Sprite Atlas与Sprite Mask详解
https://www.sohu.com/a/169409304_280780
Unity 2017.1正式发布后,带来了一批能帮助大家更加简化工作流的新功能。今天这篇文章,将由Unity技术经理成亮,为大家介绍其中两个精灵相关的重要功能:Sprite Atlas(精灵图集)与Sprite Mask(精灵遮罩)。
Sprite Atlas(精灵图集)用于替换现有的Sprite Packer,让制作图集(Atlas)的过程更加便利和高效。Sprite Mask (精灵遮罩)用于显示一个或一组Sprite的部分区域,该功能非常实用,比如游戏中常见的圆角卡片或圆形头像等,都可以用Sprite Mask实现。本文将通过实际案例来详细展示以上两个重要功能。
Sprite Atlas(精灵图集)
Sprite Atlas 针对现有的图集打包系统Sprite Packer在性能和易用性上的不足,进行了全面改善。除此之外,相比Sprite Packer,Sprite Atlas将对精灵更多的控制权交还给用户。由用户来掌控图集的打包过程以及加载时机,更加利于对系统性能的控制。Sprite Atlas的主要有以下三个功能:
创建、编辑图集以及设定图集参数
添加图集Variant(变种)
运行时访问图集
下面将通过具体案例来分别展示以上三个功能。
创建、编辑图集及参数设定
在Unity 2017.1中,Sprite Atlas是一种资源,可以像其它资源一样在Unity中创建,例如预制件、场景等。可以在检视窗口中设定要打包的精灵及其参数,例如图集的打包方式、输出贴图的压缩格式等。如下图所示,Potato就是一个创建好的图集,目前打包的对象包括了char_hero_beanMan这个Sliced Sprite。这里可以支持多种类型,包括单个Sprite、Sliced Sprite、文件夹,以及这些类型的任意组合。操作更加方便,对用户更友好。
此外,在检视窗口上还可以看到图集的一些参数设定,例如:打包时是否支持精灵旋转(Allow Rotation)、贴图的采样模式(Filter Mode)、压缩方式(Compression)等等。在最下方的预览窗口中,可以查看图集的生成效果。这样就可以很清楚的知道图集的打包方式是否合理,是否存在大量被浪费的空间。
添加图集Variant(变种)
所谓Variant,就是指原有图集的一个变种。它会复制原有图集的贴图,并根据一个比例系数来调整复制贴图的大小。这样的Variant通常用于为高分辨率和低分辨率的屏幕准备不同的图集。因为如果只准备一套高分辨率的图集,在低分辨率的设备上占用内存过多。反之,如果只准备一套低分辨率图集,在高分辨率的设备上就会模糊。通过Atlas Variant就可以很方便地解决该问题。如下图所示,Pot.sd是新建的一个低清图集,在检视窗口中将Type设为Variant,Master Atlas设为Potato。这里为了与原图进行更明显的对比,将Scale设为0.1 , Filter Mode设为Point。
运行时访问图集
Sprite Atlas作为一种资源开放给用户,支持在脚本中直接访问,还可以通过名字获取图集中的精灵。这样做的好处是,让用户可以更加直接地随时访问图集,而且不用去单独加载图集中的每个精灵。下面是一段动态换装的代码,该脚本通过LoadAsset加载SpriteAtlas类型的资源,再通过SpriteAtlas的GetSprite接口获取图集中的精灵,最后将精灵传递给SpriteRenderer来实现动态换肤的功能。相较于基于Sprite Packer的实现,整个过程要简单直接的多。
Sprite Mask(精灵遮罩)
Sprite Mask组件用来隐藏一个或一组精灵的部分区域,只作用于使用了Sprite Renderer的对象。该功能非常实用,因为在实际项目中,很多情况下都需要将图片显示在圆角矩形或圆形框中。如下图所示,图中实际上有卡片背景、卡片角色、以及卡片框三张图片,最终希望的效果是将超出边框的部分都裁剪掉。最直接的做法就是将卡片背景及卡片角色的图片进行裁剪。但这样做的问题是,如果其它地方使用了大小不一样的图片框,甚至改为圆形框,就需要再出一套裁剪好的角色和背景图片,这样会造成资源浪费。
如果使用新的Sprite Mask组件,就可以通过一张圆角矩形对超框部分进行裁剪,如下图所示:
当然,被裁切的图片需要在Sprite Renderer组件中设置Mask Interaction字段,如下图所示。如果要显示Mask中的区域,就设置为Visible Inside Mask;反之则设为Visible outside Mask。
最终设置好后的效果如下图所示:
默认情况下,Sprite Mask会影响场景中其“Mask Interaction”设为Visible的精灵 。但我们经常希望只影响一个或一组特定的精灵。这时就需要用到Sorting Group组件。Sprite Mask会仅剪裁Sorting Group下的子节点,如下图所示:
还有另外一种方法可以限定Sprite Mask的处理范围,就是设置一个Sorting Layer的范围。如下图所示,CircleMask处理的Sorting Layer的范围是3 ~4,它只会裁剪该范围内的角色图片。
结语
通过以上介绍可以看出,Sprite Atlas相较于原来的Sprite Packer在精灵可控性上有了很大改善,这些改善可以帮助用户更好地控制图集大小,且更加方便地使用图集。而Sprite Mask通过Mask控制精灵部分显示,可以帮助用户非常方便地实现大量常见的表现效果。
每次Unity大版本更新,都会带来一些大家非常期待的新功能。我们也会继续为大家分享更多Unity新功能与技术教程在Unity官方中文社区(unitychina.cn),请大家保持关注。
Sprite Atlas与Sprite Mask详解的更多相关文章
- Unity2017新功能Sprite Atlas详解
Sprite Atlas(精灵图集)Sprite Atlas 针对现有的图集打包系统Sprite Packer在性能和易用性上的不足,进行了全面改善.除此之外,相比Sprite Packer,Spri ...
- NGUI 3.5教程(四)Atlas和Sprite(制作图片button)
Atlas是NGUI的图集.我的理解是:Atlas把你的一些零散的图片,合并成一张图.这样做的优点是,能够减少Draw Call.我不了解它的底层运作机制,我猜应该也是再行进DXT之类的纹理压缩,所以 ...
- 解决Sprite Atlas打包Asset bundles时重复打包的问题
0x00 前言 在Unity 2018.4.6之前的版本,有一个和SpriteAtlas打AB包有关的常见问题.即当给Sprite Atlas打AB包时,Sprite Atlas Texture可能会 ...
- iOS开发——UI篇OC篇&SpriteKit详解
SpriteKit详解 SpriteKit,iOS/Mac游戏制作的新纪元 这是我的WWDC2013系列笔记中的一篇,完整的笔记列表请参看这篇总览.本文仅作为个人记录使用,也欢迎在许可协议范围内转载或 ...
- 猫哥网络编程系列:详解 BAT 面试题
从产品上线前的接口开发和调试,到上线后的 bug 定位.性能优化,网络编程知识贯穿着一个互联网产品的整个生命周期.不论你是前后端的开发岗位,还是 SQA.运维等其他技术岗位,掌握网络编程知识均是岗位的 ...
- ps切图抠图详解-web前端(转)
网页设计在技术层面上,第一步是美工做出网页效果图,第二步就是网页前端进行网页切图.网页切图工具常用的有fireworks.PS,这里使用PS进行网页切图. 我们通过设计稿,得到我们想要的产出物(如.p ...
- CSS详解
Web前端开发css基础样式总结 颜色和单位的使用 颜色 用颜色的名字表示颜色,比如:red 用16进制表示演示 比如:#FF0000 用rgb数值表示颜色,rgb(红,绿,蓝),每个值都在0-255 ...
- DataURL详解--转自格桑blog
DataURI详解 Posted on 2013 年 09 月 09 日 by admin DataURI,不算新东西,却一直没用过,前些日子在webapp中用了点DataURI,就做了下相关的了解, ...
- Cocos2d-x 3.X手游开发实例详解
Cocos2d-x 3.X手游开发实例详解(最新最简Cocos2d-x手机游戏开发学习方法,以热门游戏2048.卡牌为例,完整再现手游的开发过程,实例丰富,代码完备,Cocos2d-x作者之一林顺和泰 ...
随机推荐
- 代码质量控制 & 编程注意项
目录 代码质量控制 编程注意项 代码&功能优化 代码优化 功能&模块优化 其他 小技巧 调试 用于记录工作中出现的问题和编程时需要注意的重点,保证代码质量和编程效率 代码质量控 ...
- 2.Excel VBA术语
Excel VBA名词术语 在这一章中,让我们了解常用的Excel VBA术语.这些术语将在进一步模块学习中使用,因此理解它们是非常关键的. 模块 1.模块是其中代码被写入的区域.这是一个新的工作簿, ...
- Effective Java 读书笔记(五):Lambda和Stream
1 Lamdba优于匿名内部类 (1)DEMO1 匿名内部类:过时 Collections.sort(words, new Comparator<String>() { public in ...
- Spring Security Oauth2 : Possible CSRF detected
Spring Security Oauth2 : Possible CSRF detected 使用Spring Security 作为 Oauth2 授权服务器时,在授权服务器登录授权后,重定向到客 ...
- swift 有哪些学习资源
Swift有哪些优秀的学习资源呢? 首先要推荐的当然是官方的资料了. 这个地址里放的是苹果官方为开发者提供的Swfit学习资源:https://developer.apple.com/swift/re ...
- 【转载】 C#中使用Sum方法对List集合进行求和操作
在C#的List操作中,有时候我们需要对List集合对象的某个属性进行求和操作,此时可以使用Lambda表达式中的Sum方法来快速实现此求和操作,使用Sum方法可使代码简洁易读,并且省去写for循环或 ...
- ABAP-会计凭证替代字段GB01设置
1.GB01表字段设置 SM30:VWTYGB01 找到需要替代的字段,设置bexclude勾选为空 2.运行程序 RGUGBR00 激活
- 流程控制 if----else
流程控制: 对PHP程序执行的过程进行控制! PHP有哪些手段对程序执行过程进行控制!一.顺序执行 自上而下的执行即可! 对这个执行过程没有控制!二.分支执行 分支执行可以根据条件是否满足来选择执行某 ...
- 阿里云ECS配置JDK和tomcat
一.配置JDK 1.利用Xftp连接ECS 2.新建文件夹 在ECS上新建一个放压缩包的文件夹,便于整理 (此处也可以在xshell中利用代码新建mkdir /home/temp) 3.将下载好的JD ...
- Maven的配置文件-settings.xml内容分解
本文转载:https://www.cnblogs.com/jingmoxukong/p/6050172.html 概要 settings.xml有什么用? 如果在Eclipse中使用过Maven插件, ...