1、jQuery事件绑定的用法:

$( "elem" ).on( events, [selector], [data], handler );

events:事件名称,可以是自定义事件名称

selector:选择器

data:事件触发时传递给事件处理函数

handler:事件处理函数

2、on方法源码分析

on: function( types, selector, data, fn, /*INTERNAL*/ one ) {
  var origFn, type;

  // 如果types是对象,则说明是传入了多个事件
  if ( typeof types === "object" ) {
    // 如果selector不是string,则说明用户没有传入selector
    if ( typeof selector !== "string" ) {
      // 把selector赋值给data
      data = data || selector;

      // selector置为undefined
      selector = undefined;
    }

    // 遍历types对象中的每一个元素,并递归调用自身
    for ( type in types ) {
      this.on( type, selector, data, types[ type ], one );
    }
    return this;
  }

  // 如果data和fn都为null,说明用户只传了前两个参数

  if ( data == null && fn == null ) {
    // 把selector(第二个参数)赋值给fn
    fn = selector;

    // data和selector置为undefined
    data = selector = undefined;

  // 如果fn为null,说明用户传了三个参数
  } else if ( fn == null ) {

    // 如果selector的类型是string,说明用户没传data
    if ( typeof selector === "string" ) {
      // 把data赋值给fn
      fn = data;

      // 把data置为undefined
      data = undefined;
    } else {
      // 否则的话,说明用户没传selector,而是传了data,将data赋值给fn

      fn = data;

      // 将selector赋值给data
      data = selector;

      // 将selector置为undefined
      selector = undefined;
    }
  }

  // 如果用户传入的事件处理函数是false值,则将事件处理函数赋值为jQuery内部的returnFalse函数
  if ( fn === false ) {
    fn = returnFalse;

  // 如果用户没传回调函数,返回this,this是啥?返回this干嘛?
  } else if ( !fn ) {
    return this;
  }

  // 如果one为1,内部用,暂时没看到用途

  if ( one === 1 ) {
    origFn = fn;
    fn = function( event ) {
      // Can use an empty set, since event contains the info
      jQuery().off( event );
      return origFn.apply( this, arguments );
    };
    // Use same guid so caller can remove using origFn
    fn.guid = origFn.guid || ( origFn.guid = jQuery.guid++ );
  }

  // 遍历this对象,调用jQueryevent对象的add方法处理事件
  return this.each( function() {
    jQuery.event.add( this, types, fn, data, selector );
  });
},

通过分析on方法的源码发现,on方法并没有处理事件相关的任何事情,只是对用户传入的参数进行调整,真正处理事件的是event对象

3、首先看看event对象的构造函数都做了什么

jQuery.Event = function( src, props ) {
  // 余老板的suggest组件中也用到了这种方法

  // 检测this是不是Event对象,如果不是,new一个Event对象出来,这样就避免了外部new对象
  if ( !(this instanceof jQuery.Event) ) {
    return new jQuery.Event( src, props );
  }

  // 如果有src,并且src有type属性
  if ( src && src.type ) {

    // 定义originalEvent属性并将src赋值给它
    this.originalEvent = src;

    // 定义type属性,并将src.type赋值给它
    this.type = src.type;

    // 定义isDefaultPrevented属性并通过判断事件被阻止冒泡为其赋值
    this.isDefaultPrevented = ( src.defaultPrevented ||
      src.getPreventDefault && src.getPreventDefault() ) ? returnTrue : returnFalse;

  // 否则,将src赋值给type
  } else {
    this.type = src;
  }

  // 如果用户传入props,则扩展Event或者覆盖原有的属性
  if ( props ) {
    jQuery.extend( this, props );
  }

  // 创建一个时间戳??
  this.timeStamp = src && src.timeStamp || jQuery.now();

  // 给这个Event对象一个标记
  this[ jQuery.expando ] = true;
};

看event对象的构造函数发现,构造函数做了一些初始化操作。在看一下event对象封装的一些方法。

4、jQuery的event对象

  jQuery的event对象提供了如下方法和属性:

    {

      add : function(){},

      remove : function(){},

      trigger : function(){},

      dispatch : function(){},

      handlers : function(){},

      fix: function(){},

      simulate : function(){},

      global : {},

      props : {},

      fixHooks : {},

      keyHooks : {},

      mouseHooks : {},

      special : {}

    }

  首先看add方法:

  add: function( elem, types, handler, data, selector ) {

    var handleObjIn, eventHandle, tmp,
      events, t, handleObj,
      special, handlers, type, namespaces, origType,
      elemData = data_priv.get( elem );

    // 涉及到jQuery的另外一个大的方面:缓存机制。或许我应该先看缓存机制的。。。

    // 不为text、comment节点绑定数据,直接返回
    if ( !elemData ) {
      return;
    }

    // 如果handler是一个有handler属性或方法的对象,则进行一些转移赋值操作
    if ( handler.handler ) {
      handleObjIn = handler;
      handler = handleObjIn.handler;
      selector = handleObjIn.selector;
    }

    // 检查handler是否有一个唯一的id,方便之后查找和删除
    if ( !handler.guid ) {

      // 如果没有就为其设定一个唯一id
      handler.guid = jQuery.guid++;
    }

    // 如果elemData中没有events对象,则为其定义events属性并赋值为空对象
    if ( !(events = elemData.events) ) {
      events = elemData.events = {};
    }

    // 如果elemData中没有handle对象
    if ( !(eventHandle = elemData.handle) ) {

      // 为elemData定义一个handle方法(事件处理函数)
      eventHandle = elemData.handle = function( e ) {
        // 有点迷糊。。。
        return typeof jQuery !== core_strundefined && (!e || jQuery.event.triggered !== e.type) ?
          jQuery.event.dispatch.apply( eventHandle.elem, arguments ) :
          undefined;
      };
      // Add elem as a property of the handle fn to prevent a memory leak with IE non-native events
      eventHandle.elem = elem;
    }

    // 处理types中传入的是通过空格分割的多个事件的情况
    types = ( types || "" ).match( core_rnotwhite ) || [""];
      t = types.length;
      while ( t-- ) {
        tmp = rtypenamespace.exec( types[t] ) || [];
        type = origType = tmp[1];
        namespaces = ( tmp[2] || "" ).split( "." ).sort();

        if ( !type ) {
          continue;
      }

      // 事件是否会改变当前状态,如果是则使用特殊事件,看event的special属性。。。
      special = jQuery.event.special[ type ] || {};

      // 根据是否有selector判断使用哪种特殊事件(看完特殊事件再过来看这个地方)
      type = ( selector ? special.delegateType : special.bindType ) || type;

      // 根据新的type获取新的special
      special = jQuery.event.special[ type ] || {};

      // 组装用于特殊事件处理的对象
      handleObj = jQuery.extend({
        type: type,
        origType: origType,
        data: data,
        handler: handler,
        guid: handler.guid,
        selector: selector,
        needsContext: selector && jQuery.expr.match.needsContext.test( selector ),
        namespace: namespaces.join(".")
      }, handleObjIn );

      // 如果是第一次调用,初始化事件处理队列(将同一事件的处理函数放入数组中)
      if ( !(handlers = events[ type ]) ) {
        handlers = events[ type ] = [];
        handlers.delegateCount = 0;

        // 如果获取特殊事件监听方法失败,则使用addEventListener添加事件(抛弃attachEvent了吗?)
        if ( !special.setup || special.setup.call( elem, data, namespaces, eventHandle ) === false ) {
          if ( elem.addEventListener ) {
            elem.addEventListener( type, eventHandle, false );
          }
        }
      }

      // 使用special的add方法进行处理

      if ( special.add ) {

        // 添加事件
        special.add.call( elem, handleObj );

        // 设置handleObj中的handler属性的id

        if ( !handleObj.handler.guid ) {
          handleObj.handler.guid = handler.guid;
        }
      }

      // ???
      if ( selector ) {
        handlers.splice( handlers.delegateCount++, 0, handleObj );
      } else {
        handlers.push( handleObj );
      }

      // 现在还没看到是干啥用的。
      jQuery.event.global[ type ] = true;
    }

    // 将elem清空,等待回收,避免内存泄漏
    elem = null;
  },

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