golang变量-数据类型一
package main
import "fmt" var t1 = 100
var t2 = 200
var t3 = 300 var (
u1 = 100
u2 = 200
u3 = 300
) func main() {
//指定类型变量 声明后若不赋值 使用默认值
var i int
fmt.Println("i=",i)
//根据值自行判断变量类型(类型推到)
var num = 10.10
fmt.Println("num=",num) //省略 var 注意:= 左侧的变量不应该是已经声明过得,否则会编译错误
//下面的方式等价于 var name string name = "tom"
name := "tom"
fmt.Println("name=",name) //一次性声明多个变量
var n1,n2,n3 int
fmt.Println(n1,n2,n3) //一次性声明多个变量
var n4,name1,n5 = 100,"tom" , 888
fmt.Println(n4,name1,n5) //一次性声明多个变量 同样可以使用类型推导
m1,m2,m3 := 100,200,300
fmt.Println(m1,m2,m3) //全局变量
fmt.Println(t1,t2,t3)
fmt.Println(u1,u2,u3) }
i= 0
num= 10.1
name= tom
0 0 0
100 tom 888
100 200 300
100 200 300
100 200 300Process finished with exit code 0
该区域的数值可以在同一类型范围内不断变化
整型:
浮点型:
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