一直不清楚单片机中程序的执行过程,就是知道一个程序总是从一个main函数开始执行,然后把程序段存放在ROM里面,动态数据存放在RAM里面,而单片机的RAM资源又是及其的稀少,所以要省着用,但是到底怎么个省着用法,我也是云里雾里,这可能就要涉及到具体代码的优化,而且建立在对单片机系统和C的深入理解基础上。这些将在日后逐渐学习。

在这篇文章里面提到,我们用单片机编程然后在硬件上跑程序都是裸机编程,这和我们电脑 上面的程序运行机制略有不同,电脑上面的程序都是在电脑的操作系统上面跑的,而操作系统就相当于CPU上面的裸机程序了,可以说,单片机上面的程序和电脑的操作系统是同一个级别的。当然,如果我们在单片机上跑操作系统的话就是另说了。我最近也在琢磨片上操作系统,刚开始从最简单的RTX51tiny开始,详细内容可以看我的其他博客。

对单片机编程后,程序的代码段,data段,bss段,rodata段等都存放在Flash中。当单片机上电后,初始化汇编代码将data段,bss段,复制到RAM中,并建立好堆栈,开始调用程序的main函数。以后,便有了程序存储器,和数据存储器之分,运行时从Flash(即指令存储器,代码存储器)中读取指令 ,从RAM中读取与写入数据。RAM存在的意义就在于速度更快。


好了,这是链接:从单片机开始的程序运行

原文如下:--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

关于程序的执行,以前想的不多,没有意识到一个程序在运行时,从哪里读指令,数据又写在哪里。

最近在看CSAPP时这个念头经常在脑袋中晃荡。

从单片机上知道,在上电的那一刻,MCU的程序指针PC会被初始化为上电复位时的地址,从哪个地址处读取将要执行的指令,由此程序在MCU上开始执行(当然在调用程序的 main之前,还有一系列其他的的初始化要做,如堆栈的初始化,不过这些我们很少回去修改)。PC在上电时,和MCU差不多,不过读取的是BIOS,有它完成了很多初始化操作,最后,调用系统的初始化函数,将控制权交给了操作系统,于是我们看到了Windows,Linux系统启动了。如果将操作系统看作是在处理器上跑的一个很大的裸机程序(就是直接在硬件上跑的程序,因为操作系统就是直接跑在CPU上的,这样看待是可以的,不过这个裸机程序功能很多,很强大),那么操作系统的启动很像MCU程序的启动。前者有一个很大的初始化程序完成很复杂的初始化,后者有一段不长的汇编代码完成一些简单的初始化。这一点看,它们在流程上是很相似的。

如果是系统上的程序启动呢?它们是由系统来决定的。Linux上在shell下输入./p后,首先检查是否是一个内建的shell命令;如果不是,则shell假设他是一个可执行文件(Linux上一般是elf格式),然后调用一些相关的函数,将在硬盘上的p文件的内容拷贝到内存(DDR RAM)中,并建立一个它的运行环境(当然这里边还有内存映射,虚拟内存,连接与加载,等一些其他东西),准备执行。

由以上可知,单片机上的程序和平时在系统上运行的程序,在启动时差异是很大的(如果将程序调用main以前的动作,都抽象为初始化的话,程序的启动可以简化为:建立运行环境+调用main函数,这样程序的执行差异是不大的)。因为单片机上跑的程序(裸机程序),是和操作系统一样跑在硬件上的,它们属于一个层次的。过去之所以没有区分出单片机上的程序和PC机上的程序的一些差异,就是没有弄明白这一点。

由此,以前的一些疑惑也就解开了。为什么在单片机上的程序不怎么使用malloc,而PC上经常使用?因为单片机上没有已经写好的内存管理算法的代码,而在PC上操作系统里运行的程序,libc已经把这些都做了,只需要调用就可以了。如果在单片机上想用动态内存,也可以,但是这些代码要自己去实现,并定义一个相应的malloc,有时候一些公司会给提供一些库函数可能会实现malloc,但是因为单片机上RAM内存十分有限,如果不知道它的运行方式,估计会很危险。同样,因为在PC的系统上运行的程序与逻机程序的不同,裸机程序不会有动态链接,有的只是静态链接。

关于程序在执行时,从哪里读取指令,哪里读取数据,也曾因为没有弄清楚系统上的程序和裸机程序之间的区别,而疑惑了很久。虽然在《微型计算机原理》课上知道程序运行时,从内存中读取指令和数据进行执行和回写。但是单片机上只有几K的RAM,而flash一般有几十K甚至1M,这个时候指令和数据都在内存中吗(这里指的内存仅指RAM,因为PC上我们常说的内存就是DDR RAM memory,先入为主以至于认为单片机上也是这样,还没有明白其实RAM和Flash都是内存)?这不可能,因为课上老师只说内存,但是PC上内存一般就是DDR RAM,不会是硬盘,硬盘是保存数据的地方;由此类比时,自己把自己弄晕菜了,单片机的RAM对应于DDR RAM,那Flash是不是就对应于硬盘了呢?

在CSAPP上明白了,PC上之所以都在DDR RAM上,是速度的因素。硬盘的速度太慢,即使是即将到来的SSD比起DDRRAM,还是差着几个数量级,所以拷贝到DDRRAM中。这时,一个程序的代码和数据是连续存放的,其中代码段是只读区域,数据段是可读写区域(这是由操作系统的内存管理机制决定的)。运行时,再将它们拷贝到速度更快的SRAM中,以得到更快的执行速度。而对于,单片机而言工作频率也就几M,几十M,从Flash中与从RAM中读的差异可能并不明显,不会成为程序执行的瓶颈(而对于PC而言,Flash的速度太慢,DDRRAM的速度也是很慢,即使是SRAM也是慢了不少,于是再提高工作频率也提高不了程序的执行速度,所以现在CPU工作频率最快是在2003左右。

一个瓶颈出现了。为了提高CPU的使用率,换个角度想一下,既然不能减少一段程序的执行时间,就在同样的时间执行更多的程序,一个核执行一段程序,两个核就可以执行两段程序,于是多核CPU成为了现在的主流)。所以裸机程序指令就在Flash(Flash memory)中存放,而数据就放在了RAM中(flash的写入次数有限制,同时它的速度和RAM还是差很多)。更广泛说,在单片机上RAM存放data段,bss段,堆栈段;ROM(EPROM,EEPROM,Flash等非易失性存储设备)存放代码,只读数据段。本质上说,这和PC上程序都在RAM中存放是一样的,PC 上是操作系统规定了可读与可写,而单片机上是依靠不同的存储设备区分了可读与可写(当然现在的Flash是可读写的,如果Flash没有写入次数限制,速度又可以和RAM相差不多,单片机上是不是只要Flash就可以了呢(直接相当于PC上的DDRRAM)?这样成本也会比一个RAM,一个Flash低,更节省成本,对于生产商更划算)。

对于单片机的程序执行时指令和数据的存放与读取,理解如下:

对单片机编程后,程序的代码段,data段,bss段,rodata段等都存放在Flash中。当单片机上电后,初始化汇编代码将data段,bss段,复制到RAM中,并建立好堆栈,开始调用程序的main函数。以后,便有了程序存储器,和数据存储器之分,运行时从Flash(即指令存储器,代码存储器)中读取指令 ,从RAM中读取与写入数据。RAM存在的意义就在于速度更快。

无论是单片机也好,PC也罢,存在的存储器金字塔都是一致的,速度的因素,成本的限制导致了一级级更快的存储器的更快速度与更高的成本。应该说,对于它们的理解,就是存储器金字塔的理解。

21ic编辑推荐:从单片机开始的程序运行的更多相关文章

  1. 单片机内程序运行的时候ram空间是如何分配的?

    转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_a575eb9401014tam.html 单片机内程序运行的时候ram空间是如何分配的?我现对一个程序进行减少片内ram的使用的优 ...

  2. C语言单片机中延时程序的实现

    在单片机或嵌入式系统的程序,常常用规定次数的空循环来实现延时 /** * 通过一个空循环体循环让程序运行一段时间.在嵌入式系统中,这个函数用来实现延时. * * 参数: *    u16 i -- 循 ...

  3. F2812 DSP程序运行在片内RAM和FLASH的区别

    F2812 DSP程序运行在片内RAM和片内FLASH的区别 声明:引用请注明出处http://blog.csdn.net/lg1259156776/ 说明:F2812是带有内部Flash的DSP,与 ...

  4. golang获取程序运行路径

    golang获取程序运行路径: /* 获取程序运行路径 */ func getCurrentDirectory() string { dir, err := filepath.Abs(filepath ...

  5. linux下实现在程序运行时的函数替换(热补丁)

    声明:以下的代码成果,是参考了网上的injso技术,在本文的最后会给出地址,同时非常感谢injso技术原作者的分享. 但是injso文章中的代码存在一些问题,所以后面出现的代码是经过作者修改和检测的. ...

  6. 放在NSArray、NSDictionary等容器内的对象Item,Item中的property在程序运行过程中被无故释放

    可能是被释放的property本身是OC对象而它的属性被误写成assign,例如: @interface MyItem : Object @property (nonatomic, assign) N ...

  7. ABAP程序运行锁定

    转自http://www.cnblogs.com/aBaoRong/archive/2012/06/15/2550458.html ABAP 程序运行锁 1. create a Table ZRUNN ...

  8. 孙鑫MFC学习笔记3:MFC程序运行过程

    1.MFC中WinMain函数的位置在APPMODUL.cpp APPMODUL.cpp中是_tWinMain,其实_tWinMain是一个宏#define _tWinMain WinMain 2.全 ...

  9. Java中内存中的Heap、Stack与程序运行的关系

    堆和栈的内存管理 栈的内存管理是顺序分配的,而且定长,不存在内存回收问题:而堆 则是随机分配内存,不定长度,存在内存分配和回收的问题:堆内存和栈内存的区别可以用如下的比喻来看出:使用堆内存就象是自己动 ...

随机推荐

  1. Windows 下 Chrome 快捷键大全

    Windows 下 Chrome 快捷键大全,即 Google 浏览器的快捷键. 1 Ctrl+N 打开新窗口. 2 Ctrl+T 打开新标签页. 3 Ctrl+Shift+N 在隐身模式下打开新窗口 ...

  2. 字符编码笔记:ASCII,Unicode 和 UTF-8

    http://www.ruanyifeng.com/blog/2007/10/ascii_unicode_and_utf-8.html

  3. 【scala】 scala 条件控制 和异常处理(二)

    1.scala 变量定义 ,var val 区别. var 定义可变变量 val 定义不可变变量,scala 推荐使用.相当于Java的final 变量. scala中包含的基本数据类型详情如下表所示 ...

  4. SpringBoot------Eclipce配置Spring Boot

    步骤一: 步骤二: 点击左下角Eclipse图标下的“Popular”菜单,选择Spring安装(已安装的插件在Installed中显示),一直按步骤确定就好了,如果中途下载超时什么的,就看看自己的网 ...

  5. Linux+Redis实战教程_day02_Linux系统上安装MySQL

    Linux系统上安装MySQL 安装MySQL 卸载自带mysql 查询mysql的安装情况,可以直接使用了 rpm -qa | grep -i mysql –-color 卸载原生的MySQL rp ...

  6. 8 -- 深入使用Spring -- 8...1 Spring提供的DAO支持

    8.8.1 Spring提供的DAO支持. DAO模式是一种标准的Java EE设计模式,DAO模式的核心思想是,所有的数据库访问都通过DAO组件完成,DAO组件封装了数据库的增.删.查.改等原子操作 ...

  7. Resolve PSExec "Access is denied"

    PSExec拒绝访问的解决办法 Just modify Windows Registry, and reboot. psexec_fix.reg: Windows Registry Editor Ve ...

  8. SpringBoot thymeleaf模板版本,thymeleaf模板更换版本

    SpringBoot thymeleaf模板版本 thymeleaf模板更换版本 修改thymeleaf模板版本 ================================ ©Copyright ...

  9. 【VTK】VTK 之一 环境准备

    VTK总结 http://blog.sina.com.cn/s/articlelist_2216172153_3_1.html VTK教程http://blog.csdn.net/www_doling ...

  10. 【Android】Android中如何取消调转界面后EditText默认获取聚焦问题

    参考资料: https://www.cnblogs.com/dream-cichan/p/aaaa.html http://blog.csdn.net/u013703461/article/detai ...