直接写作vector<vector<int> > vec在VC++6.0下编译不过
改做:
    typedef std::vector<int> ROW;
    std::vector<ROW> vec;
    vec[0][0] = 0; 
    vec[0][1] = 1;

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{     vector< vector<int> > intVV;
      vector<int> intV;
      int i,j;
      for(i=0;i<10;++i){
        intV.clear();
        for(j=0;j<10;++j)
        intV.push_back(i*10+j);
        intVV.push_back(intV);
      }

for(i=0;i<10;++i){
        for(j=0;j<10;++j)
        cout<<intVV[i][j]<<' ';
        cout<<endl;
      }
      return 0;
}

这种操作未解决实现

用vector取代C-style的数组 
      提起数组,大家想必都很熟悉,你可以用索引和指针来操作数组,给程序设计带来了很大的灵活性。但是你知道它有许多天生的缺陷吗?
     首先,数组的越界可能会引起程序的崩溃(如果崩溃了,还算你走运^_^)。其次是动态性不好,包括动态改变大小,动态申请。诸如此类的事,一定会让你伤透脑筋。有什么办法可以解决这些问题吗?
     你不用担心,下面我来给大家介绍一种方法:用vector取代C-style的数组。
    关于vector我不想多说,我假设大家都了解temlplate 和 STL。各位在任何一本C++的书上都可以找的到这些内容的(如果没有,那赶快把它扔掉)。那为什么是vector呢?我们知道vector提供了operator[]函数,可以像数组一样的操作,而且还有边界检查,动态改变大小。(从这点上deque也是可以的)。vector本来就是可以用来代替一维数组的,这里只介绍用它来代替二维的数组。二维以上的可以依此类推。
    我们知道,C++的template参数是可以嵌套定义的,你可以这样定义一个模板的Instance
      vector<vector<int>  > array2(3);//注意>和>之间的空格。
     这就是我们的关键,array2可以保存3个向量,向量的长度是可以改变的。array2[i]返回的是第i个向量。同理,array2[i][j]返回的是第i个向量中的第j个元素。
   到这里,你可能会得意的说:"我明白了,很简单吗!"。别急,还有一些细节问题:如下
     vector<vector<int>  > array2(3);
     array2[1][2]=9;
  我保证你的程序会segement failed,原因就是你没有指定向量的大小。用push_back函数可以解决问题:array2[1].push_back(9);但是好象不太爽。就不能用operator[]吗?答案是肯定的。不过要多加几个步骤,如下:
      for(int i=0;i<3;i++)
         array2[i].resize(3);
  这样,你就定义了一个3X3的数组了(另一个3在 申明时定义的)。而且你可以随时改变它的大小。
    其他的,你还可以用C++的异常机制来捕获如下标越界等非法行为。进行必要的处理。使你的程序更加的健壮。具体的方法我就不深入介绍了。留给各位自己钻研。下面提供一个范例,供参考。 
  //用vector来代替数组
  //          潘李亮2002-1-13
  //在GNU c++ Mandrake Linux7.0下通过,
  //在VC下会有变量定义问题,大家自己解决
  #include <iostream>
  #include <vector>
  using namespace std;
  void main()
  {
      vector< vector<int> > array(3);
      for(int i=0;i<3;i++)
        array[i].resize(3);//设置数组的大小3X3
         //现在你可以和使用数组一样使用这个vector
      for(int i=0;i<3;i++)
        for(int j=0;j<3;j++)
          array[i][j]=(i*j);
      //输出
      for(int i=0;i<3;i++)
      {
         for(int j=0;j<3;j++)
           cout<<array[i][j]<<" ";
         cout<<endl;
       }
     array.resize(5);
     arry[3].resize(3);
     arry[4].resize(3);
      //现在是5X3的数组了
      for(int i=0;i<5;i++)
         for(int j=0;j<3;j++)
            array[i][j]=(i*j);
      for(int i=0;i<5;i++)
      {
         for(int j=0;j<3;j++)
            cout<<array[i][j]<<" ";
        cout<<endl;
      }
  }

typedef vector<int> vec_int;
// declare a 2-dimension "array" - matrix
vector<vec_int> mtr_int;

int N(10),M(10);  // the number of dimension.
int nDefault;  // default value for all elements in the matrix
// if you want to get a N*M matrix
vec_int vec_tmp;  // temporary 1-dimension "array"
for(int i = 0; i < N; ++i)
{
  vec_tmp.assign(M, nDefault);
  mtr_int.push_back(vec_tmp);
}

// now you can access the matrix with operator "[]"
// like generay 2-dimension array
// for example
...;
mtr_int[2][3] = 100;

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