AE工程渲染的时间缓慢,两种方法减少对AE工程渲染的时间!
AE工程渲染的时间缓慢,两种方法减少对AE工程渲染的时间!3秒的片头,渲染时间竟然要花1个多小时,很多新手都产生过这样的疑问?是哪里不对吗?如何才能减少渲染视频的时间?且听我一一道来。主要原因是:工程中特效、层数以及合成嵌套较多,渲染的时间,一般都会比较长。
[dl]15-197[/dl]
减少对AE工程渲染的时间方法一使用教程
遇到这种情况
不要一次性渲染所有带特效的层
先让每个子合成
独立渲染
然后在进行素材替换
有个便捷的方法
打开输出模块选择渲染后动作
设置为导入和替换用法
这样的方式
是渲染每个子合成的同时
会将主合成的素材
替换成已渲染的素材
这样的渲染
能够明显的感受到渲染速度加快
如果遇到配置较低
建议先将最终的合成渲染为TGA序列帧
然后将TGA序列帧
转化为你想要的视频格式
减少对AE工程渲染的时间方法二使用教程
不直接用AE渲染
目前应该是最好的解决办法
在AE编辑完文件后
不要渲染
保存最终的aep工程文件
然后打开
Media Encoder for Mac
点击左上角的+号
打开aep工程文件
下一个窗口
就是你需要渲染的合成
这种视频渲染的方式
文件既清晰又比较小/渲染时间也短
还可以同时渲染
多个文件(多个合成直接导入)
睡上一觉
渲染工作就结束了
以上就是给大家带来的AE工程渲染的时间缓慢,两种方法减少对AE工程渲染的时间的教程,希望大家喜欢。
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