由于iPhone控件的极度匮乏和自定义组件在重用上的限制,在过去的项目中我们积累了大量的“纯代码”组件——因为IB本身的限制,我们无法把这些组件封装为IB组件库(本来我们想通过分发xib文件的方式重用这些组件,但最终发现这根本不可能,苹果的Plug-in编程不支持iPhone)。

最终我们想到了静态库。虽然这仍然还是一种比较原始的复用方式,但起码我们可以隐藏组件的源代码。

下面, 我们使用iPhone静态库把自定义组件CheckButton 进行进一步的封装。(组件的实现参考前一篇博文《自定义控件复选框和单选框的实现》)

一、实现静态库

新建工程, 选择 Library 下的 “ Cocoa Touch Static Library ” 。给工程命名,例如:yhyLibrary。

复制CheckButton组件的4个源文件:CheckButton.h、CheckButton.m、RadioGroup.h、RadioGroup.m到Classes目录下,同时把CheckButton的4个资源文件:check.png、uncheck.png、radio.png、unradio.png,复制到工程文件夹。

按下 ⌘ +b编译,在Products目录下即产生一个 .a文件。

二、 新建资源束

静态库中并不能包含资源文件,虽然我们已经把4个资源文件(.png文件)拷贝到静态库工程中,但实际上这些.png是不会添加到target的,也就是说编译结果中并不包含这些资源,因此如果此时调用静态库,所有的资源(字符串、图片)都是缺失的。

我们可以把资源建立成单独的束(Bundle)。

新建工程“ Mac OS X  -> Framework & Library -> Bundle ”,命名为:yhyLibraryBundle。

然后把上面4个.png文件拷进Resouces中去。编译,生成yhyLibraryBundle.bundle文件。

返回静态库工程,新建一个类:Utils 。

编辑Utils.h:

#define MYBUNDLE_NAME @ "yhyLibraryBundle.bundle"

#define MYBUNDLE_PATH [[[NSBundle mainBundle] resourcePath] stringByAppendingPathComponent: MYBUNDLE_NAME]

#define MYBUNDLE [NSBundle bundleWithPath: MYBUNDLE_PATH]

NSString * getMyBundlePath( NSString * filename);

编辑Utils.m:

#import "Utils.h"

NSString* getMyBundlePath( NSString * filename)

{

NSBundle * libBundle = MYBUNDLE ;

if ( libBundle && filename ){

NSString * s=[[libBundle resourcePath ] stringByAppendingPathComponent : filename];

NSLog ( @"%@" ,s);

return s;

}

return nil ;

}

函数getMyBundlePath可以取得束yhyLibraryBundle中具体资源的绝对文件路径,如:

/Users/kmyhy/Library/Application Support/iPhone Simulator/4.2/Applications/8213652F-A47E-456A-A7BB-4CD40892B66D/yhyLibTest.app/yhyLibraryBundle.bundle/Contents/Resources/radio.png

同时,修改CheckButton.m中的代码,导入Utils.h头文件,把其中获取图片的代码由imageNamed修改为imageWithContentsOfFile,如:

[ icon setImage :[ UIImage imageWithContentsOfFile : getMyBundlePath ( checkname )]];

即通过绝对路径读取图片资源。

除了这种方法,我们还可以有一个简单办法,就是把4个资源文件直接拷贝到你调用静态库的应用工程中(不需要修改静态库代码)。

三、静态库调用

1、添加静态库

新建Window-based Application工程,给工程命名,如yhyLibraryTest。

右键点 Frameworks->Add->Existing Files.. ,把静态库工程的yhyLibrary.xcodeproj文件 添加到当前工程(不要选择 Copy items ) 。

选中添加进来的yhyLibrary.xcodeproj文件,勾选“include to target”选项,如下图,打上最后一个小勾:

2、添加Direct Dependencies(即引用工程)

类似于Visual Studio中的引用工程,目的是便于在本工程中直接编辑所引用的静态库工程,以便对静态库进行修改。

在“ Targets ”目录下选择“ FirstLibraryTest ”,点击“info”按钮,调出目标的属性窗口,切换到“General”栏,点击“ Direct Dependencies ”下方的“ + ”按钮,将工程静态库libyhyLibrary添加到Direct Dependencies中,结果如下图:

3、添加头文件搜索路径

打开工程的info窗口,在Build栏中找到Header Search Paths,添加字符串“../yhyLibrary”。

4、 引用资源束

在target的Copy Bundle Resources上右键,选择“Add->Existing File…”,把前面生成的yhyLibraryBundle.bundle束添加到工程。

5、调用静态库中的类

编辑 application:( UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions: 方法中的代码:

// 单选按钮组

RadioGroup * rg =[[ RadioGroup alloc ] init ];

// 第 1 个单选按钮

CheckButton * cb=[[ CheckButton alloc ] initWithFrame : CGRectMake ( 20 , 60 , 260 , 32 )];

// 把单选按钮加入按钮组

[ rg add :cb];

cb. label . text = @"★" ;

cb. value =[[ NSNumber alloc ] initWithInt : 1 ];

// 把按钮设置为单选按钮样式

cb. style = CheckButtonStyleRadio ;

// 加入视图

[ self . window addSubview :cb];

[cb release ]; //add 后,会自动持有,可以释放

// 第 2 个单选按钮

cb=[[ CheckButton alloc ] initWithFrame : CGRectMake ( 20 , 100 , 260 , 32 )];

[ rg add :cb];

cb. label . text = @"★★" ;

cb. value =[[ NSNumber alloc ] initWithInt : 2 ];

cb. style = CheckButtonStyleRadio ;

[ self . window addSubview :cb];

[cb release ];

// 第 3 个单选按钮

cb=[[ CheckButton alloc ] initWithFrame : CGRectMake ( 20 , 140 , 260 , 32 )];

[ rg add :cb];

cb. label . text = @"★★★" ;

cb. value =[[ NSNumber alloc ] initWithInt : 3 ];

cb. style = CheckButtonStyleRadio ;

[ self . window addSubview :cb];

[cb release ];

运行结果如下:

6、分发静态库

将生成的.a文件和.bundle文件打包分发给其他人。

IOS开发----生成静态库(.a)的更多相关文章

  1. iOS开发中静态库制作 之.a静态库制作及使用篇

    iOS开发中静态库之".a静态库"的制作及使用篇 一.库的简介 1.什么是库? 库是程序代码的集合,是共享程序代码的一种方式 2.库的类型? 根据源代码的公开情况,库可以分为2种类 ...

  2. iOS开发之静态库(五)—— 图片、界面xib等资源文件封装到静态框架framework

    编译环境:Macbook Air + OS X 10.9.2 + XCode5.1 + iPhone5s(iOS7.0.3) 一.首先将资源文件打包成bundle 由于bundle是静态的,所以可以将 ...

  3. iOS开发中静态库之".framework静态库"的制作及使用篇

    iOS开发中静态库之".framework静态库"的制作及使用篇 .framework静态库支持OC和swift .a静态库如何制作可参照上一篇: iOS开发中静态库之" ...

  4. 李洪强iOS开发之静态库的打包一

    李洪强iOS开发之静态库的打包一 //静态库一般做一下几种事情 //1 工具类 算法逻辑 新建工具类LHQTools 定义类方法 + (NSInteger)sumWithNum1: (NSIntege ...

  5. iOS开发之静态库(四)—— 静态框架framework制作

    前面介绍过,虽然苹果公司禁止在iOS开发中使用动态库,而且也从XCode中移除了创建静态框架的功能,但我们还是可以通过对XCode进行小小的改动来创建静态框架. 编译环境:Macbook Air + ...

  6. 【转】 iOS 开发之静态库.a和动态库详解 -- 不错

    原文网址:http://blog.csdn.net/lxl_815520/article/details/52154331 一, 简单介绍 1.什么是库 库是程序代码的集合,是共享程序代码的一种方式 ...

  7. 李洪强iOS开发之静态库

    iOS开发拓展篇—静态库 一.简单介绍 1.什么是库? 库是程序代码的集合,是共享程序代码的一种方式 2.库的分类 根据源代码的公开情况,库可以分为2种类型 (1)开源库 公开源代码,能看到具体实现 ...

  8. 【iOS开发之静态库、动态库】

    什么是库? 库 就是程序代码的集合, 是共享程序代码的一种方式,库一般分两类:开源库和闭源库.github中共享一般是开源库:闭源库分为:静态库和动态库,闭源库不开放源代码,是经过编译的二进制文件,一 ...

  9. iOS开发之静态库(六)—— 时空之争

    前面的所有试验中,我们的静态库都支持了所有可能的指令集(i386, x86_64, armv7, armv7s, arm64),最大限 度的匹配了所有可能运行该代码的设备,使代码在当前存在的几乎所有i ...

随机推荐

  1. ScrollView嵌套EditText联带滑动的解决的方法

    本篇文章的相关内容需结合上文:从ScrollView嵌套EditText的滑动事件冲突分析触摸事件的分发机制以及TextView的简要实现和冲突的解决的方法 在说完了怎样解决ScrollView嵌套E ...

  2. Jquery 获取对象的几种方式(转载)

    1.先讲讲JQuery的概念 JQuery首先是由一个 America 的叫什么 John Resig的人创建的,后来又很多的JS高手也加入了这个团队.其实 JQuery是一个JavaScript的类 ...

  3. 7216:Minecraft

    总时间限制: 1000ms内存限制: 65536kB 描述 Minecraft是一个几乎无所不能的沙盒游戏,玩家可以利用游戏内的各种资源进行创造,搭建自己的世界. 在Minecraft中,基本的建筑元 ...

  4. Arduino和C51开发LCD1602显示屏

    技术:51单片机.Arduino.LCD1602   概述 本文介绍了LCD1602显示屏,并在LCD1602上显示字符串,对LCD1602常见的问题的解决和开发方法也做了简单介绍. 详细 代码下载: ...

  5. Swift3 substring几种常用用法

    举例: " let length = str.characters.count //截取前四位 )) //截取后2位(两种方法) )) )) //截取中间4位,从第2位开始(二种方法) le ...

  6. CSVWriter生成文件时writer.writeRecord();方法保存的文件末尾多一个空行

    一.问题,CSVWriter生成文件时使用writer.writeRecord();方法保存的文件末尾多一个空行,效果图如下: 目标结果:(去掉末尾空行) 二.关键代码如下(修改前代码): /** * ...

  7. 常用Raspberry Pi周边传感器的使用教程(转)

    转:http://bbs.xiaomi.cn/thread-7797152-1-1.html 在Raspberry Pi 的使用和开发过程中,你可能时常需要一些硬件和传感器等来支持你的开发工作,例如, ...

  8. java mongodb 基础系列---查询,排序,limit,$in,$or,输出为list,创建索引,$ne 非操作

    官方api教程:http://docs.mongodb.org/ecosystem/tutorial/getting-started-with-java-driver/#getting-started ...

  9. MySQL常见错误代码及代码说明

    1005:创建表失败 1006:创建数据库失败 1007:数据库已存在,创建数据库失败<=================可以忽略 1008:数据库不存在,删除数据库失败<======== ...

  10. resume.c

    resume.c //采用CURLOPT_RESUME_FROM_LARGE 实现文件断点续传功能 #include <stdlib.h> #include <stdio.h> ...