今天不想使用Mono了,想用VS调试Unity,上百度搜了很久无果,VPN又连不上,结果搞两个小时没搞定。11点终于可以上谷歌了,十分钟搞定。由此可见,百度真的很坑爹。。。废话不多说下面上正文。

误区声明

百度上需要博客都用了一种先安装UnityVS1.8.2或者UnityVs1.9,然后在Unity中导入UnityVS,接着填写UnityVS License的方法。这是Unity旧版本的方法,新的版本中,几个步骤你都可以做,但是到了填写License那一步,VS就会一直提示你License无效。

正确方法

  1. 确认自己的Unity版本,Unity5.2及以上
  2. 确认自己的VS版本
    VS201-VS2015,对应UnityVS都可以在这里下载[http://pan.baidu.com/s/1kUrfgtL]
  3. 打开msi文件,直接安装
  4. 打开Unity,在菜单栏 Help/AboutUnity中假如能看到下图,标明安装成功。


在Unity的Edit/Preference中设置脚本打开方式


调试步骤

  1. 随意打开一个可能运行的脚本,窗口跳到VS界面
  2. 在VS中连接Unity,点击Attach to Unity。并在一句可能运行到的代码设置断点
  3. 在Unity中运行,并设法触发断点处的代码
  4. 成功停留在断点

总结

这篇博客仅适用于Unity5.2以及以上版本

Unity5.2如何使用VS调试的更多相关文章

  1. Unity5.x发布IOS项目Xcode8免签证调试发布教程

    https://www.jianshu.com/p/b0fb49fbcc14 最近尝试发布一下IOS项目,发现现在发布已经简单很多了,不需要开发者账户也能简单快捷进行真机调试. 调试: 1.准备工作 ...

  2. 【转】Unity5.x发布IOS项目Xcode8免签证调试发布教程

    http://www.jianshu.com/p/b0fb49fbcc14 最近尝试发布一下IOS项目,发现现在发布已经简单很多了,不需要开发者账户也能简单快捷进行真机调试. 调试: 1.准备工作①硬 ...

  3. Unity5.2.1上Android真机调试环境配置

    下载SDK,JDK安装,配置JAVA环境 1.下载SDK,下载adt-bundle-windows-x86_64-20131030.zip,下载地址:http://pan.baidu.com/shar ...

  4. Unity5中WebGL平台封装的一些技巧

    最近在接触unity的WebGL平台,其实这个平台作为Web Player的替代品,已经能满足大部分的开发需求,而且不需要额外的插件支持,确实方便了不少,但开发中依旧遇到了不少问题,在这里记录和共享一 ...

  5. Unity使用 UnityVS+VS2013 调试脚本

    好消息:UnityVS免费啦 好消息:微软收购了UnityVS公司,UnityVS免费啦 下载地址:https://visualstudiogallery.msdn.microsoft.com/sit ...

  6. Unity调试中心

    渐渐在公司接SDK3个月了,一直没有参加项目的游戏功能编写几乎快忘记Unity了, 看到那些前辈编写游戏到发布游戏,总结了下 每一个游戏应该有一个调试中心, 方便策划 测试更好的了解游戏和测试游戏. ...

  7. 使用Visual Studio加断点调试Unity游戏的C#代码

    1.安装Unity5.2.5 2.安装Microsoft Visual Studio 2013 3.打开VS2013,点击Tools | Extensions and Updates,然后在这个界面点 ...

  8. (@WhiteTaken)解决Unity5.x下UnityVS2013不能使用的问题

    终于解决了这一困扰我很久的问题. 下面来介绍一下我遇到的问题: 前段时间,重新做了系统,并且安装了Unity5.6版本,VS2013,UnityVS 2013.msi,Visual Studio 20 ...

  9. 看了一下unity5.6的新功能 以及Timeline

    3月31日unity5.6发布,然而timeline(前sequence模块)被delay到unity 2017.上个星期官方又发布了unity 2017的beta版本 抽空看了下 (unity5.6 ...

随机推荐

  1. STM32唯一的ID

    请看如下程序: /*------------------------------------------------------------------------------------------ ...

  2. UNIX系统的显示时间何时会到尽头

    本文转载自:http://www.cnblogs.com/dfcao/p/expertCprogramming_intr0.html 本文分为三个小块: 一.UNIX系统中时间的存储形式: 二. ti ...

  3. 【基础配置】Dubbo的配置及使用

    1. Dubbo是什么? Dubbo是一个分布式服务框架,致力于提供高性能和透明化的RPC远程服务调用方案,以及SOA服务治理方案.简单的说,dubbo就是个服务框架,如果没有分布式的需求,其实是不需 ...

  4. hash入门

    如果你已经确保自己的hash技巧已经入门,那么请左转这篇博文 首先介绍一下hash? 事实上是一种叫做蛤丝的病毒 以下讲到的hash都是OI中最常用到的hash方法:进制哈希 做法: 首先设一个进制数 ...

  5. C# Byte[] 数组操作

    byte[] Strbyte = Encoding.GetEncoding("big5").GetBytes(str);            if (Strbyte.Length ...

  6. The way to Go(7): 变量

    参考: Github: Go Github: The way to Go 变量 一般格式:var identifier type. Go在声明变量时将变量的类型放在变量的名称之后: 避免像 C 语言中 ...

  7. PTA第三次上机

    5-1 #include <iostream> #include <cstdlib> #include <string.h> using namespace std ...

  8. python 正则表达式替换字符串中匹配的字符

    import re street = '21 Ramkrishna Road' print(re.sub('Road$', 'Rd.', street)) 将结尾的Road用Rd.替换

  9. EM算法及其推广

    概述 EM算法是一种迭代算法,用于含有隐变量(hidden variable)的概率模型参数的极大似然估计,或极大后验概率估计. EM算法的每次迭代由两步组成:E步,求期望(expectation): ...

  10. fragment 小结

    1:注意事项   3.0以前的Android 版本要使用FragmentActivity 来装载Fragment ,使用到support v4包.   3.0以后的版本可以直接在Activity里面添 ...