内存分配

  • 计算对象大小。
  • 添加对象指针和同步索引块。
  • 从内存指针处开始,分配对象内存。
  • 问题:内存不能无限制增长。

垃圾回收

  • 从应用程序实例出发,标记所有的引用对象。
  • 将标记对象移动到低地址端,修正实例引用地址与内存指针。
  • 问题:全内存移动对象,垃圾回收性能不高。

分代回收

  • 将对象分代(0、1、2),对低代对象进行垃圾回收,幸存对象升级为高代对象。
  • 低代对象垃圾回收也无法满足时高代对象进行垃圾回收,若2代垃圾回收后仍不满足,抛出异常。
  • 问题:托管资源由CLR自动实现垃圾回收,但非托管资源无法处理。

终结器机制

  • 非托管资源分配内存时,若对象在析构函数中编写资源释放代码,编译器根据析构函数自动生成Object.Finalize()方法,将该对象指针加入到终结列表。
  • 垃圾回收时,若终结列表中存在该对象指针则移除,并将对象实例添加到待终结对象列表,否则触发垃圾回收。
  • CLR启用高优先级后台线程,遍历执行待终结对象列表中的Finalize方法,并从队列中移除对象实例。
  • 问题:非托管资源在0代无法回收,可能存在升代情况,无法及时释放资源。

IDisposable实现

  • 非托管资源对象继承IDisposable接口,实现Dispose()方法提供资源释放功能。
  • 使用者调用Dispose()方法及时回收非托管资源,并通知CLR不必再回收该非托管资源。
  • 在析构函数中调用Dispose()方法作为保护机制,防止因使用者未调用Dispose()方法,保证非托管资源能够最终释放。

GC触发时机

  • 0代超过预算时。
  • 显式调用System.GC.Collect()。
  • Windows报告低内存。
  • AppDomain正在被卸载。
  • CLR正常关闭时。

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