐存储的,每一行的大小都向上取整为4字节(32 位 DWORD)的倍数.如果图像的高度大于 1,多个经过 ...

  7. Unity性能优化-DrawCall

    1. DrawCall是啥?其实就是对底层图形程序(比如:OpenGL ES)接口的调用,以在屏幕上画出东西.所以,是谁去调用这些接口呢?CPU.比如有上千个物体,每一个的渲染都需要去调用一次底层接口 ...

  8. dll安装到GAC以及引用的方法【转】

    一 首先    程序集(dll) 安装到 GAC 中的方法 所谓的GAC,就是全局程序集缓存(Global Assembly Cache). 针对一些类库项目或用户控件项目在程序开发完成后,有时需要将 ...

  9. fastclick插件中存在的bug

    1.在vue项目中安装fastclick插件 npm install --save fastclick 2.在main.js中引入并绑定到body import FastClick from 'fas ...

  10. vue中使用ts后,父组件获取执行子组件方法报错问题

    一.问题产生背景: 子组件的一个方法: update () { this.$nextTick(() => { this.ul_slots.forEach((ul, cur_slots_index ...