定义

在不破坏封闭的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。

UML

优点

  1. 将被存储的状态放在外面,不要和关键对象混在一起,可以帮助维护内聚;
  2. 保持关键对象的数据封装;
  3. 提供了容易实现的恢复能力。

缺点

  1. 储存和恢复状态的过程可能相当耗时。

应用场景

  1. 备忘录模式用于存储状态,在java中可以使用序列化;
  2. 如果有需要提供回滚操作的需求,使用备忘录模式非常适合,比如jdbc的事务操作,文本编辑器的Ctrl+Z恢复等。

示例

使用备忘录模式备份和还原一个状态。

Java

 public class Main
{
public static void main(String[] args)
{
Originator originator = new Originator();
originator.setState("状态1");
System.out.println("初始状态:" + originator.getState());
Caretaker caretaker = new Caretaker();
caretaker.setMemento(originator.createMemento());
originator.setState("状态2");
System.out.println("改变后状态:" + originator.getState());
originator.restoreMemento(caretaker.getMemento());
System.out.println("恢复后状态:" + originator.getState());
} /**
* 发起人类,该类的内部状态需要进行备份,并提供createMemento和restoreMemento两个方法来进行备份和恢复
*/
public static class Originator
{
private String state = ""; public String getState()
{
return state;
} public void setState(String state)
{
this.state = state;
} public Memento createMemento()
{
return new Memento(this.state);
} public void restoreMemento(Memento memento)
{
this.setState(memento.getState());
}
} /**
* 备忘录类,该类仅用来记录发起人的内部状态
* 如果需要记录多份状态可以修改该类来进行支持
*/
public static class Memento
{
private String state = ""; public Memento(String state)
{
this.state = state;
} public String getState()
{
return state;
} public void setState(String state)
{
this.state = state;
}
} /**
* 管理类,该类用来管理指定的发起人创建的备忘录类
* 如果需要管理多个备忘录可以修改该类来进行支持
*/
public static class Caretaker
{
private Memento memento; public Memento getMemento()
{
return memento;
} public void setMemento(Memento memento)
{
this.memento = memento;
}
}
}

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