TCP和UDP最完整的区别
TCP与UDP基本区别
1.基于连接与无连接
2.TCP要求系统资源较多,UDP较少;
3.UDP程序结构较简单
4.流模式(TCP)与数据报模式(UDP);
5.TCP保证数据正确性,UDP可能丢包
6.TCP保证数据顺序,UDP不保证
UDP应用场景:
1.面向数据报方式
2.网络数据大多为短消息
3.拥有大量Client
4.对数据安全性无特殊要求
5.网络负担非常重,但对响应速度要求高
具体编程时的区别
1.socket()的参数不同
2.UDP Server不需要调用listen和accept
3.UDP收发数据用sendto/recvfrom函数
4.TCP:地址信息在connect/accept时确定
5.UDP:在sendto/recvfrom函数中每次均 需指定地址信息
6.UDP:shutdown函数无效
编程区别
通常我们在说到网络编程时默认是指TCP编程,即用前面提到的socket函数创建一个socket用于TCP通讯,函数参数我们通常填为SOCK_STREAM。即socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0),这表示建立一个socket用于流式网络通讯。
SOCK_STREAM这种的特点是面向连接的,即每次收发数据之前必须通过connect建立连接,也是双向的,即任何一方都可以收发数据,协议本身提供了一些保障机制保证它是可靠的、有序的,即每个包按照发送的顺序到达接收方。
而SOCK_DGRAM这种是User Datagram Protocol协议的网络通讯,它是无连接的,不可靠的,因为通讯双方发送数据后不知道对方是否已经收到数据,是否正常收到数据。任何一方建立一个socket以后就可以用sendto发送数据,也可以用recvfrom接收数据。根本不关心对方是否存在,是否发送了数据。它的特点是通讯速度比较快。大家都知道TCP是要经过三次握手的,而UDP没有。
基于上述不同,UDP和TCP编程步骤也有些不同,如下:
TCP:
TCP编程的服务器端一般步骤是:
1、创建一个socket,用函数socket();
2、设置socket属性,用函数setsockopt(); * 可选
3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();
4、开启监听,用函数listen();
5、接收客户端上来的连接,用函数accept();
6、收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write();
7、关闭网络连接;
8、关闭监听;
TCP编程的客户端一般步骤是:
1、创建一个socket,用函数socket();
2、设置socket属性,用函数setsockopt();* 可选
3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();* 可选
4、设置要连接的对方的IP地址和端口等属性;
5、连接服务器,用函数connect();
6、收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write();
7、关闭网络连接;
UDP:
与之对应的UDP编程步骤要简单许多,分别如下:
UDP编程的服务器端一般步骤是:
1、创建一个socket,用函数socket();
2、设置socket属性,用函数setsockopt();* 可选
3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();
4、循环接收数据,用函数recvfrom();
5、关闭网络连接;
UDP编程的客户端一般步骤是:
1、创建一个socket,用函数socket();
2、设置socket属性,用函数setsockopt();* 可选
3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();* 可选
4、设置对方的IP地址和端口等属性;
5、发送数据,用函数sendto();
6、关闭网络连接;
TCP和UDP是OSI模型中的运输层中的协议。TCP提供可靠的通信传输,而UDP则常被用于让广播和细节控制交给应用的通信传输。
UDP补充:
UDP不提供复杂的控制机制,利用IP提供面向无连接的通信服务。并且它是将应用程序发来的数据在收到的那一刻,立刻按照原样发送到网络上的一种机制。即使是出现网络拥堵的情况下,UDP也无法进行流量控制等避免网络拥塞的行为。此外,传输途中如果出现了丢包,UDO也不负责重发。甚至当出现包的到达顺序乱掉时也没有纠正的功能。如果需要这些细节控制,那么不得不交给由采用UDO的应用程序去处理。换句话说,UDP将部分控制转移到应用程序去处理,自己却只提供作为传输层协议的最基本功能。UDP有点类似于用户说什么听什么的机制,但是需要用户充分考虑好上层协议类型并制作相应的应用程序。
TCP补充:
TCP充分实现了数据传输时各种控制功能,可以进行丢包的重发控制,还可以对次序乱掉的分包进行顺序控制。而这些在UDP中都没有。此外,TCP作为一种面向有连接的协议,只有在确认通信对端存在时才会发送数据,从而可以控制通信流量的浪费。TCP通过检验和、序列号、确认应答、重发控制、连接管理以及窗口控制等机制实现可靠性传输。
TCP与UDP区别总结:
1、TCP面向连接(如打电话要先拨号建立连接);UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接
2、TCP提供可靠的服务。也就是说,通过TCP连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按序到达;UDP尽最大努力交付,即不保 证可靠交付
3、TCP面向字节流,实际上是TCP把数据看成一连串无结构的字节流;UDP是面向报文的
UDP没有拥塞控制,因此网络出现拥塞不会使源主机的发送速率降低(对实时应用很有用,如IP电话,实时视频会议等)
4、每一条TCP连接只能是点到点的;UDP支持一对一,一对多,多对一和多对多的交互通信
5、TCP首部开销20字节;UDP的首部开销小,只有8个字节
6、TCP的逻辑通信信道是全双工的可靠信道,UDP则是不可靠信道
本文转载于:http://blog.csdn.net/li_ning_/article/details/52117463
TCP和UDP最完整的区别的更多相关文章
- TCP、UDP协议间的区别(转)
一.TCP/IP协议是一个协议簇.里面包括很多协议的.UDP只是其中的一个.之所以命名为TCP/IP协议,因为TCP,IP协议是两个很重要的协议,就用他两命名了. TCP/IP协议集包括应用层,传输层 ...
- TCP和UDP的优缺点及区别
1.TCP是什么? TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接的.可靠的.基于字节流的传输层通信协议. TCP的优点: 可靠,稳定 TCP的可靠体 ...
- 【转】TCP、UDP、RTP(RTCP)区别
转自:https://www.cnblogs.com/imystr/p/4026639.html OSI七层模型OSI 中的层 功能 ...
- TCP与UDP基本认识及区别
TCP与UDP基本区别 1.基于连接与无连接 2.TCP要求系统资源较多,UDP较少: 3.UDP程序结构较简单 4.流模式(TCP)与数据报模式(UDP); 5.TCP保证数据正确性,UDP可能丢包 ...
- TCP与UDP各自优缺点与区别
TCP的优点: 可靠,稳定 TCP的可靠体现在TCP在传递数据之前,会有三次握手来建立连接,而且在数据传递时,有确认.窗口.重传.拥塞控制机制,在数据传完后,还会断开连接用来节约系统资源. TCP的缺 ...
- TCP与UDP的联系与区别
TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议) 他是基于连接的协议,也就是说,在正式收发数据前,必须和对方建立可靠的连接. 这说明TCP连接是一个非常复杂的过程,需 ...
- socket通讯,TCP,UDP,HTTP的区别
socket编程有TCP和UDP, TCP:传送控制协议(Transmission Control Protocol) 传输控制协议TCP是TCP/IP协议栈中的传输层协议,它通过序列确认以及包重发机 ...
- TCP和UDP报文分片的区别
搞了三年网络,今天才知道这个细节,汗,总结下: MTU大家都知道,是链路层中的网络对数据帧的一个限制,依然以以太网为例,MTU为1500个字节.一个IP数据报在以太网中 传输,如果它的长度大于该MTU ...
- TCP和UDP的最完整的区别
TCP UDP TCP与UDP基本区别 1.基于连接与无连接 2.TCP要求系统资源较多,UDP较少: 3.UDP程序结构较简单 4.流模式(TCP)与数据报模式(UDP); ...
随机推荐
- python之路----面向对象的继承特性
继承 什么是继承 继承是一种创建新类的方式,在python中,新建的类可以继承一个或多个父类,父类又可称为基类或超类,新建的类称为派生类或子类 python中类的继承分为:单继承和多继承 class ...
- 文件和打印机共享 win7 and xp
Win7 摘自:https://www.xp510.com/article/4249.html 首先开启服务 方法:开始---所有程序---附件---运行---输入services.msc----确定 ...
- 07: python基础 零碎知识点
目录: 1.1 python异常处理 1.2 三元运算,filter和map与lambda表达式结合使用举例 1.3 内置方法 1.4 动态导入模块 1.1 python异常处理返回顶部 1.Pyth ...
- 判断两个vector是否相等
转载:http://blog.chinaunix.net/xmlrpc.php?r=blog/article&uid=26354188&id=3198604 #include < ...
- GNU C 中零长度的数组【转】
原文链接:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3752492.html 在标准C和C++中,长度为0的数组是被禁止使用的.不过在GNU C中,存在一个非常奇怪的用 ...
- Linux内核分析--内核中的数据结构双向链表续【转】
在解释完内核中的链表基本知识以后,下面解释链表的重要接口操作: 1. 声明和初始化 实际上Linux只定义了链表节点,并没有专门定义链表头,那么一个链表结构是如何建立起来的呢?让我们来看看LIST_H ...
- 小朋友排队|2014年蓝桥杯B组题解析第十题-fishers
小朋友排队 n 个小朋友站成一排.现在要把他们按身高从低到高的顺序排列,但是每次只能交换位置相邻的两个小朋友. 每个小朋友都有一个不高兴的程度.开始的时候,所有小朋友的不高兴程度都是0. 如果某个小朋 ...
- 获取转UTF8的字符串
/// <summary> /// 获取转UTF8的字符串 /// </summary> /// <param name="strWord">& ...
- Trailing Zeroes (III) (二分)题解
You task is to find minimal natural number N, so that N! contains exactly Q zeroes on the trail in d ...
- Select2下拉框总结
用了这么久的Select2插件,也该写篇文章总结总结.当初感觉Select2不是特别好用,但又找不到比它更好的下拉框插件. 在我的印象里Select2有2个版本,最新版本有一些新的特性,并且更新了一下 ...