题目大意:

给出平面上若干个点的坐标,你的任务是建一个环形围墙,把所有的点围在里面,且距所有点的距离不小于l。求围墙的最小长度。

思路:

很容易得出答案就是凸包周长+以l为半径的圆的周长。

这里讲一下Andrew算法。

Andrew是Graham算法的变种,而且Andrew更快,更稳定。

Andrew算法思想是先将n个点按照x坐标从小到大排序(x相同按照y从小到大),得到一个序列a1,a2,...an,将a1,a2放入ch数组,从a3开始,判断点是否在凸包当前前进方向的左边,如果是,就将点加入ch数组,否则就删除ch中的点直到在左边为止,重复上述操作。值得注意的是,Andrew需要做2次上述过程,第一次求出“下凸包”,第二次求出“上凸包”,合并起来就是完整的凸包。

具体看代码。

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cmath>
using namespace std;
#define pi acos(-1.0)
struct point{
int x,y;
point(int x=,int y=):x(x),y(y){}
}a[],ch[];
typedef point Vector;
point operator - (point a,point b){
return point(a.x-b.x,a.y-b.y);
}
int cross(Vector a,Vector b){
return(a.x*b.y-a.y*b.x);
}
double length(Vector a){
return(sqrt((double)a.x*a.x+a.y*a.y));
}
bool cmp(point a,point b){
return(a.x<b.x||(a.x==b.x&&a.y<b.y));
}
int n,i,j,k,l,x,y;
double sum=;
int main(){
scanf("%d%d",&n,&l);
for(i=;i<=n;++i)scanf("%d%d",&a[i].x,&a[i].y);
sort(a+,a+n+,cmp);
int m=;
for(i=;i<=n;++i){
while(m>&&cross(ch[m]-ch[m-],a[i]-ch[m-])<)m--;
ch[++m]=a[i];
}
k=m;
for(i=n-;i>=;--i){
while(m>k&&cross(ch[m]-ch[m-],a[i]-ch[m-])<=)m--;
ch[++m]=a[i];
}
for(i=;i<m;++i)sum+=length(ch[i+]-ch[i]);
printf("%.0f\n",sum+*pi*l);
return ;
}

poj1113

poj1113--凸包(Andrew)的更多相关文章

  1. poj1113 凸包

    result=对所有点凸包周长+pi*2*L WA了一次,被Pi的精度坑了 以后注意Pi尽可能搞精确一点.Pi=3.14还是不够用 Code: #include<vector> #incl ...

  2. 算法模板——计算几何2(二维凸包——Andrew算法)

    实现功能:求出二维平面内一对散点的凸包(详见Codevs 1298) 很神奇的算法——先将各个点按坐标排序,然后像我们所知的那样一路左转,求出半边的凸包,然后反过来求另一半的凸包 我以前正是因为总抱着 ...

  3. poj1113凸包

    就是求凸包的周长加以l为半径的圆周长,证明略 由于之前写过叉积,所以graham扫描算法不是很难理解 #include<map> #include<set> #include& ...

  4. POJ 1113 - Wall 凸包

    此题为凸包问题模板题,题目中所给点均为整点,考虑到数据范围问题求norm()时先转换成double了,把norm()那句改成<vector>压栈即可求得凸包. 初次提交被坑得很惨,在GDB ...

  5. [模板] 计算几何2: 自适应Simpson/凸包/半平面交/旋转卡壳/闵可夫斯基和

    一些基本的定义在这里: [模板] 计算几何1(基础): 点/向量/线/圆/多边形/其他运算 自适应Simpson Simpson's Rule: \[ \int ^b_a f(x)dx\approx ...

  6. HDU 2108 逆时针给出多边形的顶点,判断是否为凸多边形,水题

    下面是别人解题报告的链接,很详细,写的很好 http://blog.csdn.net/chl_3205/article/details/8520597 下面贴我的代码 #include <cst ...

  7. 计算几何 二维凸包问题 Andrew算法

    凸包:把给定点包围在内部的.面积最小的凸多边形. Andrew算法是Graham算法的变种,速度更快稳定性也更好. 首先把全部点排序.依照第一keywordx第二keywordy从小到大排序,删除反复 ...

  8. (模板)poj1113(graham扫描法求凸包)

    题目链接:https://vjudge.net/problem/POJ-1113 题意:简化下题意即求凸包的周长+2×PI×r. 思路:用graham求凸包,模板是kuangbin的. AC code ...

  9. (模板)graham扫描法、andrew算法求凸包

    凸包算法讲解:Click Here 题目链接:https://vjudge.net/problem/POJ-1113 题意:简化下题意即求凸包的周长+2×PI×r. 思路:用graham求凸包,模板是 ...

  10. Codeforces Round #113 (Div. 2) B. Polygons Andrew求凸包

    B. Polygons time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input standard input o ...

随机推荐

  1. 开发OpenWrt路由器上LuCI的模块

    [题外话] 学校里最近改造了校园网,要求必须用iNode验证,万幸的是路由器能刷OpenWrt,并且OpenWrt上有好多iNode认证的开源项目,比如njit8021xclient(以下简称njit ...

  2. IEEE754、VAX、IBM浮点型介绍和.NET中互相转换

    [题外话] 最近在做C3D文件的解析,好奇怪的是文件中竟然存储了CPU的类型,原本不以为然,结果后来读取一个文件发现浮点数全部读取错误.查了下发现虽然在上世纪80年代就提出了IEEE754要统一浮点数 ...

  3. Redis 主从配置和参数详解

    安装redis 下载redis wget http://download.redis.io/releases/redis-3.0.7.tar.gz 解压redis tar -xvf redis-.ta ...

  4. 有点担心Node.js的未来了

    原创文章转载请注明出处:@协思, http://zeeman.cnblogs.com 首先本文的目的不是引发语言之争,纯属个人的一些思绪记录. 因为工作原因,用Node.js做过几个项目,基本都是涉及 ...

  5. Qt5 Crash When Open File With QFileDialog

    问题描述 在使用Qt的QFileDialog这个类,来进行文件的打开和选择的时候, 就在调用的时候, 总是发生崩溃. 而且没有任何的提示性的信息. 而且崩溃的概率很高. 也有不崩溃的情况. 这个问题, ...

  6. JAVA spring hibernate 多数据源配置记录

    数据源配置 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <beans xmlns="http:// ...

  7. web应用中使用JavaMail发送邮件

    现在很多的网站都提供有用户注册功能, 通常我们注册成功之后就会收到一封来自注册网站的邮件.邮件里面的内容可能包含了我们的注册的用户名和密码以及一个激活账户的超链接等信息.今天我们也来实现一个这样的功能 ...

  8. iOS-几大框架的介绍

    1.Objective-C之Foundation框架 概述 我们前面的章节中就一直新建Cocoa Class,那么Cocoa到底是什么,它和我们前面以及后面要讲的内容到底有什么关系呢?Objectiv ...

  9. CSS3新特性,绘制常见图形

    前言:最近准备做一个自己的网页,设计稿中导航我准备设计成矩形,也有hover样式展示的矩形,当中一些头像等等.以前除了画圆,好像真没认真画过其他图形,今天就画画我们常见到的几个图形. 在此之前我们有必 ...

  10. Unity基础知识学习笔记二

    1,object Instantiate(object original,Vector3 position,Quaternion rotation)       克隆原始物体,并返回克隆物体.     ...